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我是大主公

我是大主公

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.5987个评价
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带图143 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩125 物超所值34 画面优秀24 设定独特8 游戏福利80 运行稳定性63 资源获取45 玩法设计35 广告频率34 日常肝度21 外挂问题15 游戏平衡10 画面视觉7 UI设计2 故事情节1
玩过
呃……写一写吧写一写吧。
首先不用氪金就不要下载了,你不配玩。然后说说氪度和开局。
先说吧不一定所有人能看到最后:一个区玩到后面没几个人的,基本上都是被割完韭菜之后幡然醒悟,然后即可退游。
先登场的是月卡党(30r/月):第一天用完兑换码之后会有很多体力根本用不完,充个月卡可以无限扫荡,第一天就领先别人一步提前升到25级加入联盟,资源也会多一点,开局玉石不错或者抽到英雄的话,第一天可以打到29关左右,然后就可以开启无限卡关模式了。
双月卡:每个月多30r,明天多50元宝,一个月就是1500,一点用没有,这个游戏一周一个活动,一个活动保底168次5抽270元宝,保底就是9000元宝然后一个月四次。
全礼包党(首周:12(周签到)+60(双月卡)+98+30(大小基金)+68(等级基金)6+30+98+198(四挡首充): 也就是600r,还挺整齐应该没算错。那么好氪了600r之后能打到多少关呢?答案是首周能打到60关左右,有点经验的都不用那么久,就当600r开个卡娱乐了。
补充一点:一切的推理在运气一般的情况下,你要是欧出一个好玉,那再说。
月供党(1k多/月):为啥要多一个月供党呢?这一点很关键。
这个游戏想一直玩就得月供,不是月供就是玩不了,游戏每周都会出一个财神活动,不氪这个活动你连少量获取元宝的机会都没有,这活动采取的是翻倍玩法,最高50倍保底两倍一般都是三倍,周末两次一次三挡6+30+98=134*2=268再加一月四次268*4=1072
再把月卡基金周签拿了加一起就是一千三百多。每七天的活动还有些小礼包要买具体多少钱不好算,加一起百来块。
这个档位可以正常玩了,但是还是差不多,会卡关,然后一卡就是好几天,那种感觉你们想懂吗,就是好几天没啥游戏体验一上线就要氪金的感觉。
直充党(万氪):就硬氪呗,在游戏里叫作大佬,一个区就那么几个,开局创个号避免服务器满人,等第一个活动好运连连出来之后上线拿他个七八次,再把所有东西拿完,然后推关很快就第一。
英雄:拿完所有英雄满星具体多少r不知道,小几万应该差不多
玉石:最费r的来了,在主播那里见过二三十个的号,玉石照样没毕业,这个东西看点运气。
卡关:这个游戏诱导你消费的方式,一卡关你就会忍不住去氪,很魔鬼吧。
打副本:打不过,也不可能打得过,只能舔大佬让他带你,如你打到50关开启5级副本,而这个时候你的战力最多能独立打过2级副本,着此类推,所以只能舔大佬
玩法和游戏可玩性:挺有意思的,很上瘾。
一个区玩到后面没几个人的,基本上都是被割完韭菜之后幡然醒悟,然后即可退游。
吕倾 : 这游戏从开服我能一直玩下去,比天朝小将,猎魔战争,圣剑联盟,胡莱三国2,葫芦娃好玩多了,这些游戏我都能玩到关服,还玩什么王者荣耀,和平精英,绝地求生,steam。
玩过 14.9 小时后评价(总时长 68.5 小时)
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡),现在大概谈谈我的游玩感受。首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种),武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)聊一下这三大系统的氪金性价比。先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。我整体的游玩体验如上,欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
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叶大藏 : 2025年还要这种圈钱游戏,逆天
玩过 17.6 小时后评价(总时长 23.1 小时)
两星给画风,一星给玩法,一星给反馈效率
千氪,说下看法:
我感觉目前优点大概有几点:
①画风制作比较讨喜
②玩法偏休闲,偶尔玩几场时间上好协调
③随机性也有一定吸引吧(抽钥匙、战场技能选择)
④养成提升机制目前来看比较简单,符合游戏定位
缺点或者我感觉有建议的地方可能是这几点:
①缺乏一定保底机制。毕竟氪不改命,按照游戏目前武将军师价值,我感觉设高一些可能也可以,比如几百抽这样,但缺乏保底的确很难坚持玩下去,不可能一直靠活动抽到168开箱子,那样门槛太高了。
②战场一些策略偏好可能有待开发,比如现在很多时候在堆单兵种,但就是这些兵种后面发展方向可能还有一定限制,比如火法就一直灼热+陨石术,是不是会有别的发展方向(也可能我现在等级还没点到太高)
③目前随等级升高,有更多机制和培养方向,但战场加速还是月卡最高能点到两倍速,比如厉兵秣马,爬塔一天十层,前期来看每次都重新点,内容其实重复度比较高,倍速上是不是可以有一定放宽,或者出一些氪金道具进行区分(更高级月卡,增加一定时限高倍速道具)?
