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攻略
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大航海时代:传说
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带图
38
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
物超所值
23
画面优秀
20
轻松护肝
10
音效动听
9
氪金付费
106
日常肝度
47
画面视觉
44
玩法设计
43
操作体验
20
Godfather
Godfather
玩过
一开始玩着挺快乐,后来发现体力给的太少,根本不够用。然后还一直要卡等级。我没有体力,怎么升级?真是火大,没见过体力这么少的游戏。😅就逼着我给体力充钱是吧?但是我体验都没上来,我怎么可能给你这破游戏充钱?也不是非玩不可。气死我了。一开始主线还行,后来主线越来越水。好不容易突破了要求的等级,我寻思能好好做一阵主线,结果做两三个任务就没有了,又要卡等级。那你倒是给我体力啊。没见过有逼着玩家氪金充体力的游戏,可能我心情好了,充点衣服充点船得了呗,还逼我充体力?
无极尊上
:
对就不要惯着他的臭毛病所以我我玩一会就弃坑了
2026/7/28
来自 OPPO Reno13
1S
1S
玩过 4.4 小时后评价(总时长 4.6 小时)
这个游戏吧,我觉得他最需要改良的一点就是游戏还原度,比如说这个角色可以跳跃,然后也不会有空气墙挡着那个码头不让你下水,然后航行的时候,如果能让人物去到真正的船上,也是一个很大的提升,总结就是说还原度越高越好
1S
:
反正以后有机会是去看看遗忘之海,应该还原性比这个高很多毕竟内存要求摆在那里
2026/7/23
来自 Vivo V2353A
能能
能能
玩过
很还原,20前的ol。但简化得很严重,回味一下当年的感觉可以,但没有可玩性,LX以骗氪出名,所以这注定只是一个割韭菜的游戏。当然了,氪与不氪在你。
游戏环境恶劣,但比台服好,毕竟巨婴哪里都有,尤其在游戏里。
活动就不说了,送的只有垃圾。
海盗问题,很弱智,也只有弱智会觉得这是个问题。
偶尔上线跑跑商回味一下,久了也就腻了。
煞笔才充值,穷b才会骂充值的是煞笔,闭环了,这也是我玩了半年的精神状态。
希望这游戏早点凉。谢谢
不朽之名
:
这游戏如果是单机买断制 还是很有可玩性的 可惜了他是网游
2026/5/4
来自 Vivo IQOO Neo9
北堂诚
北堂诚
玩过 136 小时后评价(总时长 310 小时)
其实挺好玩的,如果你是老大航海时代OL玩家,你能接受0氪的,官方活动之类的金币也送不少,做任务也能得到,就是只要你不焦虑,愿意按OL的逻辑来练号,船迟早都有,但是单一等级种类比如说主战玩家主商主冒30级后的船,需要每天5次折扣造船,金币消耗就会很大,需要每天用折扣金币造船慢慢磨一下。S级船是有保底的。总之不焦虑就一定能玩,并且各方面有OL的优点,甚至还有超越的部分,当然也有些部分的缺点。总体优点大于缺点的前提是不要焦虑不要太追求战力。也想客观的说一下如果氪那么造传奇船那真就是演都不演的天文数字。别追求就是了,找个好的商会,都会带你渡过新手期,甚至大佬都会开些小号帮忙当柱子让新人成长。
碧蓝航线舰长搞笑
:
有没有可能,大佬大号打劫你,开小号消遣你
2026/7/6
来自 PC 客户端
玛乐戈巴德
玛乐戈巴德
玩过 24.4 小时后评价(总时长 426 小时)
兄弟们!非常之好玩!
作为老登的我,开了一个时光养老服务器!
新手指引特别好跟着走
主线剧情跟看电影一样舍不得跳过
你想跑商就跑商,跑商有时间刷新,每天每次都不一样
升级就组队刷海战!手动自动都随你,挂机就行,每天都有体力,体力用完了,就去跑商挣钱
或者不喜欢跑商,不喜欢海战你就去冒险!玩采集!
