【有奖话题】那些年,我们一起玩的Cytus
由台湾雷亚游戏开发的音乐游戏Cytus,自从2012年1月上市之后,好评如潮,席卷了数十个国家与地区音乐类游戏的榜首。Cytus以大量高质感的音乐,配上华丽流畅的游戏操作,成为了一代手机游戏经典之作,相信不少Taper们都曾经著迷于这款游戏。
Cytus 1开头画面。来自Cytus 1游戏截图。
时隔六年,Cytus 2在2018年3月正式上市。在预约期间,就有六万多位Taper们关注著Cytus

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最初只是换手机了想随便找个音游来玩玩,被这游戏直白的中文翻译(音乐世界)雷到,抱着试一试的心态,结果,从此打开了新世界的大门。。。第一次打开就被逼格满满的UI界面所吸引,曲风偏日系很合我胃口,能留下印象的好听歌曲也有很多。比起deemo更喜欢这种手指自由舞动不受束缚的感觉,个人认为这是最适合触摸屏的音游形式。最喜欢KNIGHT章节,作为一个不怎么玩音游的手残,当初被这章的叙事方式惊艳到从此入坑。后来又不断发现各种隐藏乐章不断带来惊喜。随着时间积累,从easy都会漏到慢慢会打hard7、8,这种肉眼可见不断进步给予我的激励是巨大的。同时作为一个无论任何大小考试测验比赛,一定会紧张的心态超差的人,为了自己的第一个master–彩华,不断重复,失误,心里扑通扑通跳,一不小心紧张手指一僵硬又功亏一篑,再重复,失误,重复。。。打得耳朵都出现了幻听。直到某一次万事俱备一气呵成,突然通了!竟一时没反应过来,看着屏幕呆呆坐了很久。恩,除了满足,还是满足。千言万语四个字:DLKP,如此简单的机制却让我深深着迷,我从没想过会在音乐游戏里找到以前玩游戏时久违的感动与快乐,并且如此纯粹。可以说,cytus是我的启蒙音乐游戏。
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