(更新至目前版本最新关卡15-5样本封存区,共60个)(tap压图片清晰度,大伙放大查看)藏品三个底层逻辑:每个可探索地图必有且只有一个藏品,地图名称重复则只有第一个地图有藏品;藏品顺序就是关卡顺序,不会出现关卡在后面藏品在前面的情况(曾经藏品没分血攻体的时候,藏品全都在一起,比较好看顺序);藏品只存在于可探索地图关卡,尸潮防御关卡和Boss单挑关卡都没有藏品。PS:攻血第
这种礼包的vip经验去哪了???
o(*^▽^*)o
更新内容:1. VIP界面新增角色预览按钮与界面2. 威望界面内的副手界面,可查询其女伴的羁绊提示3. 修复了女伴一键互动的结算画面无法滑动的问题4. 优化了死斗场的动画与提示5. 修复了感染核心活动期间的引导错误6. 优化了七日好礼活动的界面排布7. 修复了肉鸽挑战一些怪物会显示为半透明状态的错误8. 优化了列表式弹窗划出界面会导致界面关闭的问题9. 优化了副手功能的新手引导1
前置任务是啥?
然后打完卡在那不动了。。
更新内容:1. 女友互动表现更新2. 士兵出战布阵界面优化3. VIP特权弹窗界面优化4. 公告板的操作逻辑和体验优化5. 已获得的收藏品增加获取关卡的文本展示6. 修复了防守战副手攻击范围的错误7. 修复了战斗结束后的音效错误
进不去去了游戏
新增功能:1. 威望奖励新增3辆战车游戏优化:1. 感染核心活动开启条件更改为:威望6级2. 感染核心活动防御战不再有资源产出的减少,每击溃一波攻击产出+2%3. 感染核心活动中新增“伤兵”机制:活动中阵亡的士兵50%转化为伤兵,活动结束后伤兵会通过邮件返还4. VIP界面新增特权明细5. 私宅收藏品通过属性类型进行了分类6. 优化了燃烧弹的动画效果BUG修复:1. 优化地牢夺