天天萌宠游戏截图
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天天萌宠

天天萌宠

官方入驻
8.1
3.3 万

游戏介绍

上次更新于2019/07/17
开发者的话亲爱的《天天萌宠》玩家你们好: 感谢你们在这么久来与我们一起度过的无数个快乐时光,在此我们向所有《天天萌宠》的玩家致以最真诚的感谢! 《天天萌宠》终于也要到了和大家说再见的时候了! 《天天萌宠》将于2020年3月1日10:00正式停止运营。 在接下来的这段时间里,我们依然将竭尽全力做好游戏的运营工作,尽力满足您的游戏体验,下面为《天天萌宠》的停服安排,还请各位玩家做好准备: 1、即日起至正式关服期间,玩家可正常登陆游戏; 2、2019年12月20日10:00将关闭《天天萌宠》的充值接口,同时全服补偿5000钻石; 3、2020年3月1日10:00将正式关闭服务器,同时关闭其相应推广链接。 感谢各位玩家对《天天萌宠》的支持,我们仍将不懈努力为大家推出更多的精品游戏! 以上,非常感谢!
玩了一周多了,评论下游戏.
建议1,地图选择界面点进某一关卡*--5(显示掉落物品那里)后,选择返回会直接回到大地图界面,我不知道这个和选择地图按钮有什么区别。这样我每次再点进一个具体关卡后,总共要点击3~4下,就因为点击了返回上一级按钮。非常之难受,希望官方改一下,点击返回只是返回到选择10副地图那里。
建议2,藏宝图对于0氪玩家来说非常难以获得,当用完星星箱子成就送的后,会发现获得方式极其稀少。然而刷一个SR碎片,前2个格子的爆率很低(大概10出3左右)一天下来仅仅收入几个碎片,这让0氪玩家几乎看不见上升的希望。希望能改成第三个格子用金币,第4个用藏宝图,低级高级区别掉落数量区间。
建议3,官群都有人反应,JJC给予奖励竟然没有钻石,几乎每个游戏PVP发放的都是氪金货币,官方这一点算独树一帜了😀
建议4,体力系统的不成熟,体力过少,等级提升对体力恢复没有帮助(提升恢复速度或者最大体力容量都行啊)三餐没有提示,只能靠玩家自己猜。建议把三餐改成任务领取制,这样玩家一眼就知道什么时候上线可以领取奖励体力。
建议(个人幻想)5,这游戏基因其实就是宠物碎片,和其他游戏的碎片功能差不多,唯独没有基因一定数量后合成该宠物,如果能改成一定稀有度以下的宠物能合成,那么玩家可以通过棒棒糖商店来获取宠物,而不是唯一的抽奖。对于0氪种田党,几乎就等于死亡,没有宠物=没有游戏收益。
游戏的客服态度相当的好,也看出来官方是想做好游戏的,可是好像是个半成品,还有很多机制不完善。这些建议仅仅是我游戏体会,希望官方不喜欢也别喷我。
最后告诉各位小伙伴,千万别有钻就10连,钻石要用来开农田,装备格子,买体力升级
2018/7/11
官方德游 : 亲 非常感谢您提的宝贵意见。后续会开放 基因合成宠物功能。
游戏时长 36.3 小时
玩了3天 虽然时间不长 但是我玩手游阅历还算丰富 结合自己玩过的所有手游 我想说说我的看法 希望官方能看看
优点 游戏服务态度很好 这是第一印象
进游戏看到的页面很清新 不像很多游戏那样 一排两排的充值和活动页面 各种充值提示闪烁 虽然我玩游戏也会忍不住小氪一点 但是还是比较反感这种情况
宠物升星比较良心 材料和碎片都可以刷出来 而且爆率很不错 宠物技能不需要额外的材料或者钻石学习 升星之后直接拥有 这点不错
角色操作有意思 上下左右滑动来进行操作放技能 动作流畅 舒服 不像别的手游需要操纵杆搭配技能释放键来操作 感觉很生硬 多了一点技巧的感觉 面板也看着舒服了不少
其实最大的优点就是休闲 不怎么氪金 不管农场 矿场的设计还是vip和必出ssr的设计 宠物升星的简便还是各种材料的爆率 有很符合一般玩家和上班党玩 宠物和人物建模比较可爱 头像也设计了漫画风格和2D风格两种 随意切换
