骇客时空GU 最终编码

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电脑/主机
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推荐:可玩性
【值得回味的人气经典日式角色扮演游戏】
说到《.hack》系列可能现在大多数玩家都很陌生,不过说到CC2、也就是CyberConnect2的话那应该就很熟悉了,知名的漫改游戏系列《火影忍者究极风暴》就出自CC2,而《.hack》则是CC2早期在PS2平台上制作的日式角色扮演游戏,如果家里条件好的90后玩家当年应该有在PS2上游玩过,笔者的话就是因小时候看了动画对其十分感兴趣,恰好小区内老板小店里又有PS2,这才跟《.hack》结下了缘。
《.hack》系列首部作品《.hack//感染扩大》于2002年6月20日在PS2平台上发售,其实用阶段性作品来形容《.hack》系列会更为合适一些,每个阶段都包含了不同分卷的游戏内容。从《.hack//感染扩大》开始到同年9月的《.hack//恶性变异》、同年12月的《.hack//侵食污染》、次年4月的《.hack//绝对包围》以及2005年11月发售的《.hack//Fragmen》为《.hack》系列第一阶段;第二阶段为《.hack//G.U.》于2006年9月发售并包含了《.hack//G.U. 再诞》、《.hack//G.U. 思君之声》、《.hack//G.U. 以步行速度前进》三卷的内容,第三阶段则到了2010年3月于PSP平台上发售的《.hack//Link》,以时间轴来显示的话(如下)会更好了解一些。
至于本作《骇客时空-G U最终代码》则将2006年发售的PS2版本的三卷内容合而为一,并追加了全新的第四卷内容,于2017年11月4日正值系列发售的15周年,进行了高清重置化并移植发售到PC与PS4平台上,对于当年在PS2上游玩过的老玩家来说可谓是狂喜。
只是较为可惜的是,17年发售的高清重置的版本并没有带有官方中文,对于这款文字量巨大的作品来说,没有一定的英语能力还是相当难理解的。好在有民间汉化补丁能用,老玩家们勉强是再重温了一遍,但现在就不用担心了,趁着系列发售20周年万代将《骇客时空-G U最终代码》于任天堂Switch端上发售,并追加了官方中文且PC版也同步更新,可以说实在是太棒了!
当然,毕竟是PS2年代的游戏,跟当下一些主流的日式角色扮演游戏相比,《骇客时空-G U最终代码》前三卷的系统框架上还是显得有些落后,画质建模的表现也是比较老旧的,第四卷的话得力于CC2的制作力提升则是进步明显,不过可能还是难以满足有很高需求的玩家。
但是《.hack》系列的魅力就在于其引人入胜的世界观,其虚拟网路世界MMORPG的设定,配合上游戏内的论坛系统,给玩家带来十分不错的真实感体验,仿佛就置身于游戏世界一般。简单来说现在火的不行的动漫《刀剑神域》,看到《.hack》还得要喊一声老前辈才行——高情商称呼,低情商怎么称呼大家应该也懂(笑)。
另外则是游戏内容方面,《骇客时空-G U最终代码》可以说是买番送游戏,没走到两部就播放过场动画、总共超过100小时时长,容量上相当充足,剧情演出要比现在的省经费PPT过场要强得太多了,对于更注重于剧情体验的玩家来说本作绝对能够让你获得极大满足感。
要是担心没有太多时间来跑图战斗的新玩家们也不用担心,游戏内置了作弊模式,选择之后角色的等级等各个方面都提升至顶级状态,跑图战斗什么的基本上也是一瞬而过,不会花费太多时间,可以单纯地享受剧情、当作一部动画电影来观看~
总的来说《骇客时空-G U最终代码》是一款值得花时间去回味的经典日式角色扮演游戏,也许节奏会有点慢热,也许系统画质方面老旧,不过只要能够沉下心来,本作不会让你所失望。为了最佳的游戏体验,笔者更建议入手Switch版本游玩,没有Switch设备的话也没有问题,PC版本打折后价格很是实惠,性价比还是十分不错的。
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已经到底了