下载 App
从未见过数值膨胀如此离谱的游戏
我是6.29日入的坑,只抽了野狼凑满了国家队,然后别的池子(一共跳了三个池子)全跳了直到出雨仙。限定池子20天一个周期,常驻池子我红卡全齐,全部拉到88级技能全8映像全10,极个别甚至叠了二星,比如幽灵红手套。我能理解你为了让玩家氪金抽卡所以要数值膨胀,但是你短短60天就能让所有常驻池子的dps上不去场甚至连深渊8层都打不过,是不是数值有点太离谱了??
兔丫丫:
你的卡完全够打的,应该是练度的问题,映象什么的没拉上去,还有材料不止刷日常副本,每周家园那边的经验也要换的,虽然只是蚊子腿但可以积少成多。我就拉了3个主c到100,其他全都80级(但全都满级映像),后台甚至放1级的辅助卡也能过10层。
策划发力:无尽10?我用行动重点卡你!
本期无尽10难打的原因在于风格的【行动重点】不匹配。
一般我们放角色上场,会优先考虑具有对应【欲念】的风格,然而本期无尽有个大坑
第一次自动超时失败,调整配队时我才发觉,怎么这么多1级重点???(图一)
1级【行动重点】会导致风格属性降低15%
大部分玩家不是打不过,而是超时。这15%的影响可不小。
只能说这次策划又发力了,强行削你能怎么办... ...
似乎最近关于【行动重点】的讨论渐渐消失了,
: 图片
上半六红将军主厨东南+提线刀锋,第一波群怪六红嘲讽没法全覆盖,建议先清掉右边的,再回头清左边的,中途记得奶一下后排,第二波boss用主厨切,站场有暴击加成,六红负责打断和吸引小怪火力,刀锋帮忙削韧。
下半暴君六幽叨沙星闪+教鞭,第一波都是精英怪,六幽群攻+星闪挨个切够了,第二波boss星闪单切,暴君上盾削祝福层数,召小怪就用六幽清掉(星闪大招也能勉强圈进去补刀),教鞭全程削韧和过牌。
试了下实战能满星,生存压力也不大
(叠甲没练叨沙用雨仙代替,只在第一波奶了一口,没清boss诅咒。教鞭只拉了等级)
(叠甲没练叨沙用雨仙代替,只在第一波奶了一口,没清boss诅咒。教鞭只拉了等级)卖卡而已,但是乎
已经从先前挂自动,进化成需要仔细卡轴丢技能了(手动打第一次还超时了……)
极高生存压力正好卖卖雨仙的机制(所以这是数值偏低的理由么)
两个Boss都有瞬间斩杀80级五星卡的杀伤力(hyw)(满血90星闪上半吃一刀也是大残,如果不是满血就睡觉了)
愚者倒还依旧吃上破防两刀送走Boss,数值怪是没什么好说的(没愚者那就难受咯,除了一觉星闪,剩下数值差距可就接近一倍了)
整体氛围也没什么好说的了,数值膨
:
野狼愚者随便秒了,下期该出群c了,新玩家入坑给他个没用的盾玩不了的,一个暴君都能解决所有了,经常都不用上场
:
练度够高阵容合理都是可以过,新人就是难在拉练度啊



















![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