说了这么多 不要以为我是托 专门说好话 接下来要提的意见是一大堆 希望官方不要看了之后不开心才是
第一点 也是一个玩家不管玩什么类型游戏进游戏所看到的第一印象 这游戏没有在线时长福利 且签到福利极其不合理 打个比方 签到第4天给50钻 哎哟 感觉还不错 当你看到签到第9天的时候 就有点懵逼了 18钻…??? 黑人问号 11天28钻 19天也是28钻 很不开心 玩了这么多游戏 从没见过签到奖励越给越少的 然后活动奖励也是不合理的一塌糊涂 不一一列举了 因为后面还有很多要说的
第二点 活动页面缺乏活动说明 所有活动都是如此 比如说那个绝望秘境活动 新玩家进去肯定是上自己最厉害的 对吧 结果我打了2 3关 不能用了 才发现 每个宠物只能用2次还是3次 想法是挺不错的 有了策略性 但是很不友好 其他活动基本如此
第三点 战场 竞技场 农场 矿场上的宠物无法同时存在 我觉得 农场 矿场无法同时存在正常 为什么战场和竞技场不行? 就像我玩一个游戏 下副本的阵容无法同时去pk一样 还每次都要切换 害得我有几次打完竞技场直接去战场 结果只有主角一个人在里面 浪费了体力 我觉得应该设计方案 第一套方案和第二套方案这样 每次只需要切换一下按键就行
第四点 福利待遇 其实可以和前面第一点合起来的 但是我决定单独说 是因为这个虽然只是小东西 但是每个游戏必不可少 体现了游戏的诚意 玩家领取福利的时候也会有满足感 福利太少 基本没有 福利活动也没 比如战力达到多少 奖励什么什么 宠物升星了奖励什么什么 别跟我说有 那是什么奖励? 几千金币 还是几十个棒棒糖? 而且领取还是在任务页面完成 特别不好 需要单独列出来福利版块 有的玩家嫌占地方 可以设计收放按键
虽然有vip 但是给的特权等于没有 那设计这个干嘛? 要么加大vip奖励机制 要么直接砍了算球
第几点了? 算了不记了 直接说吧 宠物升星进阶特效 我昨天晚上仔细看了下 有区别吗??真的有区别吗 只是体型 样子变一下吧 颜色也没有变化 唯一的变化就是那基本看不到的星星 在脚下还 何必呢 咱好好设计下进阶造型如何 从你带这个宠物一直到它满星 没有任何变化 玩着多枯燥 乏味
主角技能设计可以更多变点 特别是武器 为什么都是剑? 甚至我觉得都可以设计主角职业 可以跟宠物一样进阶 我现在玩下来发现 主角真的弱的掉渣 别跟我说可以买套装 套装全部买下来要多少钻先不说 套装加血加防御加闪避 就是不加攻击力 不加暴击等主要属性 还不如设计多个职业 升阶 多种套装搭配 多些技能搭配丰富玩法
竞技场居然没有cd 每天5次打完就完事 再想打就要钻买 坑爹了不是? 5次够谁打的?即便设计cd时间长点 半小时回一点也好啊
整个游戏到后期可以预见没啥可做的 就比如我现在 卡在了某一个关卡很正常 只要提升战斗力就可以了 但是…我想请问 我如何提升我的战斗力?没有活动没有地方给我刷碎片 比方说我带了一个美杜莎 但是我还没到能刷出美杜莎碎片的关卡就打不过了 怎么办 等着没两个小时商人那刷新的几个用钻石买的碎片?还不一定能出 听群里大佬说后面没什么可玩性了 多少游戏都是因为可玩性不能良好维持最后不行的 希望官方看着各种前车之鉴好好设计 我是真的很喜欢这个游戏 我也想了一些后续玩法 之后在发出来
最后还有一些细枝末节的意见吧 物品使用说明添加一下 世界boss居然可以打2个小时 这点真的休闲吗? 战场死了 花20钻复活居然只复活主角? 主角有个屁的战斗力 前面说了 **** 花20钻复活他有毛用 还不是要跪 要么连宠物一起复活 要么取消 宠物设计一个能分解的机制 要不然r有什么用 农场 矿场都要求品质越高收益越大 这直接扼杀了r宠最后的生存空间
好了 现在想到的问题就这些 还有一些没记住 如果有机会 会在发表出来 希望官方能看到吧 希望游戏越做越好 真心
2018/3/14
来自 小米手机4
官方德游 : 亲 谢谢您提的建议。看到这么长的评论小编心里非常感激。