④兵种平衡,我感觉提到应该挺多,因为武将军师和兵种高度连接,且获取随机性很强,目前兵种平衡,比如抽到一个关羽,轻骑兵又不是很好用或者说很有特点,有时候挺打击游戏积极性可能
期待后续改进吧,游戏机制玩法其实是挺常见的,希望通过一些活动副本等开发差异化或者特色化玩法,也希望利用好三国ip,其实游戏反馈渠道做的挺好的,期待改进。但追求短平快的uu体验应该不太好,不建议,当休闲的可以玩一玩。
TapTap
剧本 :
玩过 35 分钟后评价
玩了很长时间,感觉游戏还可以,初期有武将和军师,玩的会比较爽。都是用命抽卡的游戏,自己悠着点
如下总结的很好,可以看一看
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。
目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡)
,现在大概谈谈我的游玩感受。
首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。
想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),
军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种)
,武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。
我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)
聊一下这三大系统的氪金性价比。
先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,
另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。
如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),
在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。
不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,
让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,
答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。
或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,
你想举报他得要加群找客服举报,客服还未必鸟你。
我整体的游玩体验如上,
欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
娜娜 : 这游戏真不建议大家玩,纯坑
玩过
简评:对比同类型游戏有长进,但没有决定性突破。个人不建议玩,如果要玩除究极重氪大佬外不建议上来就氪金。
可玩性:2星
长进在哪?
1,很多兵种脑测都能c。
(确实没有这个经济实力和想法去把各个兵种氪满)首先有通用百分比,其次各个兵种的确有自己的特色,火法是大范围aoe,核心散射和连射宝石也是强化aoe能力和效率,冰法控制足,如果没有冰免和boss狂暴那几乎是无敌的存在,点冰峰就能大范围一直控。雷法就一个麻痹控制就足够了。弩兵整体的思路是越远伤害越高,只是缺少核心的输出手段。驭兽师就是纯纯的数值怪,而且召唤能吃的宝石多,比如刷新时免伤之类。近战主要问题还是扛不住,所以刀盾兵前面数值没崩坏的时候很强,后面怪数值高了就像小丑,以至于升级里给了一个单次伤害上限来保证有点作用。长戟自带百分比。长枪闪避前期没崩坏也非常强,能打能抗。轻骑确实我不懂,我感觉只能虐菜,重骑有控制和百分比。
2,不同兵种之间有联动。
不同兵种之间有相互配合的技能,而不是孤零零的各升各的。但是最后还是数值问题,怪太强了必须要单点一个主输出把核心技能全部点出来,没有多少升级点能留给不同兵种联动,基本上算是聊胜于无。
3,初始民兵非常强。
普通玩家是真的能靠民兵c,只要玩的够久开启民兵专职。民兵专职也象征性的做了点专职职业的技能,但实际上我个人认为还可以增加民兵和专职职业的联动。
为什么只给2星?
1,必须开免广告月卡。
不开玩不下去,每天一大堆体力手动能清完的也是神人了,但是不清要少非常多收益,更别说其他各种地方的广告,不开就是广告模拟器,而不是玩游戏。
2,殊途同归百分比。
