雕文生效!增强萨“风怒武器”雕文深入测试(二)
前言:
经过上一个帖子【 】里面,一众热心老哥们的指出,发现了很多测试上的问题。
尤其是控制变量上面,忽略了“风怒武器”冷却因素带来的影响。
攻速过快(低于2秒)的时候,有部分攻击因为技能处在冷却中无法触发风怒,导致最终测试结果出现较大出入,故而进行二次测试。
此次测试严格控制各种变量,将攻速控制在合理范围,旨在测试“狂怒”和“无尽”雕文是否生效,概率是否正确。
那么,测试开始……
第一

8
试问天上仙人:
你就不是数据党!第一,你雕文加10%概率,结果呢?只加了4%!第二,风怒攻击为什么是奇数?每次触发都是两次,有没有研究风怒触发,有没有攻击丢失的情况?
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这游戏一堆BUG,技能又不能自己点,经常卡卡停停,卸载了,而且区区一个如此画质的游戏还挺耗电挺能让手机发烫的。
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他不出世界boss和不能扫荡团本,应该就是想拉长玩家的在线率,不然大家都上来扫荡完下线了,他都没,流量收益![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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法系,法伤牧正确配装,永远是暴击第一位
厄运6件:头、肩膀、衣服、手、腰带、鞋子
霜炎2件:霜炎戒指X2
暴击散件:极性护腿(T3一本尾王)、灵魂收割者的护腕(T3二本老二)
说下暴击散件,极性护腿自带1%暴击,重铸属性锁定暴击,可以提供2%暴击,灵魂收割者的护腕重铸属性锁定暴击,可以提供1%暴击。
这样配装暴击最大化收益,毁灭术对暴击要求不用说,法师也是一样,法伤牧无论伤害还是加血都是吃暴击,其他配装就多100法伤或者几十点耐力,而且

2
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这。。我4厄运6双炎。刚好吃到每个套装一百法强。这一换等于用200法强换3点暴击率。还要占用装备重铸。我只洗极速和精通。感觉有点小亏




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虚假的24

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