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求助 关于伤害计算
游戏内的伤害,有的是造成攻击的xx%伤害,有的是造成最大生命值的xx%伤害,比如兽贝的那种。我想知道他这个基于最大生命百分比的伤害,是一个固定伤害,还是一样可以暴击可以吃暴击伤害呢?
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基基于自己的最大生命值是可以暴击的。如果说是基于目标的最大生命值造成伤害的话,好像就是固定。
游戏内的伤害,有的是造成攻击的xx%伤害,有的是造成最大生命值的xx%伤害,比如兽贝的那种。我想知道他这个基于最大生命百分比的伤害,是一个固定伤害,还是一样可以暴击可以吃暴击伤害呢?