最主要零氪玩家你也能玩的很舒服!
真的发现了一个养老游戏!
地图非常大!还有现在的霍尔木兹海峡
不说了,趁着没关闭海峡,我去进口点石油了
星宇
:
不充值确实能玩,但也就能玩而已
修改于 2026/5/5
来自 Vivo IQOO Neo10
老A
老A
玩过
还算不错,基本还原了大航海时代ol的内容,做了一些降低入门门槛的简化改动。主要是运营方还是免不了死要钱的秉性,通过卡死玩家的交易互动达到卖装备收钱的目的。同时大量推出所谓“传奇船只”和“名匠工具”,让氪金玩家爽翻天。但是氪金大佬们占据了无可比拟的优势之后,普通玩家何去何从?目前开放的地图还只是大航海ol的一半,且看后续如何吧。
余温
:
11
2025/10/13
来自 华为Mate 70 Pro+
go
go
玩过 3.7 小时后评价(总时长 23.7 小时)
海事商业冒险可以算三种不同模式的游玩方式,对于喜欢的朋友初入坑还是有意思的。不过其实3小时之后也会腻。
游戏的核心玩法其实还是种田或者消耗时间的模式,玩多了之后确实是可以外包的无聊升级。商业模式可以氪但说实话平衡的算可以的。
运营还是有优化的空间。有一些游戏运营的通病但说实话不算最烂的,勉强到6分。
个人喜欢的其实和上述反而没什么关系,就开着船在海上,然后停下来,在大海中央,看着浪和天空,会有一种莫名其妙的平静。
回忆起希冀海的那边是自由的时光
碧蓝航线舰长搞笑
:
不算最烂吗emmm那为啥服务器除了新的三个,一区,全合服了呢
2026/3/8
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咖咖
咖咖
玩过
本人作为灵犀和光荣老粉入坑大航海时代传说,算是近年来手游很不错的一类航海游戏,推荐指数5星😼😼
类型:看个人怎么玩,可以休闲探索,也可以战斗争霸
平衡性:游戏平衡还可以不是氪金就无脑强也需要花时间和精力
真实感:地图很大,立绘比较真实
玩法:玩法多样,有三个方向发展,海事,交易和冒险,不同玩家可以根据自己情况选择可玩性不错😊
策略深度:需要一定的头脑,可以节省很多时间和资源
画面音乐:画面不错,音乐还可以,人物立绘有待整改😁😁
以下是6点建议希望官方指导😁😁
一,建议修改人物立绘,和一些bag,比如冒险容易卡,钻地等
二,建议可以开启一些港口争夺,不光需要投资也需要打架,投资和战斗总和再结算港口归属,这样可玩性更高一点😈
三,建议可以还原一下端游的夺船,当然是只能夺取npc的船,接船打赢可以夺取,同等级只能夺取同等级的船,可以回收,或者自己开,这样不局限造船,每个人船都一样,😸😸
四,建议可以开启一些海上资源点,以商会或者国家为单位,占领后可以获得金币加成或者经验加成等等,
五,氪金太严重,648,,648,月卡也是,希望可以和三站一样好好搞搞,不要卖战力
六,这个是本人的个人感觉,可以只看看,我觉得体力系统不是很喜欢,但是如果去掉,就会被氪金玩家超越一百年,官方这个估计也是为了平衡一下游戏,大家看看有没有什么好建议,可以改改,🙏🙏
以下是游戏简短攻略,零氪跑商方面的,本人跑商冒险流,和我一样的新手可以看看,
一,开局先探索,把地图开到打不过主线
二,开完主线跑商,注意,等级海事跑商冒险等级不要超过50,交易等级不要超过25会有新手期,
三,一定要跑流行,注意跑流行,不然会少很多书,影响后续发展,
四,体力满了可以先冒险 冒险组队,然后自己去,经验多,只做采集,采集经验多,体力用完就跑商,
五,零氪就三个方面 锻造,工艺 ,编织,料理,选一个练,后面做生意,做船的材料卖给大佬,赚金币再造高级船,
总结就是,先跑商,有体力再冒险,没有体力就一直跑商,刷等级,
大家想看什么攻略,评论区留言,我会一一答复,并且会做一版,针对性的攻略,谢谢各位小伙伴们留言
最后就是运营
🔖运营服务:本人三国志战略版5年老玩家,灵犀和光荣团队我称之为最好的俩个运营团队,也是最好的合作搭档,有很优秀的运营经验和运营头脑,点赞👍🏻希望灵犀和光荣越来越好做出更好的游戏,也希望每一个热爱游戏的玩家可以从游戏中找到乐趣找到热爱❤️
官方
航海士莱娅
:
船长您好,在您的评论中,能感受到您对咱们大航海的喜爱。关于冒险卡死问题,可以尝试通过打开地图点击下一层图标自动寻路脱出卡死。您反馈的人物立绘、港口争夺、夺取npc的船、开启海上资源点、充值价格、体力系统建议,莱娅会为您如实反馈给策划部门着重评估,非常感谢您的宝贵建议,大航海的发展离不开每一位船长的陪伴!
