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大剑攻略
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低攻低防2.5大攻协同虎难民大剑过虫洞普7
如题,3星坤坤套打了两次没过,换了1星红狗子套就过了,狗子套有物理易伤,1星全套输出感觉比3星坤坤套还高,但没坤坤套的怒气刀15%免伤,升龙cd比横扫长,技能空档期更长,还是有点不习惯。 其他好像也没什么说的,boss每攻击14下就有个长眩晕,把升龙减攻击留在boss长眩晕前,保证每次被晕时,boss处于被减攻击状态就好#贪婪洞窟2
大剑流派技能分析,个人见解,不喜勿喷!
大剑流派分析 ①吸血流 通过巨力斩+虹吸斩+嗜血续航输出都不错,能够最大限度保证前期刷图的生存,当然输出相比其他流派有些低。后期也不推荐,后期技能使用频繁普通攻击所带来吸血已经跟不上了,不如早点打死怪少承受伤害来的实际。 ②报复流 报复35%攻击一次,不影响普攻,脸不黑的话几率也不低,很多人在续航足够的情况都会选择报复,可以最大化伤害,被控制时也能打出一定输出,相比较肌肉训练来说在暴击率不高的情况
大剑单刷原初噩梦属性参考
大剑这个属性(血量96M)就有概率单刷噩梦原初了,除了大树需要一鼓作气,其他都用剑刃风暴[表情_吃瓜]
大剑过沙眼廷达罗斯教程
最近在二区开了个小号,3w功4.5血过了沙眼,当然和大佬比不了,只能说一般吧。但是在聊天频道还是发现了不少萌新高属性过不了沙眼,就写点拙见吧
大剑真是难!剑走偏锋!
写在前面的话:真正玩过大剑,对大剑这个职业有所理解的信仰玩家们应该都明白,所谓大剑的加强,犹如鸡肋一般。所以我想说的是在现在的情况下对大剑技能搭配的猜想。 多余的话不想说,直接上干货!我目前的技能为两页,1是用于打世界boss和精英的;2是用于副本噩梦5的。我主要是组队副本。 所以我的1页是出武器训练-肌肉训练-赤红饥渴-报复-振奋怒吼。二阶用横扫-破甲-树王点满。 打法以平砍为主,这个技能页需要
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大剑常用加点
金身没有了,没有把握,可以把击打训练(大剑缺输出点这个伤害高)技能洗成报复(苟命神技),法师的也可以洗掉
大剑3.6大可过虫洞普9普10
普9建议5层守门员偷渡真boss,boss没什么输出,可全程挂机,剑刃带输出剑刃,主要第三个回血蛋一定要打碎。普10守门员都是送的,技能带虚弱剑刃,记得带个汲取符文水晶,注意解沉默和最后三十血扔安定
萌新买号后怎么玩简单介绍
兽栏写反了,2用钻石,3用材料,多谢各位大佬指正#游戏讨论
大剑过精十二属性
在图十二挂了半个月,今天终于过了一次精英。打马面时点了暴走和金身,前面没有吃到减伤和破领域宝石,第一次禁疗战神解,第二次禁疗被打出了金身,第三次最后马面快打死了开魂器(其实不开也稳死)。其他层都是战神起,卡好双战神基本无压力过。下图分别为自己过精十二的站街属性图和到boss时的属性图,宠物有战神葫芦娃,吃了料理加伤和减伤的,还得再打一把精十二才能打天空。 Tips:建议带几个物穿符文,没带物穿符文
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【 誓约 】 3大剑0损组队蜗牛
小草面板:1.3亿小攻-3亿大攻 483M生命 3.2k物防 3k物防 腻了面板:1亿小攻-2.6亿大功 402M生命 2.8k物防2.5k魔防 陈浩南面板:1.15亿小攻-2.8亿大功 429M生命 2.4k双防 关于大剑这个职业虫洞组队: #基本存活属性要求:1亿小攻-2.3亿大功 400M生命 2.5K双防,但有大概率暴毙风险。 #单T的住:1.2亿小攻-2.8亿大功 500M生命 基本不
贪婪洞窟2 元素炼狱图十到图十二大剑面板
