#发现好游戏
近期有玩家在社区发帖吐槽自己的苦楚,伊莫近期上线的新社交活动在社区引发了大量单机玩家的强烈不满。许多玩家反映自己的驿站遭到搬空,原本平静的日常被打乱,被迫卷入高强度的组队玩法之中。从玩家的反馈来看大家并非完全排斥社交,而是对官方强推组队且门槛过高的做法感到心寒。驿站六人队的要求,加上团队数值远超单人,把孤狼玩家堵死。有玩家直言,本来PVP没固定队就难打,如今连日常都在强制社交体验极度割裂。面对
这游戏玩了快一个月,我自己都不知道支撑我玩下去的是什么,可能是真的没游戏玩了,终末地也进入长草期了,这游戏现在也进入长草期了。结果下午更新直接乱码,试了十几次一直卡在下载,然后我就卸载了从新下载,花了我20G流量,应该骗流量的。然后进去了更新了三个活动,在我看来应该是小学生设计的,或者说根本就没有认真考虑过玩家的需求。特别是家园那个,家园有外面不能自己用还要去家园拿,你自己不知道家园有多卡吗?每次
就这个活动你值得一星差评,也值得早日凉凉
据七麦数据的最新流水,伊莫近期的收入确实让人捏了把汗。11月7日到13日这一周,单日预估收入从5500多美元一路平稳下滑,到了13日已经跌到了3335美元,直接跌破了5112美元的日均线。为了稳住排名,官方近期上线了全新时装盔勇骑士,主打银甲覆首、不动的坚守,视觉风格偏向硬核骑士风。同时S1赛季逐风启程的下半段也在持续开放中,试图用新外观搭配赛季冒险来拉动消费。但在目前的颓势下,仅靠一套骑士外
这活动就侧滑感觉玩家产能过剩,搞的回收。以前还鸡毛换糖,现在让你糖换鸡毛。家园没满20的不要做,尤其是家园币提交,不如留着升级家园和每周抽奖。强制匹配僵尸玩家、提交道具不与仓库互通、获得奖励还得看队友的脸色,各种设计纯为了恶心人,属实是让你跪着把钱交了。完了给套黄色家具,那颜色...跟家里抹了💩一样,等红粉家居不好吗?
18级