我是大主公

我是大主公

6 天前 新版本更新
4.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.7567个评价
全部评价
全部平台
带图87 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩87 物超所值20 画面优秀20 设定独特8 氪金付费117 游戏福利55 资源获取30 运行稳定性29 广告频率23 玩法设计16 日常肝度15 外挂问题9 游戏平衡7 画面视觉6 UI设计2
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。
目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡)
,现在大概谈谈我的游玩感受。
首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。
想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),
军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种)
,武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。
我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)
聊一下这三大系统的氪金性价比。
先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,
另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。
如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),
在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。
不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,
让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,
答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。
或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,
你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。
我整体的游玩体验如上,
欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
明王 : 你长信你了
林listening
游戏时长 35 分钟
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了很长时间,感觉游戏还可以,初期有武将和军师,玩的会比较爽。都是用命抽卡的游戏,自己悠着点
如下总结的很好,可以看一看
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。
目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡)
,现在大概谈谈我的游玩感受。
首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。
想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),
军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种)
,武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。
我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)
聊一下这三大系统的氪金性价比。
先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,
另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。
如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),
在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。
不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,
让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,
答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。
或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,
你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。
我整体的游玩体验如上,
欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
1
玩过
本人千氪党,玩了一个多月,告诉大家一下游戏的真实体验:
1、游戏内除了氪金还是氪金,武将和军师非常难获取,都是明码标价的卖,除了可以在首充98拿到一个随机军师。198拿到一个随机武将,后期的所有活动武将军师花费都在328人民币以上。
2、0氪玩这个游戏就别想了,你不花钱每天必须花几小时时间看广告资源才不会漏,除非你有大量的游戏时间,否则不建议入坑。
3、第一次见游戏有两个月卡拆开卖的操作,一个月卡免广告,然后再没有任何用处,另一个月卡买了每天给你资源,但是不免广告,简直笑死。
4、双月卡花费60元还只是入门,买了你才有资格体验一部分内容。但是该卡关还是卡关,零氪跟月卡党微氪党后期副本都过不去,卡一个关卡几周后期都是常态。
5、这个游戏非常氪金,而且就算你氪了金也不一定有很好的游戏体验,拿我们公会的老大哥来举例子,氪了2万多,一直给不想要的武将跟军师、甚至光洗玉石就花了几千块钱。
6、这个游戏的主要氪金点就三个,军师,武将,玉石,军师跟武将对于氪佬来说可能就花几千几万就能收集的差不多。但是重点来了,后期比的是玉石,然后玉石非常氪金,因为他没有保底概率,有个别属性只有彩玉跟红玉才有,光一个玉石你想体验的好,可能得下去几万,甚至几十万才有较好的游戏体验。
7、副本没人带。这个游戏的主要玩法是组队打副本,你得舔大佬,让大佬带你副本,你过去了才能混到好的装备,但是重点来了,氪佬跟平民差距过大,氪佬已经盟7盟8了,平民玩家还在2-4左右卡着,大佬打低副本浪费体力,给的装备都是人家早都丢的装备。带不带你完全看心情,你舔着脸上去,鸟不鸟你还得看人家。大部分氪佬都不带低级的副本,等于说大部分平民只能自强,打几关拿低保,根本没有好的游戏体验。
8、我只能说赶紧跑,已经充了月卡的,随便玩玩,等月卡时间过了直接删了就行,后续别再氪金了,这个游戏氪几千只是入门,又肝又氪。
1 : 而且我发现了这个游戏疑似存在大量的托,反正我玩了一个月,我们区,开服前几周根本没见过的人,在后面突然冒出来冲排行榜,并且氪度还不低,像是在有目的刺激氪佬消费一样,骗氪,紧追着不放。
片叶
游戏时长 17.6 小时
两星给画风,一星给玩法,一星给反馈效率
千氪,说下看法:
我感觉目前优点大概有几点:
①画风制作比较讨喜
②玩法偏休闲,偶尔玩几场时间上好协调
③随机性也有一定吸引吧(抽钥匙、战场技能选择)
④养成提升机制目前来看比较简单,符合游戏定位
缺点或者我感觉有建议的地方可能是这几点:
①缺乏一定保底机制。毕竟氪不改命,按照游戏目前武将军师价值,我感觉设高一些可能也可以,比如几百抽这样,但缺乏保底的确很难坚持玩下去,不可能一直靠活动抽到168开箱子,那样门槛太高了。
②战场一些策略偏好可能有待开发,比如现在很多时候在堆单兵种,但就是这些兵种后面发展方向可能还有一定限制,比如火法就一直灼热+陨石术,是不是会有别的发展方向(也可能我现在等级还没点到太高)
③目前随等级升高,有更多机制和培养方向,但战场加速还是月卡最高能点到两倍速,比如厉兵秣马,爬塔一天十层,前期来看每次都重新点,内容其实重复度比较高,倍速上是不是可以有一定放宽,或者出一些氪金道具进行区分(更高级月卡,增加一定时限高倍速道具)?
