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队长小翼 新秀崛起
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那么,《队长小翼:新秀崛起》值不值得玩呢,我认为值得。
近年来,漫改题材的游戏越来越多。因为这个类型的游戏,多少沾点“粉丝向”。所以不用过多宣发,就有不少关注度,没那么担心销量。于是,漫改游戏中,难免总有些良莠不齐的产品,让玩家容易“踩雷”。
像《队长小翼:新秀崛起》这种体育类型的漫改游戏,在今天并不少见。毕竟,提到漫改游戏,人们脑海中最先浮现出的名字,难免是以“三大民工漫”为首的一众战斗作品。
不过,体育题材的漫画,在热血程度上,未必就输给表现“幻想战斗”的漫画。《队长小翼:新秀崛起》由1981年连载的足球题材漫画《足球小将》,以及同系列作品改编而来,讲述足球小子大空翼以及众多足球少年,驰骋绿茵场的故事。
这部漫画在世界范围的影响力,甚至超出了《灌篮高手》,很多如今的传奇球星比如齐达内、亨利、梅西、加图索和皮耶罗等等,都是漫画粉丝。
那么,我们已经知道这部漫改游戏的来头很大。可它作为一款游戏的质量,能够配得上它的来头吗?直截了当地说,作为一款漫改游戏,《队长小翼:新秀崛起》对漫画(或者说动画)的还原度,超出了很多打着漫改幌子,用“粉丝向”捞钱的很多作品。但你要是从足球竞技游戏的角度去看,《队长小翼:新秀崛起》又明显存在一些问题,比如单机内容不够充足,比如玩法本身经不起推敲。所以接下来,我们主要分两个角度,去看这款游戏。
首先,我们看对原作的还原角度。《队长小翼:新秀崛起》对“足球小将”IP系列作品的还原度很高。它考虑到原作和今天有一段不小的时间间隔,将大空翼小学和中学的故事,浓缩在了回忆动画以及新手教程中。玩家于是可以迅速从这些片段中,找回曾经的热血足球记忆。
原作最初的剧情,主要发生在还是小学生的大空翼和日向小次郎之间。两位足球少年分别带领南葛小学和明和小学争夺比赛冠军,在前往冠军的征程上,一路遇到日本全国各地的足球少年,奠定“足球是朋友”的友情主线。这段内容在游戏中以漫画分页风格展现,表现力十足,明显经过了用心剪辑。虽然略缩了细节描述,但赛场上的冲突都有交代,情感爆点也很足,很容易让玩家产生阅读原作的热血感。游戏单机内容分为作为教程的“小翼篇”和争夺世界青年赛冠军的“新秀篇”。“小翼篇”发生在南葛球队争夺全国比赛三连冠,这段故事根据渐次登场的队伍,循序渐进地给玩家介绍了游戏的基本操作。同时,也还原了那些让牛顿从棺材动起来的神仙球技。
对于漫画中那些酷炫到自带特效的神仙球技,《队长小翼:新秀崛起》的还原度很高。比如丽花兄弟真的可以通过像“左脚踩右脚武当梯云纵”的原理,从空中射门;比如日向小次郎使用绝技之一猛虎射门时,球周围真的会出现猛虎虚影;比如大空翼的抽球射门,可以让球像装了遥控器一样,在空中自由变换角度。当然,足够离谱的特技,是这款漫改游戏的优点。我相信,你不会希望在《队长小翼:新秀崛起》里,只能看到“FIFA”里那样的写实效果。毕竟,对漫画原作特技足够张力的还原,是这款漫改游戏的最大优点。
在“小翼篇”结束后,游戏的主线剧情就只剩下了“新秀篇”。“新秀篇”中,玩家的自订角色,在南葛以外的强队,东邦、武藏和富良野球队中做选择,体验一段原创的故事剧情,成为游戏标题中的“新秀”参加全国比赛和世界青年赛。相比较“小翼篇”,“新秀篇”有更多游戏内容,比如玩家可以通过五宫格,养成自订角色的属性。也可以和不同的角色“刷羁绊”,学习到他们的独特技能。最终目的是让自订角色“崛起”,和大空翼等日本青年队队员,争夺世界青年赛的冠军。值得一提的是,这两部分内容都没那么充实。虽然大量比赛都设计有,一些通过达成特殊条件,还原原作桥段的彩蛋。但游戏单机内容总体还是没那么耐玩,如果玩家想要养成更强的自订角色,只能选择重复游玩。
那么,《队长小翼:新秀崛起》作为一款足球竞技游戏,它合格吗?
