玩了13个小时,全图锚点已开。想到啥说啥了,毕竟在网吧玩的这会下机也没办法立马上号去做攻略了。首先是主宠,我个人二测是选狮子三测我改选狐狸的体验下来狐狸会更加舒服好操作点。然后是跑图方面,主宠新增疾行探索技能所以前期只需要用主宠+任意火系+飞行2级的飞行宠三个宠物就可以了。至于第四个位置为什么不要,原因是新增的解密要你变身成宠物已经改动成你靠近位置按下C它会自动把你第四个换成解密宠。后面是
加油,毕竟大世界里如果没有点剧情走的话,也是蛮迷的
这个是改变天气必出的吗
帕鲁的框架加开放世界二游的养成,相比帕鲁可玩性砍了很多还不能群殴,还是老套的二游开放世界模式,找宝箱加解谜类似鸣潮那种,虽然可以在大世界抓宠物,但是一次只能放出一个宠物,能和宠物合体两个战斗技能加个大招,可以在四个宠物之间切换,操作手感有点塑料,前期赶路的宠物不好用,我都不明白为什么要为难玩家,前期最需要跑图的时候,搞一些没用的赶路宠物也是无敌了,地上跑的还能冲刺,水里还能忍,飞行一坨大的,不说飞
理论上每天能玩2-4个小时起步,周六周日全天,虽然不知道论坛里说拿完奖励是什么但是应该能做到,就是这样,蹲一手
#伊莫握爪测试开启 我都没拿到,推这个给我,过分
PC端有没有要玩的
先到先得
首先它这个游戏的宠物建模有点像幻兽帕鲁,其次就是玩法形似洛克王国,最主要的还是操作让我感觉很难绷,动作不连贯W A D 键摁起来人物真的很僵硬,让我感觉就像被什么束缚一样使不上力,再者就是性能还得优化优化,玩起来还是很频繁掉帧的,总结就是还得沉淀沉淀。#伊莫
有个pc,电脑有问题玩着玩着就会黑屏,兴致全无了