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斗斗堂

斗斗堂

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.1152个评价
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带图5 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 运行稳定性12 画面视觉4 玩法设计3 操作体验2 游戏平衡2 UI设计1 外挂问题1 背景设定1 广告频率1 日常肝度1
歩くの詩
游戏时长 947 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
玩了几个月了,最近更新退了。简单说几句吧。
第一,游戏内容很杂很多,新人难以消化。
第二,基于上述原因,如果你想靠肝来提升战力,那么这游戏绝对不适合你,因为特别费时间,同时还需要有关系。
比如说每天的,55级机甲要花半个小时左右,60级元素也差不多,然后是世界boss你想拿好一点的奖励也得花25分钟*2,晚上10把天梯又过去了半个小时,然后大头是远征副本每个本刷完都要二三十分钟,越到后面你越刷不动。这上面你想肝完没五六个小时下不来。
再说每周一遍的,前提是有大佬愿意带你,不然根本打不动。50级的秘境有念气罩也得半个小时左右,70级的铭文也差不多。85级的神灵更逆天,别说85了,你到105级都没有人能打得动,而且有次数限制,没千万战力大佬带就是一直被卡。
第三,游戏策划恶心玩家,只想着圈钱。本来设计的游戏就特别肝,出了托管后面又要交30才能用。我想问你们,有哪个游戏需要每天花大半天时间还需要关系才能稍微玩的好一点的?这么恶心玩家有意思?
第四,这游戏充钱的永远是大爷,数值很离谱,普通玩家遇到根本打不动。你打人家可能只掉5%不到的血甚至不掉血,人家打你差点直接秒了,对于普通玩家来说,没有一点游戏体验。
第五,鉴于上述种种原因,能玩下去的普通玩家少之又少,进而导致游戏没啥人。601-650区预估一共二三百活人,650-681也差不多,少一点,而且很多都是小号。越玩到后面越难受。
总结一下就是,这游戏又肝又氪,内容杂,真实玩家很少,策划不把玩家当人看。不建议新人入坑!
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