④兵种平衡,我感觉提到应该挺多,因为武将军师和兵种高度连接,且获取随机性很强,目前兵种平衡,比如抽到一个关羽,轻骑兵又不是很好用或者说很有特点,有时候挺打击游戏积极性可能
期待后续改进吧,游戏机制玩法其实是挺常见的,希望通过一些活动副本等开发差异化或者特色化玩法,也希望利用好三国ip,其实游戏反馈渠道做的挺好的,期待改进。但追求短平快的uu体验应该不太好,不建议,当休闲的可以玩一玩。
TapTap
剧本 :
手机用户99765323
游戏时长 14.9 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡),现在大概谈谈我的游玩感受。首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种),武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)聊一下这三大系统的氪金性价比。先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。我整体的游玩体验如上,欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
TapTap
TapTap
刘泉室友 : 2025年还要这种圈钱游戏,逆天
不推荐:可玩性/ 画面音乐
我来给大家客观评价一下这个游戏,总结一下这游戏主打就是一个不赚平民的钱。小氪=不氪
首先说一下武将获取渠道,除了那个破关平,其他武将,两个渠道 1:活动获取(没有平民活动,想要你就拉满,顺带一提,这游戏是没有指定武将的,都是随机3选1。多数一个有用的带两个FW);2:抽卡出,那么抽卡的概率是多少呢?红将0.02%,橙将0.16%(没错有%,你没有看错,那么你就要说呢,有没有保底呢,那么恭喜你问对了,没有。没有武将保底,你就抽吧。)
🎮可玩性:
出兵对抗类的游戏还是比较吸引我这也是我玩这个游戏的根本原因。不是站在城墙上biubiubiu,兵种也比较多,没关根据怪物的不同要选不同的兵种,每种兵种在关卡中随机出卡组。运气好刷到想要的卡,运气不好刷不到。
先说说这游戏的活动吧,大概有四五个活动轮着,一轮活动最少要10000元宝左右,抽奖活动幸运值还能保留,你玩几年也能获得武将。步步高升22000一轮,下次不继承层数。
那么元宝怎么获取呢。1关150,然后图鉴送一些,这个游戏又加了一个漫画,也能领一些。然后每天任务送50,月卡每天30。扣,巨扣。然后就是首冲翻倍。没有首冲之后就是648买6480元宝。获得!!!随机!!!三选一武将
还是已步步高升为例,你攒够了22000元宝抽奖。想要里面雷法的军师和武将,结果系统给你随了一个近战军师一个近战武将。那么恭喜你。屁用没有。
⚖️平衡性:
屎一样。拿英雄来说。远程英雄yyds,不管是弓箭孙尚香还是弩黄忠还是张角(YYDS哪怕被削弱了)近战英雄出了最近出的孟获全是屎。特别是天下无双,战神吕布,那是屎中屎。兵种也是。虽然我前面说了,兵种比较多。但是能用的也就那几个(盾弓,弓箭,冰火,雷,驯兽,骑兵),那么之前玩过的小伙伴就要问了。***,骑兵就是屎,没错。但是他和驯兽有个虎豹骑的JB(羁绊)。能当一下驯兽的挂件,其他兵种不用升级。没必要,加上金币也不够。不光金币不够,啥资源都不够。想玩的朋友可以刷下初始看能不能刷到武将再玩。
