E胖的新作终于有官方中文了,而且主机版明天就全平台发售。9月7日,《喵喵的结合》发布1.1.21239版本更新,正式追加简体中文、日语、韩语和俄语支持。游戏今年2月10日登陆Steam以来靠着“猫咪繁育+回合制战术+肉鸽探索”的复合玩法拿下了“好评如潮”,销量早就破了百万。但首发没中文这件事把不少想玩的国内玩家挡在了门外,等了半年多终于等来了。制作人Edmund McMillen就是做《以撒的结
#我的游戏日记vol14 最近的好游戏实在是太多了~
人气独立新作《喵喵的结合》迎来全新进度爆料,游戏首张简体中文截图正式对外公开,让国内玩家直观看到本土化成果,引发大量关注与期待。本次简中截图由游戏制作人Edmund McMillen亲自分享,同时带来重磅消息,《喵喵的结合》官方简体中文本地化工作已进入收尾阶段,距离正式完工越来越近,很快就能和国内玩家见面。作为《以撒的结合》制作人打造的全新肉鸽战棋力作,本作凭借独特的猫咪培育、遗传变异与回合战
近日,喵喵的结合的制作人Edmund McMillen在社交平台上给玩家们来了个大爆料。他直言自己之前骗了大家,关于游戏更新内容的说法要作废了,这波操作直接把期待值拉满。按照他最初的计划,本来大型更新里大概只做20个成就。但他现在改主意了,在即将到来的超级大更新中,成就会直接翻倍变成40多个。除了成就之外,还会塞进大量可解锁的物品,诚意可以说是相当足了。除了这些内容和物品上的扩充,官方还会搭配
要爱具体的猫,不要爱抽象的猫——哈基哈耶夫基米前几天,大名鼎鼎的游戏制作人、《以撒的结合》作者E胖(Edmund McMillen)在X上干了一件很符合他精神状态的事——给新游戏《Mewgenics》(喵喵的结合)征集中文猫名。这是一款以育猫为主题的肉鸽战旗游戏,充满了让以撒玩家倍感亲切的阴间美学,各种意义上都非常政治不正确。所以在这样的一款游戏中,我只花了0.1秒就猜出大家会推荐什么名字。
《以撒的结合》制作人Edmund McMillen近日在个人社交平台放出《喵喵的结合》官方中文字幕实机截图,并附上简短配文“越来越近了”,这条动态迅速引爆国内玩家社群,普遍认为这意味着游戏简体中文更新已彻底进入最后收尾倒计时,距离正式上线不远。本作由Edmund McMillen与Tyler Glaiel联手打造,是融合猫咪繁育养成、回合制战棋与Roguelike随机冒险的独立新作,今年2月正式
《喵喵的结合》开发者正式公布游戏全球累计销量已突破65万份,中国地区销量占比最高,官方同时确认游戏中文本地化工作已正式启动。《喵喵的结合》由《以撒的结合》作者Edmund McMillen与《终结将至》作者Tyler Glaiel联手打造,是一款成长型轻度类Rogue游戏,现已在Steam平台推出。游戏首发暂未提供中文支持,开发者Tyler Glaiel表示,加入中文需将游戏延期1至2个月,因此
《以撒的结合》主创埃德蒙·麦克米伦新作《喵喵的结合》登陆Steam,首发即创下现象级成绩,上线3小时全额收回开发成本,12小时销量破25万份,截至2月14日总销量超65万份;Steam同时在线峰值近9万人,刷新《以撒的结合:重生》历史纪录。游戏凭借战术Roguelike+猫咪繁育的创新玩法,收获玩家与媒体双好评:Steam好评率93%,M站均分90分,IGN给出9分高分,称其为“百小时级肉鸽佳作
E胖真的是个天才,就算不提恐怖的肉鸽内容量,用比以撒1还要抽象的画风都能搞出独特的风格,加上魔性的配乐,这些东西融在一起,游戏的节奏就是特别舒服,感觉所有的元素都在为玩法服务。而且玩法的丰富度可以用恐怖来形容,光一个本体内容量就赶上以撒加全dlc了,14个职业加1000多个可选技能是什么概念,玩点也相当丰富,给猫配种继承属性,组合阵营,搭配饰品和技能,路线选择,局内策略,玩它几千小时应该不成问题
《喵喵的结合》今日已正式官宣首周全球销量突破了100万份。制作人Tyler Glaiel同时在社交媒体分享数据称,游戏评测解禁前愿望单约40万,上线前飙升至60万,首周销量远超预期,团队对此猝不及防。他同时澄清,游戏的成功并非仅依赖开发团队履历,而是实打实的市场热度。目前《喵喵的结合》正追加简体中文、日语、韩语、俄语支持,未来可能扩展更多语种。Edmund McMillen透露,主机版本已在开发