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数码宝贝物语 时空异客

数码宝贝物语 时空异客

电脑/主机
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本作在发售之后因为终极版不包含部分dlc导致被炎上了一波,连刷经验、金币和材料的dlc都得单独买,吃香确实有点难看。除此以外,游戏本身的质量是没太大问题的,就算你没玩过系列的前作也没关系,无论你是不是老粉都能获得较好的体验,算是今年发售的JRPG里很不错的一款了。
如果你玩过系列的前两作,那么上手起来应该会很快。本作为比较标准的回合制,队伍构成为3名战斗成员+3名临时成员,还有3名替补成员可以在战斗中随时替换,根据种族和属性克制情况派兵布阵非常重要,如果胡乱配队的话会在打Boss战时很吃力。不过由于使用道具不会占用回合数,所以实力不够的时候靠道具来凑也是一种救急的手段,从我目前的战斗体验下来感觉容错还是比较高的。
除了战斗系统以外,数码宝贝养成的可玩性也很高。如果对当前数码宝贝的属性值不满意,我们可以通过改变性格再退化重练,有刷经验dlc的话很快就能练回来,或者也可以直接扔到农场里挂机升级。不过比较蛋疼的是进化和探员的等级挂钩,假如你只做主线就升得很慢,必须多做支线才能快速提高探员等级,对于想当十里坡剑神的玩家来说会有点难受了。
剧情方面我暂时还没打完,简单说一下感受吧。我感觉主角的定位是个工具人,御园虽然一直和我们同行,但几乎就没什么团队贡献,而主角不光要指挥战斗,还要东奔西跑做各种任务,可剧情上主角的存在感又非常低,连通讯员的戏份都比他多,反倒是数码宝贝们通过一些日常对话和支线任务给我留下了很深的印象,这也算是本作的一大亮点吧。
总的来说,本作是数码宝贝系列里质量很高的一作了,由于也没有太多同类的代餐,所以感兴趣的话很推荐一试。
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