你问我前面提到的军师?你值得是紧紧能让你开局多出一个兵种(仍然是5兵种上线),然后自己就站在城墙上看戏,也不帮忙平A,也没有任何技能的那个小人吗?他的作用就是让你关卡内稳定出兵种(假如你这关想要弓箭手,你可能打到最后都不出弓箭手,军师的左作用就是让你一级就出此兵种)
🪢策略深度:
看了一下,平衡性和可玩性里面该说的都说了。没啥策略深度,驯兽和雷法起来了,除了极个别关卡之前,剩下的无脑就是了。
在这里提一下装备上的玉吧。是游戏的主要词条,可以加属性,伤害什么的。一个好的玉是可以媲美一个武将(比如雷法的雷击+1),银钥匙10抽出紫就很少,10金钥匙出黄就很少,属性不满意你就要洗,洗完你发现石头没了,词条没变(可以洗出你现在的属性,离谱吧,更离谱的是每天送你2个石头,黄色玉洗一次要6个石头,黄色以下不能洗)。运气好你就紫色石头出来就是好词条,不然你就洗吧,一洗一个不吱声。
对了在这里提一下。玉和武将是一个抽卡系统,银钥匙抽不出武将,金钥匙10抽保底(基本每次)出紫。
金钥匙怎么获得呢,每天送不送一个我忘了。每天看广告一个,没了。还想要?最优惠的氪金活动,98元给你980元宝+98个金钥匙。然后你抽出了9个紫玉,词条还没用(噗哈哈)
有的小伙伴就要问了,哎呀看你打字那么多,你的游戏时长是0,你是别的同类型游戏来的托。兄弟要是有同类型的游戏请务必第一时间告诉我,我去体验体验
我游戏时长是0是因为我是“内测”玩家,为什么内测加引号呢,因为之前有个没有在各大平台出现的游戏和这个一模一样,记住是一模一样,所有的东西一模一样。那个游戏叫小小三国。和这个游戏什么关系你们自己猜吧。小小三国偷偷运营了半年不到吧,没有备案号,听说让人举报了。今天我就发现这个游戏开始公测了😃
先写这么多,后边想起来啥再补充
5.12号12时55分修改
有人质疑我说我写的这些都是内测有的,现在公测游戏有改动,首先我声明一下我公测后我在抖音玩过一天。就是因为和内测没区别才不玩的(我上面已经写了我目前发现的只有多了一个漫画,也就是多领一些元宝),既然下面评论有人质疑,说这游戏公测改动挺大的,我就在这里下载再玩半个月。看看到底有没有改动,有的话我修改评论,没有的话,某些托就别叫了。
官方我是大主公影响力UP : 感谢主公的长评,也很抱歉没有能让你获得良好的游戏体验。 对于您提到的武将获取渠道、抽卡爆率、平衡性及策略深度等问题,我们会提交策划大大,希望未来能有相关的优化措施,能让各类玩家都玩得舒心一些~福利方面,主公们也可以多多关注官方社区消息,香香也会尽可能为大家多争取福利。 最后还是十分抱歉没能让您满意,也感谢您的用心长评,如果还有任何反馈或建议也欢迎您随时联系我们,祝您生活愉快,顺利~
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先说玩法和美术:
相比较向僵尸开炮类的塔防,在玩法上有了一些创新,比如是招募士兵和武将在地图上对攻,还挺有意思的。
其次是这种美术风格,很讨喜,不能说有多精致,但是至少看着顺眼,挺不错的。
然后说一下游玩下来感觉得最大的问题:
1.游戏节奏和关卡设计
如果说你打第一关感觉还挺有意思,觉得玩法不错,但是你往后打到4 5关的时候会发现很容易疲劳,这中间没有太多新的内容和副玩法来体验,同时游戏里面很重要的设计:武将,在第十关才会送一个,导致在前期根本体验不到武将这个的作用和机制。新士兵的解锁也比较缓慢,一般来说,至少在第2 3关中解锁新的厉害的士兵能增加游戏体验,他这里面就太慢了。更别说整个主城区很多建筑既不知道他是做什么的,而且解锁很后期。
