十年前IGN仅打出5.9分的游戏,如今成了生存恐怖巅峰之作?
锦鲤用了将近五年,中途数次弃坑,游戏里死了100多次,最终耗时60h游戏时长,最终以最高难度通关了这款旷世奇作《异形:隔离》颠覆性的生存设计其实在通关《异形:隔离》之前我其实在恐怖游戏,或者再细分一下,我在生存恐怖游戏领域有着一套相当娴熟的游玩模式,从早期的《死亡空间》,《心灵杀手》再到后来的《掠食》,《恶灵附身》以及现在已经相当出名的《生化危机》系列,我总是反复的套用着同一种玩法,有物资先
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处