修改于 2026/7/16
来自 OPPO Reno12
秋月
秋月
玩过 61.7 小时后评价
60小时入门都不算。综等级才80+,刚进80,发现一堆100多的。
6天前的。也就是7月22日。第1批次在100级左右。将近100 100级以上的。
2,3批次80级左右。80~100
1,画质和内容还可以,玩了一段时间之后发现还行。至少不逼氪,混的是第2~3批次。因为流行跑的少。总之也懒得跑商,玩久了之后容易无聊,乏味,因为剧情真的一言难尽。
2,是否肝?看你想混什么批次。零氪混第1批。就是吃你的跑商。跑满,吃你的谋划。想混个第1批次还是没问题的。 因为这游戏综合等级高了,才能开更多的图。而一些利润高经商经验刷的。快的地方。往往需要很高的综合等级。如果你不肝,那么可以休闲一点养老。然后跑到末尾。
3,本游戏有三种等级。 海事等级,冒险等级,《倒买倒卖》等级,前面两种等级。需要体力来提升最后一种。无需体力。也就是说把体力用完之后可以。开始跑商了,跑流行的话会给星书。因为你每一次买的货物是有限的,要隔一段时间才可以刷新。而上述所说的书。可以立马补满该货物。巨幅提高一次的利润以及效率。
流行通常利润要求不高。要求的是以少的星书换多的星书。也就是货物要多,假设他一次卖60个那你一本书就可以补60,按350仓来说,6本书补满,能给你11本左右的书,基本是翻倍的(毕竟是零氪)例如水稻。同时要注意,如果你的一本书只能补十几个货的话,还是不要用。建议学一下相关技能,提高一次获取的货物数量。
但如果这个流行。一次只能补货十几个,那你就是很亏的。你只有消耗书或者说少书的情况下才是赚的。一波亏二十几。本书的话。。。。
简单的数学运算。 你货仓350 某种货物利润很高,但是一张书只能补充11个。
那么补满就需要30张 左右。
但是学了技能之后,如果就算不升级也能补20多。那么效率是可见的,提升了只需要10多张。因此先学认为有用的技能再去跑。这也是一个氪金点买经验书。基本上氪金的会买满,去升相关的等级。也可以通过转职来提前提升某些货物的购买数量。免费学习。无需前置条件。但是转职职业这一方面我没怎么想。忘了转过之后能不能换
组队可能能共享交易技能。注意可能因为没试过。
ps 因为没玩到后期就退了。前期船大概是一天一分钟左右。如果比较慢的话可能会多一点,但不会差太多。所以可以定闹钟。但一定要注意,先等船离港之后再退出,否则,自动寻路可能会终止。拿去跑商用。这个小tip
4, (1)海事等级和冒险等级。这游戏的经验获取。应该是根据等级差来计算,在一定范围内,重点重点重点,差的越多,给的经验越多,因此,可以考虑在前一,二天攒体力。后期与大佬组队蹭经验。涨得是很快的。这也是策略之一,看能不能有人脉。不同地区最高海事等级是有区别的。因此要注意换地方接委托。
所以收益最大化需要高等级的任务。
(2)又因为海事等级任务跟队伍的总等级有关。如果你们队伍只有两个人接任务的话,最高能接到任务的等级会变得很小。如果加两个人会变得很大。详细可以去委托那边查看,下列图3。
重点。所以可以得出以下攻略。
小攻略。 挂件。指的是在。接海战任务的时候,邀请一位高海战等级的大佬进入队伍,这位大佬呢,不用过来。专心干自己的事就可以了。而队伍里的人呢,因为。大佬的海事等级比较高,所以说综合等级高,那么就能接更高等级的任务,收益就更大。需要注意的是打得过。如果有很多体力刷经验的话,推荐吃加经验加成的饰品。