2.武将宝箱保底机制以及给的福利
我看了一下宝箱概率,传世宝箱里面抽到传说武将概率0.16%,绝世武将概率0.02%,这个概率夸张的低,而且也没有保底机制,意味着你很有可能在这个游戏的生命周期中都可能获得不了厉害的武将和军师,又何谈体验游戏内容呢。在活动福利上,给的很扣扣嗖嗖,前期在传世宝箱上可能只有十几抽,没有太大用处。
总的来说,游戏游玩节奏和关卡设计这些都需要优化和改变,如果宝箱概率不作调整的话,在这个时代还不加保底机制的话,我不认为这打算运营很久,奉劝大家三思而后行
TapTap
TapTap
TapTap
官方我是大主公影响力UP : 感谢主公的用心评价~你反馈的问题我们都记录下来了,会转交给策划大大的。我们明白当前的运营计划和活动设计都有需要问题亟待解决,但也请各位相信,《我是大主公》一定会是一款长线运营的产品,未来我们会不断改进,希望您能再给一次机会。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
沃德天
游戏时长 22.7 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
画风:小小卡通,看着挺舒服的 还套了三国的皮
战斗:个人玩下来没什么卡顿的感觉,但一组队,将军令(加速出兵的道具)就用不了,组队系统是答辩(偏偏橙装目前只有组队能爆)
剧情:别问了没有,只是套了层三国皮
福利:一坨
接下来是吐槽环节:
首先拿出这类游戏爆火的鼻祖,正中靶心来说,比靶心还好像还要坑一点,靶心好像通关后是2倍速来着吧,这个是1.5倍,2倍速丢月卡里了。
说到月卡,月卡也是两张,都是30,没有永久免广告的特权,不想看广告就每月都得开。
广告就很有意思了,任何广告都是要你必须去玩15秒小程序游戏,不玩不给(我是一个没看)
说回游戏自身其他内容,大家最关注的福利方面:放心,是绝对没有的
1.高级抽:我玩的号马上40级了,在各种兑换码的加持下也是成功搞了三发高级十连抽(太有实力了策划),对了,十连抽打十折哦
2.等级:一天天送你体力,可是扫荡也要开月卡,不开就手刷,纯恶心玩家,所有功能要60级才能解锁
3挂机奖励:我只说一点,我现在25关,挂满8h能拿370的铜币和80个随机兵书(升级兵种),而升级兵种比如最简单的1-2就要500币,至于更高的等级,有你肝的
4新手教程:除了第一关让你体验一下27级的兵种除此之外没了,我还以为刘关张的关卡能体验武将军师呢
5武将军师:喜欢我高级抽万分之二万分之四出货并且无保底吗,同时武将军师也有星级哦
6其他奖励:总之扣扣搜搜代言人,论坛上的cdk全用了也凑不出一发十连,困难模式首通奖励是不如普通模式的,开服七天活动就给一个第三档次的宝石的
最后官方客服可能是刚开服,回复的挺活跃的,但是全是公式化回复没啥用,漂亮话谁都会说
总结:如果你正处于游戏荒,并且时间非常充足,同时最近运势极佳,那么可以来体验这款2025最新旷世巨作
官方我是大主公影响力UP : 感谢主公的用心长评!!您的建议和反馈我们都收到了,版本内容和设计方面的反馈会提交给策划大大们的。福利方面香香也会争取的,官方社区每周会有固定的【主公百宝袋】栏目,后续香香也会为尽可能地大家搜刮&整理当前的可用兑换码。希望能给大家的游戏体验带来一些改变,真的很抱歉!