妙龄:
这个脸也是很圆润
,跟幽灵的一样,为什么就不能棱角分明一点,还有头发要蓬一点,这样收回去是为了体现受吗?怎么都这么娇羞?
,跟幽灵的一样,为什么就不能棱角分明一点,还有头发要蓬一点,这样收回去是为了体现受吗?怎么都这么娇羞?:
这个动作活脱脱就像个女生,可我不是男生,我完全没有猥亵他的欲望啊,我要的是欣赏。为什么给搞成男娘一样,真的会有人喜欢这个人设吗?可以伪柔弱,不用真柔弱啊!还有那个脸,应该棱角分明啊,应该有个棱角啊!怎么给搞得这个脸型再加上这个神态……这样娇羞呢……
BOSS,测测你的砰砰属性?
无人庄园,深夜为何“砰砰”作响?
奢华晚宴,席间怎会“砰砰”突发?!
一切的序幕,随着一声声“砰砰”悄然拉开,
站在命运的交汇点, 到了做出抉择的时候了——
BOSS,你想怎么砰?
点击图片参与题目测试,测测你的砰砰属性,
不妨留下你的最终结果,在评论区与其她BOSS讨论分享吧~
*本测试题全部文案由夜行报社记者AA全权撰写,与游戏内真实文案水平、实际剧情无关
*最终测出的“对应属性”仅代表测试中

11
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不推荐大家入坑这家公司新的游戏,尤其是现 在打着“女性向大厂”“女性玩家值得更好内容” 旗号的新项目。不是因为公司不能做新游戏, 而是它过去怎么对待旧项目,已经很能说明问 题了。《食物语》的结局摆在那里,一个曾经有 玩家基础、有角色感情、有长期积累的女性向 游戏,最后被一步步消耗到停运。后面再拿“陪 伴版”“遗憾”“重建信任”这些话出来补救,对 很多玩家来说已经太晚了。游戏还活着的时候 没有被好好对待,真正出事以后再来讲情怀, 真的很难让人相信它的长期运营诚意。 而且这不是只有《食物语》一个问题。《奥奇传 说》也是他们家的老IP,平时公司需要证明自 己有底蕴、有积累、有用户盘的时候,这些老 游戏就会被拿出来当血包吸收起





















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