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伊莫
糖糖周游世界
1. 不管玩法包装成回合制还是开放世界,所有同类游戏后期最终归宿,都是收集稀有宠物+玩家对战,没有任何一款能跳出这个圈子。​2. 玩家捧一踩一本身很偏激一部分玩家厌烦洛克后期模式,就刻意神化伊莫,刻意放大对方优点,无视所有短板,纯属主观情绪打分,并不是两款游戏真实差距。​3. 差评人群本身心态两极- 安分玩家:正常游玩,对游戏整体评价平稳​- 投机玩家:卡BUG被封号心生不满恶意差评​- 挑剔玩家:不爱对战、不愿刷宠,任何同类游戏都满足不了这类人群,换任何游戏依旧会给差评最后总结客观结论1. 洛克王国手游底子扎实、生态成熟、对战体系完善,只是后期长线内容偏少,偏向竞技,优缺点很均衡。​2. 伊莫画面新颖、玩法花哨,但核心框架不成熟,短板非常明显,远远达不到碾压洛克的程度。​3. 网上一边倒吹捧伊莫贬低洛克,全是玩家主观情绪跟风,根本不算客观评测。​4. 违规卡BUG被封号纯属理所应当,抱怨差评本身毫无道理。
豆花饭饭
祝你来年甜蜜幸福又富裕,年年有余财运伴。
傻狍子监护人
有吧,有点忘却了[表情_思考]
孤城
说实话,比不上洛克,伊莫就卖数值这一块就被洛克爆杀了,除非公测也不卖数值道具,但可能吗?架框都做好了,注定了路边一条,只会是少数人游戏,洛克剧情虽然放在现在烂,但本身就是主打的情怀,洛克一年后还能保持这样,伊莫没有任何胜算,伊莫精灵后期都是一穿一队的存在,平民玩家何来的游戏体验?反观洛克目前就是百花齐放,所以没得比,注定了只是少数氪金大佬的玩具。总结:不做出改变注定路边一条
GAVIN
别抢就不败好感,我对这抢ID根本没有想法也根本没去弄,所以根本无所谓,游戏上线照常玩一玩得了,又不是不抢玩不了,抢的时候比谁都准时比谁都急,结果一到时间发现页面崩溃根本进不去,看到别人全是好号码,自己抢不到只能诋毁,各种平台统一的三个字败好感,自己不想笑吗,看了一天了,所有人都是统一的三个字败好感,全都商量到一起去了,是跟风还是抢不到自己心里都有数