女鬼桥 开魂路

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取材于台中东海大学切实发生的校园灵异事件,又改编自评价中规中矩的同名影视《女鬼桥》——即使身负如此之多的debuff,曾背靠《仙剑奇侠传》《大富翁》的大宇资讯仍旧依靠《女鬼桥 开魂路》这部作品强势进军恐游市场,并在此后买下了《咒》的游戏改编版权,甚至通过续作《女鬼桥二 释魂路》透露出自己搭建“女鬼桥宇宙”的野望。
不过这些都已是后话了——本篇评论,我们就聚焦于这部为大宇开拓恐游市场的先锋军《女鬼桥 开魂路》(下称《女鬼桥》),看看这部作品究竟是有何魅力,能承载大宇的如此野心。
不同于大部分国产恐怖游戏,甚至不同于许多恐怖游戏,《女鬼桥》的题材和场景选择颇具特色:它将故事的主舞台放在了大学之中。如果你看过诸如《林中小屋》这类以大学生为主角的恐怖电影,那你一定能理解这种背景和角色的配置本身就是对于故事基调和氛围的一种调剂。也正因为整个《女鬼桥》的故事开始于一场大学生胡来般的试胆大会,所以整部作品通过将作品重心的恐怖桥段及更为轻松愉快的大学生互动互相穿插,为玩家带来了一段段内容和情绪体验都极为多元的游戏流程,可谓是有笑有泪还有惊吓。
这种非常取巧的故事构架,也很可能就是大宇盯上《女鬼桥》游戏改编权的一大主要原因。但有了好钢,不一定代表锻造出来的一定是把好刀——虽然有着丰富的游戏制作经验,但大宇的确是相当缺乏恐怖游戏的设计经验,《女鬼桥》毫无疑问是个不小的挑战。而大宇的表现嘛……说是超额完成任务和玩家期望也毫不夸张。
《女鬼桥》的一大亮点,便在于内容细节的打磨和呈现:虽然画质表现力有限,但游戏所搭建的东湖大学可谓是细节满满,其中不乏有让人会心一笑的校园海报和颇具生活气息的学生宿舍——这种充满生活气息的场景在关键时刻的异变,大大加重了游戏重要剧情节点的恐怖氛围。
而更让人惊奇的是,游戏在原版电影的叙事上更进一步,玩起了POV,让故事的视角在六个角色之间挪移。这种在叙事上的探索极大地提升了玩家对于游戏的观感,大宇也在这部《女鬼桥》展现出了自己极强的叙事节奏把控能力,将原本并不算新奇的故事演绎得无比生动。
虽然《女鬼桥》这部作品在画面、解密以及追逐战这些部分的表现都称不上是优秀,但在校园题材的加持下,大宇利用取巧的叙事结构和技法以及细致的内容呈现,让作品的感官体验迥异于市面上的大部分恐怖游戏——这种经验和技术上的积累,也为《女鬼桥》续作打下了夯实的基础。
已经到底了