想起来做这个的时候已经过了很久了,有些截图已经删了,所以只有找到了部分过关图。 p1精十,p2普十一,p3精十一,p4普十二,p5精十二,p6普十三(天空一) 因为面板比较极限,所以都是全清,拿了很多宝石提升面板;过图又是低等级,所以才会去刷套装。所以,过图建议就是:穿当前图暗金,有条件刷套装;小怪全清拿宝石,优先拿破领域、三种减伤,可叠加的生命、攻击、元素减伤,最好有暴击回蓝
被白嫖的大剑技能
众人总说战意法,战意盾。 却不曾想,只需要三个技能点就能多5暴击。[表情_斜眼笑] 意志+战意。真是绝了! 后续技能点再多,还可以再白嫖升龙哦! (哦,以前渴血也能被白嫖的,但后面限制了,可惜啊!)#贪婪洞窟2攻略
渠道服最菜大剑教你单人过蜗牛
鄙人不才,虽然渠道服星星榜第一,虽然牛狼虎三红宠,但是属性基本和单牛差不多。这个属性零氪单虎的平民玩家应该也是可以达到的,可能血会比我略少,但攻击绝对比我高[表情_柠檬] 先说下我估计的单人过蜗牛的最低属性要求吧,320m血,1.3亿大,2500w+魔抗,应该就可以过了,血和魔抗再多些容错更高。 今下午研究了一下午,发现牛总是在打蜗牛的过程中莫名其妙的死亡,牛死后人也就抗不住了,正常来说,牛300
理智分析元素炼狱副本以及大剑现状
【元素炼狱】副本 开启条件:单人模式下击败精英模式图7首领“诺达尼斯”两次(多人模式解散队伍也不能完成任务) 地图特性: 1.每个副本共10层以及BOSS房间 2.每一层都有守门员 不像扭曲空间需要清小怪才能攻击守门员. 可以开局直接打守门员进入下一层. 精英怪特性: 1.元素炼狱的力量让怪兽不容易被暴击(有人测试过是减少10%暴击率) 2.所有守门员以及BOSS自带被动元素领域,图标为一个小火焰
大剑三阶技能2.0版本
本人在110级,打磨,反复尝试后。更新大剑以下技能点选择。 (1)适合用于打各种副本场景: 一阶技能:破甲、两训练、战神、击打,暴怒威慑(后期换一鼓作气,大后期换剑刃风暴) 二阶技能:吸血、三连斩、生命专精,树王。(破碎终结点一点即可。) 三阶技能:越战越勇(重要!)、以直报怨(大报复)、红色战神、剑刃风暴。 (2)适用于禁疗、强攻击怪: 一二阶技能与上面👆一致 三阶技能:越战越勇、以直报怨、一鼓
大剑基础攻略
一、职业特点分析 大剑,通过强大的攻击力配合技能搭配在多线程作战中都有着较为均衡的表现,而刀刀到肉的打击爽感也让大剑信仰玩家的基数不断增多。 大剑的职业优点为拥有三职业唯一的战神霸体buff免疫绝大部分的减损效果,在攻速叠加起来之后更有着可观的持续输出能力。 但是因为攻击力会存在最大值和最小值,如果在残血的时候吸血技能脸黑刚好碰到攻击最小值那很有可能会因为回不上血来而突然暴毙。 二、职业技能与流派
【攻略】大剑法师符文石推荐
仅个人推荐,按照习惯可以自行调整. 大剑符文石推荐带穿透 尤其等级57后的是散件或套装玩家 保证吸血的前提伤害也不低 闪避只能闪避普攻伤害 无法闪避技能和魔法伤害 圆孔石头狂暴换迟缓 大剑后期技能是比普攻伤害高的 也能合理控伤害 亲测对小怪守门员BOSS都能触发 法师的分歧是带闪避还是暴击 个人觉得55开 伤害和闪避我全部都要 按照个人习惯自行分配 当然迟缓也适合法师带.
大剑三阶第一层技能选择
三阶技能已出,第一个选择就是俩被动,一个10%暴击率还能回血,另一个释放技能回血,很多大剑选择困难症又开始懵逼了,不知道选哪个好,今天我带大家来看一组数据测试 还有一位大剑粉丝提供的数据 提取图中数据 生命177323 小攻12121 大攻135935 木动能76% 木攻2758 在鬼剑和大树的加持下 小攻(12121+135935*10%)*130%=3.3428万 大攻135935*130%=
贫民大剑精13
精13打了四天打过了,一层刷不到破领域是真的难打😭,还有就是战神宠太重要了 非攻略向,纯纯分享一下自己过精13的经验 一层:白给,自动打都能过 二层:开局会给你一个debuff,是一个小动物的图标,然后会接一个冰冻。然后后面会循环,先给debuff再冰冻。 开局鬼剑,然后战神,后续就留着战神看他给你debuff了,再开战神就不会被冻了。(被冻住一般就是寄了) 三层:攻击有几率晕,开局70 50 2
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