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夜幕之下
阿巴巴
我想的是五星换个香料或者叠个主厨,但队伍当中相同作用的太多,没有大c
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丿莫逝丨青春
关卡不同需求不同,以资源关卡进行针对性养成。-经验、钱、人物材料、技能材料、重构,那个没有10就打那个养成那个。如果全部10了那就是随便养成
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拾柒
24.黑哨的能力是“感官剥夺”啊,一个人如果没有了感官,那么他又如何定义自己是否存在呢?凭借思考吗?会疯掉的吧,就如同把自己关在暗无天日的房间里,周围没有一点东西,感觉不到饿渴困累。万一连思考都变成需要奢望的东西时,那这人还存在吗?
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没有路痴的自觉
瓶子编号说明:第一行从左到右:1、2、3、4、5、6、7、8第二行从左到右:9、11、12、13、14、15、17(17是空瓶)1. 1 → 17 (紫色倒入空瓶17)2. 10 → 17 (紫色倒入17)3. 10 → 1 (红色倒入1)4. 6 → 10 (白色倒入10)5. 14 → 10 (白色倒入10)6. 6 → 14 (黑色倒入14)7. 6 → 17 (紫色倒入17)8. 4 → 6 (黄色倒入6)9. 12 → 6 (黄色倒入6)10. 15 → 6 (黄色倒入6)11. 8 → 6 (黄色倒入6)12. 15 → 4 (黑色倒入4)13. 8 → 15 (蓝色倒入15)14. 14 → 8 (黑色倒入8)15. 2 → 12 (黑色倒入12)16. 14 → 2 (绿色倒入2)17. 15 → 14 (蓝色倒入14)18. 7 → 15 (白色倒入15)19. 9 → 15 (白色倒入15)20. 11 → 15 (白色倒入15)21. 13 → 15 (白色倒入15)22. 5 → 13 (黄色倒入13)23. 11 → 5 (绿色倒入5)24. 11 → 9 (红色倒入9)25. 11 → 7 (蓝色倒入7)26. 4 → 11 (黑色倒入11)27. 9 → 4 (红色倒入4)28. 12 → 11 (黑色倒入11)29. 13 → 9 (黄色倒入9)30. 3 → 13 (绿色倒入13)31. 12 → 3 (紫色倒入3)32. 7 → 12 (蓝色倒入12)33. 13 → 7 (绿色倒入7)34. 12 → 13 (蓝色倒入13)35. 2 → 12 (绿色倒入12)36. 5 → 12 (绿色倒入12)37. 3 → 5 (紫色倒入5)38. 1 → 3 (红色倒入3)39. 1 → 2 (蓝色倒入2)大概就是这样吧[表情_微笑](其实打过去也没奖励)
海绵星云
我个人玩下来目前还是OK的资源的话两天一抽比较符合市面上的一种流行?还是怎么说,我很喜欢cg的一段,这个角色也蛮有意思的,但是二段的人体确实有点奇怪,应该会攒着等下个池子,目前只抽过常驻卡已经打完激战满星,养卡的话大家多看攻略吧,资源用在对的上面会好过很多,希望官方的下一张六星可以禁疗...或者驱散