三天玩下来的感觉
动画:首先从第一天开始先进入游戏的时候,觉得他画的挺细的因为一开始看PV的时候是听说过是有什么七种欲望。就是人们理解中的那七种欲望,然后就开头动画的时候一个光影之间能看出7道光影,觉得他首先开头动画画的很细。然后进去游戏之后,这几天的其他的剧情画风,前面第一章的时候,我是没有跳过也没有快进,就正常速度播放来着,就是想看看它的画风和剧情,感觉还可以算是中等节奏比较有逻辑,画风在我来看感觉还可以但后来
三测第三天
剧情我已经基本全跳了,没有倍速…可能什么时候闲下来会为了CG回顾。依然吃立绘和CG,当然这个战斗场面玉玉症都能笑出来 。卡重置过较多次,一方面为了拉熟悉度,另一方面确实卡关(没有说重置完就不卡的意思…怎么样都卡关。)红手套会自己送,目前熟悉18,某某人熟悉16,主厨6,生产会加少量认知度,所以还有几个1级认知目前玩家等级26级,今天大部分还在玩的等级应该都在24—27之间(仅通过我和好友推
三测玩后感
没想到三测抽中了,一些碎碎念,三测玩了n天后的感觉和一些建议,:①抽卡:感觉概率不是很高,也可能是我非吧,谁懂70抽保底出来然后还不是自推的崩溃,已经淡淡的绝望了,然后就是有点难攒抽卡那个钥匙🔑。②音乐:这个放在第二个是因为我真的很喜欢,听感真的很好,感觉这个做的算游戏里面比较用心的了,就是感觉歌曲少了点,最好可以多一点搞个收音机那种可以自己选歌曲听循环那样子(这个真的是你的优势,游戏里面算歌
为什么我的三测不太一样
其实一开始是冲着红手套去的,毕竟他实在是太🔥了,开局看见暴君又觉得自己移情别恋了。直到抽卡出了幽灵宝宝,一切都不一样了[心心眼R][心心眼R]后面又出了提线人,最后是教鞭,我只能说,夜幕之下你多少有点说法在身上。两个宝宝萌之啊,给我魔芋爽了。教鞭帅死了,很帅的一个女孩子,可惜之前都不怎么了解,感觉她不是很火的样子。嗯对,热门的卡不咋出,结果发现新大陆[看R]tips∶1,剧情感觉还行,基
从付费测试表现来看,不推荐入坑
1.ui不怎么样,一股子廉价味道,视觉偏小,点起来也让人不爽。2.战斗战斗卡手我极其勉强容忍,但是小人做的真的不行。p1卖家秀,p2买家秀。3.美术好看的卡是有,但是剧情cg水平只能说普通,上色清淡(我也不知道是不是没墨了还是怎么着),细节一般,某些画面脸还有些崩(p3)。顺带一提据点的建筑美术是真…贴纸4.卡面只说一句话,四星卡和六星卡都会动,但五星卡纯纸片昂。5.福利少,很少
砰砰/夜幕 三测个人测评及少量建议
第一次抽到砰砰/夜幕的测试资格,游玩了几天,和大家分享一下我个人的感受↓个人成分预警(?:市面上大部分高人气的二游都品尝过,但是乙游接触较少,所以看法和建议可能没有那么全面,而且本人也不算正经的剧情党,剧情方面做不来什么评价,以下基本都是玩法和功能方面的反馈。1、游戏内可获取的免费抽卡资源少,特别是可稳定获取的抽数一周只有一抽(还是常驻抽。2、卡牌养成需要的体力太多,基本全用
一测二测没抢到,但是有三测。其实玩的时候我挺开心的,就CG美工绘图来看我很喜欢,而且我也挺喜欢女主的,我属于以上帝视角推角色包括主控的那种娱乐党,虽然战斗的小人有时候真的有点雷霆了嗯体力也相对有点少,收益啥的也不多,就是等级和剧情跨度有点大,一天下来其实很容易卡,我玩了一两天过了两大板块剧情,可能剧情也有不足吧,但是我还是一点点看完没有跳过,其实我真挺喜欢这个画风的嗯对但没想到其实很多人都在说这个
三测玩后观感
本来没指望这次能被抽到的,没想到运气这么好,所以来写一下个人感受吧。我不是剧情党,所以这次剧情我只是大致看了下,感觉人物出场还是太快,希望能再改改,其他我就不评价了,只说说我这次玩的感受:优点:①音乐:不知道是不是上次反馈有用,这次背景音乐又弄回来了刚玩可以听一听还是挺带感的,但是一直听有点乏味了,可以多加几段让玩家自己选;②美工:这方面确实做的很好,能看得出来一直在改进,一
很痛苦……三测难道是因为要付费所以福利很少吗?机制更难了,资源也很不好攒,资源这一块玩起来有一股低版本代号鸢味儿。感觉第一天只能解锁第一章故事线,抽卡很贵而且不会顺承到下个卡池,如果公测或者上线机制是这样的话大概率会退坑。#夜幕之下游戏 #代号砰砰 #夜幕之下三测
三测第一次玩
先叠甲:我算是资深二游玩家了,市面上库洛米哈游腾讯鹰角网易乐元素深蓝叠纸世嘉各种类型以及日产扭曲仙境 18吹 催麦都玩。也是被各种游戏的抽卡资源方式给调教过了,接受度很高。第一点,战斗方式跟蔚蓝档案一样,小人跑跑攒够点数放技能。没啥亮点,不过大家都是体验角色的互动剧情倒没什么。 可还是想吐槽最终boss没什么压迫感,跟小怪一样 不过血厚。第二点;界面感觉跟1999和忘却前夜风格一样(其实
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处