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341
攻略
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一波超人2
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
341个评价
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带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
142
操作流畅
20
物超所值
9
画面优秀
7
运行稳定性
12
独孤辉夜
游戏时长 64.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说一下游戏机制
1.类似于火影 有通灵密卷
2.回合制游戏 技能CD短 单局游戏时间长
3.2D操作方式 操作简单易上手
然后再说一下游戏福利 主要就是新手福利多 但是卡池概率自从更新后改了 以前有十连保底机制现在没有了 老玩家没有资源抽对新玩家又不友好 希望可以对概率和保底做出优化
最后是游戏角色画面方面 很多角色都没有版权 在上面看到很多火影角色的影子 这一点也没话说 毕竟角色技能机制都做出来了 希望在正式服可以做出优化 然后这款游戏每天可玩性不多 把任务李秘境刷完之后就只能打排位了 加一些活动更好
嘿嘿 听说内部消息其实是不删档😋😋😋😋
心想事成,万事如意
:
漂亮
世界に痛みを
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💥连招多样性:
对比一代,变相虚弱了闪现,一代无限闪导致了不少玩家退游,二代把这个缺点弥补了,并且还加上了CD跟技能,让玩法更加丰富
🙌🏻合作体验:
游戏内还有一定的秘境副本,可以跟好友一起组队刷,提升跟好友的亲密度
🤦🏻上手难度:
该游戏是一波超人二代,会有一定的一波超人一代玩家融入,一代玩家基本上是老玩家,操作很强,会更加的了解二代,并适应
🔖运营服务:
官方QQ群反映的很多bug官方都积极修复了,官方很积极,希望这个游戏可以越做越火。
世界に痛みを
:
我可以带你们刷秘境,你加我好友在段位排行榜上面找到世一水的就行了
南航极雪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
整体来说,游戏感觉很不错,相对于《一》来说,有更多的可玩性。但是毕竟是刚出的游戏,角色比较少,这1点我希望以后不求角色做的有多快,希望以后角色机制、可玩性、亮点会更多,刚出的几个角色,感觉机制太简单,没有让人眼前一亮的感觉,但相对于《一》来说,特效有了很大的提升和进步。《一》是我的童年游戏,所以我也希望二能做的更好
User428484623
:
我操,我能说什么呢
User360071981
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物强度平衡,免费的角色也可以和氪金角色一个强度没有像其他游戏一样数值崩坏影响平衡,打击手感也是没得说,我觉着最重要的就是比市面上的那些格斗游戏要更有格斗味,各种连到死,开局超大范围无法反应攻击,这游戏操作上线更高同时下限也出奇的高,没有追杀没有压屏玩的真的很舒服,力推
竹取逝水
:
对没有数值崩坏,但是高品质角色的技能连击会稳定越高越稳定,尤其是红色角色,作为游戏唯一红角色暗影刀,完全不会断连击,而且即使闪避了也能很好抓后摇,还有这角色的技能释放居然有霸体
兔年嗨皮尹11
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这种类型的也挺有意思的,就是新玩家福利太少,我抽出来的全是稀有,直接卡1-11了😅😅😅😢😢😢😢😢😢😢😢😢😭😭😭😭😭😭😭😭😭🙃🙈当然我知道是个新游戏,希望也是越做越好
我是的,
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
款游戏值得体验。非常好。
🙌🏻合作体验:
我觉得可以联动龙珠。和火影忍者。还有王者荣耀。和一些历史的英雄。
💥连招多样性:
一,技能衔接二技能。比如说有一些英雄,还有一些自带的芯片。
都是非常可以的。
爱你
玩过
一波超人可以算是我的童年第一版的话角色比较多模式也很多很好玩只不过在2023年就停止更新了这个挺遗憾的一波超人二也算挺好玩的大家有时间可以在微信里面玩一下一波超人小游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
励志成为骑士的吃货
游戏时长 86 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
💥连招多样性:
研招多样性的体验,还有人物的设定啊,技能设定啊,连招设定啊还是可以的,想要更多的招数和变招
🙌🏻合作体验:
最帅反派
玩过
我想知道兑换码,我想知道兑换码
人物太少,战力提升太难
大招全程不可替
剧情关卡太难,建议减轻难度
还有决斗场匹配时间太长福利太少
游戏开局教学若跳过建议全程跳过
还有抽卡机制还行就是几率太小。
人物建模还行,就是那个六元送的,那个人能不能把它头发想改了绿色太土了,好不好?改成红茶黑茶也行或者蓝色
User428484623
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好玩是好玩,连招也挺多的,但是希望福利多一点,然后呢,每个限定角色都免费送,这样的话,角色压制不会太高
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