《大航海时代:传说》官网正式上线+PV首曝!
亲爱的船长们~这里是你们的安娜! 终于等到这一刻啦!(≧∇≦)ノ 《大航海时代:传说》官网今日正式上线,首支PV也同步公开!虽然游戏还在紧锣密鼓地开发中,但安娜已经迫不及待想带大家先睹为快啦~ 立即启程探索: 官网链接 :https://dhh.lingxigames.com/#/ 欢迎船长们在留言区分享PV观后感~

凡人:
好不好玩啊
海上求生,第201天,通过倒买倒卖赚的钱,终于拥有了重型盖伦
人皇Sky亲自带队,80后时光服重磅开启! 快来一起瓜分现金和定制金钞! #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #游戏杂谈

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作为一款主打推向中国玩家的游戏,为什么不把航海设定的历史时间轴定在明朝郑和下西洋的时候,就算不把时间定在一个让中国玩家更加认可的历史时段,也应该在游戏初始可以进行各个国家体验游戏的选择,控制船只和人物走动的时候偏差很大,知道的是想要还原和复刻大航海时代,那已经是许多年前的游戏了。对于现代的玩家吸引力又有多少呢?制作这样的游戏不应该是既有怀旧的元素,又有新颖的玩法吗?为什么不在跑商路线、城市建造、商战贸易,有那么多的好游戏可以借鉴,例如维多利亚、纪元等,运河的选址、开发、竞争、维护、运营。都是可以开发和研究的。可是如今这款游戏所给我呈现的是什么呢?十年前的mmorpg城市架构和大航海时代4的缝合怪吗





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这种吸引的根本不可能是普通玩家,只能是那些工作室而已,唉…