尽可能当队长。队长有额外经验加成。打完一次之后会显示队长经验获得多少多少。 那就是额外经验,因此自己当队长的收益是很高的。
但这里并不建议大家去抢这个队长。没必要伤了和气。一般玩一段时间之后,总能教一些朋友组队一起刷。然后你自己一般都是熟练的变成了队长。刷海事的时候。
一次接5个的是个人任务。 一次性最多能接5个。相当于多人打单人任务。
一次只能接一个的是组队任务。真正的多人打多人任务难度会稍高。特殊奖励不是共享的。例如图纸之类,可能某些人有,某些人没有。看运气的。
很不建议你在初始地点练海事等级,顶多过完教程,让体力保持在恢复就可以了。可以准备去其他地方刷。不建议单人,因为接到任务等级太低了。收益也小。
图3中左下角可以查看接冒险任务的最高等级。看到名字有没有人感到这个柏有点熟悉呢,是b站下图男小柏的粉丝之一。
(3)有关冒险。优先到图2所示界面。先接该类型的任务。进去之后只拿他要求的发现物。只打拦路怪和拦路boss,其他的不要碰,因为这个界面的发现物,完成之后给1000的冒险经验。但由于前期一些发现物。地图等级过低。导致收益很低,经验收益太低了,你这个体力就是亏本。
注意的是发现物。他是有相关任务。并不是说就这么点数量。随着总等级的提升,解锁更多的地图会有更多的任务。然后冒险等级难度也会上去。
当然有条件的话去混一下大佬的高冒险等级地图。一般来说如果是氪的话。大概能越25级左右。比较轻松就能过,只要。决策或运气不要太差。(实际不止,因为起码25,至少前期是这样的,后期没看)
冒险也是有队长机制的哦。
最后体力恢复。 尽可能买体力恢复高的物品。不要心疼金币海盗船事件如果有氪佬去拍卖的话,会有分红直接给金币给很多。但也不能说能乱用。
其次,餐券是这游戏里恢复体力的重要道具。可以在各城市的酒吧那边使用。注意的是是有独特的。餐码,如果说有一串数字。例如。汉堡热销套餐。22141(doge)吃了之后不仅能给buff,而且能恢复更多的体力。
不按照餐码吃的话不仅会少buff,而且恢复的体力会更少。不同城市的码是不同的。同时还可以解锁相关的食谱。给钻石。因此多在各个地方吃。
最后特殊事件。
以幽灵船事件为例。
当出现的时候,会提醒你。有20分钟的倒计时?点开小地图。会有一串绿色的地方。可以免费拖过去。一周有10次机会?挑战难度越高,获得相关宝箱的概率越高。一天会有多个时间段出现,可以点进去自己查看。一般开服前几天都是打先锋1,先锋2。注意的是先打。小船小船打完之后,他的大船也就是boss盾就碎了。这时候集火boss。有空的话在小船死掉的地方放水雷。
船的尾部或船的顶部。如果打到这种地方伤害会更高。小船在死后一分钟会复活。 Boss船只要有一个盾,防御力就会特别高。因此尽可能控制在同一时间。小船炸掉啊,虽然不可能。不要跟小船打白刃。很亏输出。
最后,这个队长,你可以开4个小号。来额外获取。经验。再配合。挂件。收益会很高。假设那个经商技能等级。共享的话,那收益就更高了。每个队员专精一点就行。啊,虽然没试过,但应该不会共享吧。
内容太少,玩久了还是要乏味。经商就是在鼓励玩家去肝。不肝的话开图慢。跟败笔没什么区别,感觉像半成品?给人一种干净却又。。。无趣的感觉。
有一段时间会让你选那个啊,投票选举。投票选举什么忘了。那个选举呢,可能跟港口投资排名有关系。有人一票能加20的权重。 有人一票真的只有一权重。挺不合理的。贡献越大,投票能力越大,但差这么多?到头来20个人投某个人不如某个人自投。同时这个权重如何提升,我还没去探究。什么月卡,投资。在线时间啊,反正不清楚到底跟什么有关。