事实上,虽然是一款体育竞技题材的游戏,本作更多情况考虑的是如何还原原作。可如果只盯着还原原作,那么角色之间的差距,就会被无限拉大。但与此同时,为了更像一款游戏,《队长小翼:新秀崛起》又必须得让玩家有游戏体验,让非主角队员,也能够拥有不被吊打的操作空间。所以,综合两者的考虑,它努力地想要做好平衡。可惜的是,这种平衡总给玩家带来了些违和感。举例来说,当剧情发展到敌队主角“火力全开”状态,玩家控制的,暂且称为杂鱼的非主角角色,本来应该没有任何还手之力。但因为游戏对角色行动能力的限制,即使是杂鱼,只要找好时机和角度,也能成功夺球。同样地,这种情况也适用于我方,即使是大空翼,也能被随便一个杂鱼“滑铲”夺球。不过,类似的情况可以利用对游戏抢球机制的深入了解,以及对“田忌赛马”战术的运用解除。于是,游戏又出现了新的违和感。即使玩家控制的是杂鱼,只要掐准按键时机,过原作中“强无敌”角色,入敌队后方也能如入无人之境。
足球游戏本身的操作空间,也在本作中被限制。比如本作让守门员可以自动守门,玩家可以不断射门,消耗完守门员“精神值”之后,连守门员一起踢进球门得分。而一些传球的花哨操作,在实战中的发挥效果也并不出色。更多时候,玩家只需要进行“带球过人——射门”的重复操作。
作为一款漫改游戏,它完美地还原了漫画带给读者的热血感,并将“足球是朋友”这一主题贯穿始末,是回馈《足球小将》读者的一份不错福利。作为一款足球游戏,它其实没有太多体育类游戏的操作空间,但作为弥补的,是通过一些巧妙如子弹时间过人镜头的设计,强化游戏操作感,同样能给玩家带来不错体验。即使不是《足球小将》的读者,你依然可以体验这款游戏,尝试原作的感动。不过,如果你只是喜欢足球类体育游戏,但对热血少年运动漫不太感兴趣,你可能对这款游戏,有不少想吐槽的地方。
因高专业度入选
Rin酱今天玩什么
玩过
【质量尚可的足球小将漫改作品】
对于大部分90后玩家而言,陪伴其度过童年的不止是数码宝贝、哆啦A梦等耳熟能详的经典动漫,还有足球小将。相信有很多玩家小时候看了足球小将都想像其中的角色们、在球场上施展各式各样的技术,足球小将也成为了当时大受欢迎的动漫之一。
作品最早在1983年放送,并在2018年完全重置,在芒果TV独家播放。拥有高人气的动漫,改编成游戏那是必然的,足球小将同样也推出了漫改游戏,由TAMSOFT CORPORATION并由万代南梦宫娱乐在PS、NS、PC三大平台上推出。就现阶段的体验而言,游戏质量还是不错的,但PC端的各种优化问题实在扰人。如果没有优化问题,相信现在Steam商店页面的评价会是好评如潮,而不是近千条评价、总体褒贬不一的评价了。毕竟足球小将这个经典IP的粉丝群体大,能看到足球小将还有漫改游戏别提有多欢喜。
【简单爽快的球场竞技】
《足球小将 新秀崛起》提供了剧情模式、离线对战模式、在线对战模式三种游玩模式,剧情模式中分为小翼的故事与新秀的故事两大部分,无论是对于足球小将的粉丝亦或是新入坑的玩家,建议先将小翼的故事完成后再去游玩新秀故事,体验会更好。小翼的故事拥有7章剧情,比赛胜利后可解锁新篇章,失败则需重新开始,而在新秀故事中玩家将以自订角色的视角体验原创故事,难度相比于小翼故事高出些许,不过也还是可以接受。
操作方面可以说简单爽快,玩起来的感觉就像小时候在FC上玩的热血足球一样。游戏中角色的基础指令为射门、传球、抢断、盘带四种,无需太多繁琐操作即可实施,如抢球操作只需要靠近对手按下对应的按键就能够将其撞飞,从而抢下球权;盘带的话则比较考验玩家的反应能力,在遇到对手的一瞬间同样是按下对应的按键,可以摆脱对手的阻拦。如果是只狼玩家的话,那么这个操作可谓小菜一碟。
当连续盘带两次成功后,可以加快射门量表的积蓄速度,拥有特殊射门动作的角色可以发动更加强力的超级射门,可有效降低守门员的精神量表。若想提高射门成功率,玩家还需在开启V-Zone时发动超级射门,即使守门员的精力值为到底,玩家也有一定几率能够成功射门。V-Zone量表的积蓄来源为成功抢断与盘带,如果处于下风时,不妨优先蓄满V-Zone量表,再发动攻势。
极度扰人的优化问题
由于不是万代自家打造的游戏,画面建模方面的表现只能说是一般水平,与同类型的足球类游戏比显得尤为粗糙,但倒不至于难以入目的地步。人物动作的还原度也很高,可惜不知是否是因为制作经费不足,一些较为感人的情节并没有很好地表现出来。整体而言游戏质量尚可,不过目前PC版本存在过多的优化问题,体验于其余两个平台相比可谓不敬人意。
现阶段的优化问题主要为卡死闪退、鬼畜加速、菜单文字UI错位问题,目前三者的解决方法为调整游戏分辨率、关闭垂直同步、设置窗口化模式,后两个问题可以完美解决,不过卡死问题依旧会有。只能期待官方能够尽快推出优化补丁,不然对于一些不看评论与动手能力较差的玩家而言,只会对本作给出更多的差评。
虽然这三点优化确实影响游戏体验,不过此次的足球小将并没有被玩家一直诟病的联机稳定性问题,无需加速器裸连可流畅进行在线对战模式,这还是令人比较意外的。此外游玩途中也没有出现因延迟掉包所导致的角色瞬移现象,单局对战可正常进行至比赛结束,对于追求线上对战游玩的玩家体验可谓理想。
【结语】
跟以往万代推出的大多数漫改游戏一样,《足球小将 新秀崛起》没有太过于亮眼的表现,除去现阶段PC版本不能忽视的优化问题,整体表现在及格线周围波动。不过对于足球小将的粉丝而言,那么本作还是值得去尝试的。主要推荐足球小将粉丝玩家与喜欢来一场简单爽快的足球竞技玩家购入游玩,也有预算的可以考虑入手豪华版,包含追加的9名可使用角色的角色季票,性价比更高。
已经到底了
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