这类割草游戏玩到最后就是靠百分比宝石,必须要刷出来百分比伤害才能玩,因为核心本质玩法很简单,要膨胀只有膨胀数值一条路,玩家数值早晚会有跟不上关卡数值的一天,所以最后输出全靠百分比宝石和百分比技能。
3,设计了军师武将等。
本来是个优点,但是获取实在太困难。不是拖基本不可能在抽宝石的时候抽出来武将,活动换军师武将可以一直给你重复的。重复的升星加一点不痛不痒的伤害,但是不重复就能占一个兵种位置让系统少卡一次牌。联盟商店如果我没记错排名第一连续十周才能换一个军师,要做到排名第一,估计早就几乎全军师了,普通玩家可能要花半年换一个军师,只能说很难留得住人。
逛逛 : 说的很好,玩出了真谛。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
我来给大家客观评价一下这个游戏,总结一下这游戏主打就是一个不赚平民的钱。小氪=不氪
首先说一下武将获取渠道,除了那个破关平,其他武将,两个渠道 1:活动获取(没有平民活动,想要你就拉满,顺带一提,这游戏是没有指定武将的,都是随机3选1。多数一个有用的带两个FW);2:抽卡出,那么抽卡的概率是多少呢?红将0.02%,橙将0.16%(没错有%,你没有看错,那么你就要说呢,有没有保底呢,那么恭喜你问对了,没有。没有武将保底,你就抽吧。)
🎮可玩性:
出兵对抗类的游戏还是比较吸引我这也是我玩这个游戏的根本原因。不是站在城墙上biubiubiu,兵种也比较多,没关根据怪物的不同要选不同的兵种,每种兵种在关卡中随机出卡组。运气好刷到想要的卡,运气不好刷不到。
先说说这游戏的活动吧,大概有四五个活动轮着,一轮活动最少要10000元宝左右,抽奖活动幸运值还能保留,你玩几年也能获得武将。步步高升22000一轮,下次不继承层数。
那么元宝怎么获取呢。1关150,然后图鉴送一些,这个游戏又加了一个漫画,也能领一些。然后每天任务送50,月卡每天30。扣,巨扣。然后就是首冲翻倍。没有首冲之后就是648买6480元宝。获得!!!随机!!!三选一武将
还是已步步高升为例,你攒够了22000元宝抽奖。想要里面雷法的军师和武将,结果系统给你随了一个近战军师一个近战武将。那么恭喜你。屁用没有。
⚖️平衡性:
屎一样。拿英雄来说。远程英雄yyds,不管是弓箭孙尚香还是弩黄忠还是张角(YYDS哪怕被削弱了)近战英雄出了最近出的孟获全是屎。特别是天下无双,战神吕布,那是屎中屎。兵种也是。虽然我前面说了,兵种比较多。但是能用的也就那几个(盾弓,弓箭,冰火,雷,驯兽,骑兵),那么之前玩过的小伙伴就要问了。***,骑兵就是屎,没错。但是他和驯兽有个虎豹骑的JB(羁绊)。能当一下驯兽的挂件,其他兵种不用升级。没必要,加上金币也不够。不光金币不够,啥资源都不够。想玩的朋友可以刷下初始看能不能刷到武将再玩。
你问我前面提到的军师?你值得是紧紧能让你开局多出一个兵种(仍然是5兵种上线),然后自己就站在城墙上看戏,也不帮忙平A,也没有任何技能的那个小人吗?他的作用就是让你关卡内稳定出兵种(假如你这关想要弓箭手,你可能打到最后都不出弓箭手,军师的左作用就是让你一级就出此兵种)
🪢策略深度:
看了一下,平衡性和可玩性里面该说的都说了。没啥策略深度,驯兽和雷法起来了,除了极个别关卡之前,剩下的无脑就是了。
在这里提一下装备上的玉吧。是游戏的主要词条,可以加属性,伤害什么的。一个好的玉是可以媲美一个武将(比如雷法的雷击+1),银钥匙10抽出紫就很少,10金钥匙出黄就很少,属性不满意你就要洗,洗完你发现石头没了,词条没变(可以洗出你现在的属性,离谱吧,更离谱的是每天送你2个石头,黄色玉洗一次要6个石头,黄色以下不能洗)。运气好你就紫色石头出来就是好词条,不然你就洗吧,一洗一个不吱声。
对了在这里提一下。玉和武将是一个抽卡系统,银钥匙抽不出武将,金钥匙10抽保底(基本每次)出紫。
金钥匙怎么获得呢,每天送不送一个我忘了。每天看广告一个,没了。还想要?最优惠的氪金活动,98元给你980元宝+98个金钥匙。然后你抽出了9个紫玉,词条还没用(噗哈哈)
有的小伙伴就要问了,哎呀看你打字那么多,你的游戏时长是0,你是别的同类型游戏来的托。兄弟要是有同类型的游戏请务必第一时间告诉我,我去体验体验
我游戏时长是0是因为我是“内测”玩家,为什么内测加引号呢,因为之前有个没有在各大平台出现的游戏和这个一模一样,记住是一模一样,所有的东西一模一样。那个游戏叫小小三国。和这个游戏什么关系你们自己猜吧。小小三国偷偷运营了半年不到吧,没有备案号,听说让人举报了。今天我就发现这个游戏开始公测了😃
先写这么多,后边想起来啥再补充
5.12号12时55分修改