另外红色的星星是特产。跑特产的话给新书,但给的很少,只给一两本无论多少数量。
总结是可以一试。符合胃口就玩。但对我而言,想要做稍微。先锋一点的玩家,看来没有经验真不行啊。而且太肝了,总之看口味。麻烦点个赞,谢谢。
官方
航海士莱娅
:
船长您好,在您的评价中,我们能够感受到您希望游戏能够变得更好的期待,您在来信中对于海事、跑商、冒险的体验感受以及希望新增多一些游戏内容的意见,我们会为您传达至运营部门,感谢您的宝贵意见,我们也希望后续能给您带来更好的游玩体验。
修改于 2025/7/28
来自 Redmi K70 Ultra
游戏批评
游戏批评
玩过
最初注意到这个新品上线,是刷到一个正在北欧独自旅行的上古舞见/日本OL,IP突然飞到了北京,给《大航海时代:传说》发了一条硬广。
就跟被盗号似的。
接着又刷到了触乐的祝佳音老师,为《大航海时代:传说》写了一篇情深款款的推荐文章,盛赞产品与团队的独特气质。
熟悉触乐的文章架构的读者,可能也都了解,如果触乐出了一篇商业网游的直球吹捧文案,那么出现在作者栏的一般是陈静老师或者是“软文换”老师。会动用到早已将业务重心转向旅居加拿大与小20岁的女编辑谈恋爱的祝老师亲自执笔的,通常都是与首席合作方腾讯相关的内容,是吧,“对话腾讯集团高级副总裁马晓轶”。
比较反常,引人好奇。
查勘了更多信息,发现上线三天后《大航海时代:传说》在Taptap的评价数也就是500出头,似乎不会是一个“如此重要”的产品,其它国内主要的游戏媒体鲜有提及。
唯一好像是在认真给《大航海时代:传说》做推广的,反而是停刊多年的《大众软件》杂志遗留下来的新媒体账号,连发了几条“大航海特刊”,展示日前被请去线下直面会的“明星热爱玩家”。
诶唷怎么还有虎扑张公子。
物料看起来非常特殊,感觉是发行团队里存在曾经《大众软件》最后的留守成员,竭力发动了有限的人情资源。
游戏批评也是《大众软件》十几年的老读者了对不对,同时也是10岁玩转地球仪的《大航海时代》和《苍狼与白鹿》老玩家,给个面子试一下。
进入《大航海时代:传说》最初的30分钟,游戏批评的脑海里持续萦绕的都是去年写的一个标题:
中国游戏行业 局部停滞在2016
中国游戏行业 局部停滞在2016
中国游戏行业 局部停滞在2016
各方各面都实在是太落后了,画质糊一坨,航海士全员架空立绘简陋跟AI批量生产的一样,怎么看都不像一个“华南大厂出品”,非常的“小作坊”。
造船造出了评级和战力,往里填装备一个个升级,完成任务一键循路自动战斗,套了一个“大航海”的皮相在做MMO,中后期也许依托商会和港口竞争发展一些SLG内容。
对比网易在2016年下半公测的MMO《大航海之路》,可能都是一个下位选择。
海战操舵转向的手感无比糟糕,开炮听到的不是轰隆声,好像是水手们的惨叫。
操作与声效继承的全都是《大航海时代online》的糟粕。
记得在2021至2023年度的腾讯游戏年度发布会上,曾经出现过另一款定名为《海上霸主》的“大航海IP”手游,由日本光荣在中国十多年来的首席合作方上海天戏互娱研发,老是会收到腾讯的问券想聊聊大航海老玩家能够接受多少SLG转型,能够接受怎样的氪金项目。
