这次活动被恶心到了吧?我弄了魔神孟获,一样没用,给你们说个更恶心的。boos血量是以前的两倍了。就那这个通关记录伤害,和我打的伤害对比。视频里面可以看到,上个人的通关伤害,是火法4.8万亿+其他伤害约等于8万亿伤害把boos打死,我这个火法3.8万亿+其他伤害算六万亿伤害,boos还有1000血,等于只打boos的三分一血,也就是说以前boos八万亿伤害能打死,现在六万亿伤害只打三分一,3×6=1
boss是不是加了减伤的设定,打吕布掉血比打曹仁掉血还慢,3个法师系一个驭兽师,其中三个法师都有50%加成,民转冰还有围攻100%加成还有连击,然后6分钟打了不到150管血,我严重怀疑更新给这几个boss加了隐藏的减伤。
四个火法+连射一次8个火球,攻速快的话一秒五六次火百,现在有内置CD了,一秒最多触发三次火百,可不伤害低了,狗策划还不出公告我是大主公丨新游 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
主要是民兵和枪兵会出现这个问题,骑兵就不会。
我修改一下我的看法,只要场上存在精英怪或者boss就会触发这个机制,这不是bug就是为了让玩家漏兵设计的机制,为了让玩家注意不到甚至还玩兵法了,先是所有近战兵全部靠近敌方小兵,等到附近了其中1-2个近战兵会绕路找精英怪单挑,所以玩家近战兵看起来不少,但是实际上每一次都会被系统利用这种方式送到boss面前,近战兵越来越少地方兵越来越多就会导致漏兵,战线也会突然间崩了。
民兵在敌方靠近时会触发漏兵机制,给靠近城墙的敌人创造机会攻击城墙和防御塔,这个点比较恶心如果敌方小兵距离比较远不会触发,但是一旦靠近防御塔那个位置,就会触发这个机制,此时刷新出来的近战兵种会突然发疯朝着非常远的boss或者精英怪靠近,视频里民兵刷新的时候有7个,但是靠近boss的时候只剩2-3个了,说明就算民兵被攻击也不会还手系统强制他们去攻击精英怪,这样就会莫名其妙的漏兵。 我看对近战兵的介绍,



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你没玩过大戟吧。