有人质疑我说我写的这些都是内测有的,现在公测游戏有改动,首先我声明一下我公测后我在抖音玩过一天。就是因为和内测没区别才不玩的(我上面已经写了我目前发现的只有多了一个漫画,也就是多领一些元宝),既然下面评论有人质疑,说这游戏公测改动挺大的,我就在这里下载再玩半个月。看看到底有没有改动,有的话我修改评论,没有的话,某些托就别叫了。
官方我是大主公影响力UP : 感谢主公的长评,也很抱歉没有能让你获得良好的游戏体验。 对于您提到的武将获取渠道、抽卡爆率、平衡性及策略深度等问题,我们会提交策划大大,希望未来能有相关的优化措施,能让各类玩家都玩得舒心一些~福利方面,主公们也可以多多关注官方社区消息,香香也会尽可能为大家多争取福利。 最后还是十分抱歉没能让您满意,也感谢您的用心长评,如果还有任何反馈或建议也欢迎您随时联系我们,祝您生活愉快,顺利~
玩过 10.6 小时后评价
真给我玩无语了,我居然还充了张月卡,艹,真想回到当时给自己一巴掌浪费这三十块。
玩到了65级,刚开始推关卡的时候,因为难度不太高,还没那个感觉,我还感觉自己挺欧皇的,抽到了一个军师,越推到后面越不对劲,就比如说一个关卡,它对法师的伤害是减免50%,然后你开局的抽卡10把有7把都有法师卡你位置。
我删这个游戏是真的无语了,我刚刚推的是52关,他是火法伤害加50%,然后弓弩系的减50%,我玩了150体力,五体力一把,30把就出了4把火法师,然后就只给我一个火法,他不给后续的加强的选项的,一直给我刷弓弩。
我除了月卡就不充钱了,我肯定比不过大佬啊,我顶多算个平民中的平民,我们那个区的榜一,空降的你敢信,之前都看不到那个人的名字,突然一天之内充了70来关,我干了,玩呢,我那是个新区,我全勤,我就没看到过那个逼的名字,突然就冲上来了。
再就是画面问题,先声明有可能是我手机的问题啊,玩火法雷法那玩意的时候,有那个雷域啊火坑啊那玩意,那玩意出现的地方我的屏幕就变成跟其他场景割裂开来,就类似于四周都是火,但是中间突然出现一个方块儿,怪的要死,跟客服反馈了说给修了也不知道修了啥还是老样子。
音乐就那两首也找不到多整点,那么多收费项目没钱整几首曲子,呸。
再次为我在这个屁游戏里面充三十块感到不值,我还想着月卡结束之后我再退游,还有四天,我实在忍不住了,今天真给我整破防了。
玄微 : 我支持你的说法。我在40关卡了三天,有一次出兵顺序完全符合。但是给我卡掉线了。 你越需要什么越不给什么,起码开始是这样,非得刷够次数以后。 我是决定不玩了。没意思,纯刷兵种,别的游戏卡你是为了卖广告,他连广告都只给你看一次。纯卡你。除非你把军师配齐,那得多少米啊?! 打一天下来很累,因为全是兵种不凑巧。不知道玩的啥意思
玩过
我玩了接近一周,实在是被恶心到了,从来不写长评的我留下这篇长评帮大家避雷。
目前氪了已出的所有战令月卡以及首充礼包(特别提一下,一张月卡提供扫荡功能,不开这个没法玩,另一张月卡是常规月卡)
,现在大概谈谈我的游玩感受。
首先它是一款传统骗氪闯关类小游戏,不过它的氪金收益低,每日奖励少(每日任务给50元宝,价值5元,月卡给50元宝)。
想要提升战力,最主要有三大途径,玉石(有通用效果以及提升特定兵种的玉),
军师(加属性,可升星,有军师才能确定开局兵种,不然开局随机兵种)
,武将(加属性,可升星,随特定兵种出战)。
我们先抛开其它的氪金点(城池、偏将等)
聊一下这三大系统的氪金性价比。
先看抽奖系统,保底十连出紫,但紫明显没用,出橙色及以上道具的概率是1.5%。一抽25块,按概率来说的话,1666元应该出一次比较稀有的道具,但它毕竟没有保底,所以脸黑就完蛋了,
另外出了稀有道具大概率也是废物。毕竟一共13个兵种,强度高的就几个。
如果你受不了这个抽奖概率的话,可以考虑直购,我们来看最优惠的月度礼包(据说氪400才有,不确定),
在一折的大幅度优惠下,金玉128,红玉698,谋士328,武将648,限定购买一次,玉的属性是全随机的,武将和谋士都是随机三出一,它连自选都舍不得。
不怕告诉大家,我被恶心坏的很大原因就是随机三出一,首充礼包98会给军师3随1,首充礼包198会给武将3随1,出的都是我最不想要的,
让我怀疑它有那种仓检机制。极低的出货率以及这种氪金随机出货的设计导致大家有了初始号的需求,但买到了好的初始号就能爽玩吗,
答案是否定的,由于这个游戏的福利极差,初始号可能会有一两件好道具,但很难成体系,该打不过还是打不过。
或许有大佬不在乎钱,猛氪出了想要的军师、武将,但是招笑的来了,挂哥牢牢占据榜一,
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我整体的游玩体验如上,
欢迎大家一同分享雷点,帮兄弟们避坑。
明王 : 你长信你了