今天你在B站还能够搜索到《大航海时代:海上霸主》留下的遗迹,每一轮封测好像都在迭代李华梅的立绘,背景配乐完全套用的是《大航海时代4》的BGM原声,除了玩起来好像是《红警OL》或是《权力的游戏》手游,上世纪末老光荣那个味儿绝对是很正的,视觉硬件也不会输《重返帝国》太多。
起码你肉眼看过去像是一个全新开发的现代游戏。
两年测了若干轮,也许是数据反馈终于说服了腾讯,“大航海”这个IP不适合搞国战SLG,2023年底就没有了《海上霸主》的下文,直到今年初上海天戏的母公司在财报会议确证了立项逾9年的《海上霸主》中止研发。
不断被无良新媒体小编阴阳腾讯只会做挂羊头卖狗肉换皮逼氪,遭玩家唾弃。
今天看到梦想着并被预言能够持续运营10年20年的《大航海时代:传说》,你就会觉得《海上霸主》项目停得有点冤,非常值得再抢救一把。
你做个航海游戏一键跑环自动战斗究竟是哪里硬核了?主线任务引导跑了3个小时以上战斗教学还没走完那是“相对节奏慢”的问题吗?有没有认真总结过《大航海时代online》每一次的死因,还在原汁原味发扬光大呢?
中国游戏行业的35岁焦虑困境的真相是什么?
不一定是你加不动班,扛不住大老板的朝令夕改拍脑袋了。
许多时候是大龄游戏从业者普遍停滞在自己10年前最熟悉的框架、方法、经验里面,再也走不出来了,也不愿意去跟踪与研究年轻人的认知习惯变化,学习鹰角与米哈游的新作,是如何将玩法教学通过叙事与演出区隔,切块展示与反复巩固的。
那大龄游戏人要怎么证明自己还能安全稳定地出活儿呢?
反复把自己十多年前做的端游页游内容,不加改造的掏出来,原汁原味,指望套住一些同样陷在自己的青春期初恋里,学习不了新玩法再也走不出来的老登玩家,待上很久很久,至少待个10年吧。年轻人看到你的“新产品”就没有不冒脏话的。
局部停滞。
给一个大航海手游做宣发都是把10几20年前老玩魔兽的熟人拉进来排排坐。
游戏批评建议,如果你是真的“航海爱好者”,喜欢中国人原创叙事的,能够看到一点新意的大航海游戏,现在打开STEAM,下单《风帆纪元》本体+DLC合集包,限时折扣65人民币。
哪怕它永远不再更新,不会给你一个10年的承诺。
至少是在游戏这个领域,希望腾讯、阿里与字节的投研部门未来能够更多关注刚出校门,能够提出新颖想法,对世界对他者仍有好奇心的年轻人,不要再顺着人情线索轻易把“亿元融资”送给泛滥的“行业老兵”了。
老登不值得。
官方
航海士莱娅
:
船长您好,在您的评价中,我们能够感受到您希望游戏能够变得更好的期待,您在来信中对于目前游戏的意见,我们会为您传达至运营部分着重评估,感谢您的宝贵建议,大航海的发展离不开每一位船长的陪伴。
2025/7/20
来自 Web 官网
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大航海时代:传说
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5.8
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共 910 条评价
近期趋势
总结 -
跑商、海事与冒险三系玩法对经典航海体验有较好还原,自由贸易与大地图探索也具备不错的耐玩度,但行动力消耗机制与造船养成节奏让部分玩家感到偏肝偏氪。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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