漏兵
我修改一下我的看法,只要场上存在精英怪或者boss就会触发这个机制,这不是bug就是为了让玩家漏兵设计的机制,为了让玩家注意不到甚至还玩兵法了,先是所有近战兵全部靠近敌方小兵,等到附近了其中1-2个近战兵会绕路找精英怪单挑,所以玩家近战兵看起来不少,但是实际上每一次都会被系统利用这种方式送到boss面前,近战兵越来越少地方兵越来越多就会导致漏兵,战线也会突然间崩了。
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除非能在精英怪出来直接打死他,否则只要下一波兵出来战线绝对会崩
bug
主要是民兵和枪兵会出现这个问题,骑兵就不会。
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我修改一下我的看法,只要场上存在精英怪或者boss就会触发这个机制,这不是bug就是为了让玩家漏兵设计的机制,为了让玩家注意不到甚至还玩兵法了,先是所有近战兵全部靠近敌方小兵,等到附近了其中1-2个近战兵会绕路找精英怪单挑,所以玩家近战兵看起来不少,但是实际上每一次都会被系统利用这种方式送到boss面前,近战兵越来越少地方兵越来越多就会导致漏兵,战线也会突然间崩了。
主要是民兵和枪兵会出现这个问题,骑兵就不会。