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评价
650
攻略
论坛
一波超人2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
650个评价
全部评价
全部平台
带图
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
239
操作流畅
24
画面优秀
15
物超所值
13
福利丰富
8
运行稳定性
32
广告频率
18
玩法设计
15
游戏福利
12
游戏平衡
8
资源获取
6
操作体验
4
故事情节
3
音效音乐
2
日常肝度
2
手机用户50204697
玩过
总体来说一般,战斗玩法还行,但问题很多
1、游戏太过依靠战力了,剧情模式要战力,排位还要战力就离谱,一开始打了几把排位人机,后面直接给我整了波大的,对面战力是我两三倍,我血量还没对面零头多,这是最逆天的。
2、内容少,少得可怜,福利也少,活动也没几个,抽角色第一天是很难凑齐100保底的,这样的福利怎么吸引新手?战力也卡的很严重,基本上每天就一个小时的量,就先打排位把每天任务的十把打完,然后过过两波剧情,赢两把副本就没得提升战力了。
3、角色问题很多,平衡做的不好,那孙悟空和炭治郎的技能范围很大,基本没地方躲,瞬移也没无敌帧。最阴的就是敖丙,技能真的恶心,无脑拉距离,基本就摸不到一下,我1万5战力打1万战力的敖丙赢的都勉强。相比之下我保底抽的萨斯给就是一坨,手又短,连招还连不起来,豪火球是击退,千鸟也是击退,技能接不上连招,一个金不如送的那个蓝色的机械龙,真的逆天。
无性
:
狗都不玩
世界に痛みを
玩过
💥连招多样性:
对比一代,变相虚弱了闪现,一代无限闪导致了不少玩家退游,二代把这个缺点弥补了,并且还加上了CD跟技能,让玩法更加丰富
🙌🏻合作体验:
游戏内还有一定的秘境副本,可以跟好友一起组队刷,提升跟好友的亲密度
🤦🏻上手难度:
该游戏是一波超人二代,会有一定的一波超人一代玩家融入,一代玩家基本上是老玩家,操作很强,会更加的了解二代,并适应
🔖运营服务:
官方QQ群反映的很多bug官方都积极修复了,官方很积极,希望这个游戏可以越做越火。
世界に痛みを
:
我可以带你们刷秘境,你加我好友在段位排行榜上面找到世一水的就行了
User360071981
玩过
人物强度平衡,免费的角色也可以和氪金角色一个强度没有像其他游戏一样数值崩坏影响平衡,打击手感也是没得说,我觉着最重要的就是比市面上的那些格斗游戏要更有格斗味,各种连到死,开局超大范围无法反应攻击,这游戏操作上线更高同时下限也出奇的高,没有追杀没有压屏玩的真的很舒服,力推
竹取逝水
:
对没有数值崩坏,但是高品质角色的技能连击会稳定越高越稳定,尤其是红色角色,作为游戏唯一红角色暗影刀,完全不会断连击,而且即使闪避了也能很好抓后摇,还有这角色的技能释放居然有霸体
独孤辉夜
玩过 64.8 小时后评价(总时长 76.1 小时)
先说一下游戏机制
1.类似于火影 有通灵密卷
2.回合制游戏 技能CD短 单局游戏时间长
3.2D操作方式 操作简单易上手
然后再说一下游戏福利 主要就是新手福利多 但是卡池概率自从更新后改了 以前有十连保底机制现在没有了 老玩家没有资源抽对新玩家又不友好 希望可以对概率和保底做出优化
最后是游戏角色画面方面 很多角色都没有版权 在上面看到很多火影角色的影子 这一点也没话说 毕竟角色技能机制都做出来了 希望在正式服可以做出优化 然后这款游戏每天可玩性不多 把任务李秘境刷完之后就只能打排位了 加一些活动更好
嘿嘿 听说内部消息其实是不删档😋😋😋😋
麒骞
:
不错不错,值得期待
南航极雪
玩过
整体来说,游戏感觉很不错,相对于《一》来说,有更多的可玩性。但是毕竟是刚出的游戏,角色比较少,这1点我希望以后不求角色做的有多快,希望以后角色机制、可玩性、亮点会更多,刚出的几个角色,感觉机制太简单,没有让人眼前一亮的感觉,但相对于《一》来说,特效有了很大的提升和进步。《一》是我的童年游戏,所以我也希望二能做的更好
User428484623
:
我操,我能说什么呢
蛮荒的神
玩过 2.1 小时后评价(总时长 5.3 小时)
我想给你点建议。抽角色,能别整100抽吗?50抽可以吗?不然的话根本就没法打,角色升星别整100个碎片可以吗?太多了,十个可以不可以?就这点建议没了
灵星
玩过
游戏感觉还是很可以的,感觉和火影有点像,里面的要素挺多的,不知道是抄袭还是有版权的,但是综合来说还是很好玩的,建议下来体验一下当一个轻手游,偶尔闲下来和朋友或者自己玩玩也是很好的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
机智一逼冯宝宝
玩过
我本来以为要保底的结果七十抽出俩角色一个神话角色一个史诗角色爆率是真的高
NAME13579076
玩过
感觉挺好的,就是刚玩完第一版,第二版什么是什么技能,有点看不懂
新入行的玩家应该可以看懂,比较推荐!
波风水门
玩过
内容很要是多发点福利和免费送一些英雄比如拿鲁多这些英雄游戏就会更好
论坛