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带图2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性3 UI设计2 操作体验1 日常肝度1 背景设定1
官方风息涌动 : 好的,ui在改过一版的情况下还是丑,由于是第一次完整的做也没什么设计理念,效果确实不好。然后怪的话,刚开始说难度低节奏慢的人很多就有了现在的怪物,怪如果慢慢走或者没什么额外机制的话应该会很没意思,稍微中期就会变成群魔乱舞就像演示的那样,怪物容易就被好多好多技能给杀了。优化的话局外应该是很难卡顿的,局内目前缺乏经验我已经尽可能优化了,包括ecs和shader怪物动画。电脑上有gpu很容易稳帧,从当初的怪一多40多帧到现在稳90帧。然后这个游戏当初是抄的玩法和设计当做毕设的,且三月到五月发布出来只有200个人玩,已经对这个游戏不太上心了,最近开始莫名其妙的推流才重新拾回来的,但应该是不会大改了。
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
官方风息涌动 : 没策划个人制作的,随着关卡增高奖励线性增长无上限的,后面都不用看广告了甚,评论也不是假的四个月了一半都是差评,然后我刚刚试了试,新开直接打都打的过第一关,旁边大技能合理运用,然后选好技能就好了。虽然现在子弹有bug,但我真的是冤枉的,你去看看论坛他们都多少东西了,金币都破int上限了。我下次更新完大技能把简介什么的都改改。