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奥特曼:光之战士

奥特曼:光之战士

全部评价
玩过 2 分钟后评价(总时长 101 分钟)
🎮可玩性:
战斗是很常规的5V5数值卡牌对战,自动和多倍加速很快就开了,看过场动画就行。和其他商业化手游一样,主线推关开启其他功能,有丰富的剧情内容支撑故事线,IP粉可以看到一个正义战胜邪恶的老套故事剧情。新手引导很详细,大部分都是在告诉该点哪儿,玩过同类游戏的话,从UI就能看出功能是什么,上手很容易。
扩展玩法内容常规,主要是各种养成资源产出,与同类卡牌游戏玩法设定基本一致,同质化现象严重,一眼流水线产物。
🎛️数值合理性:
奥特曼角色总计45名,最高品级UR,也有常规的职业和阵营设定。最大出战五名,支持按战力一键上阵,操作简单易用性很好。单个奥特曼有等级、星级、装备、组合(羁绊)几条养成线,同常规卡牌类养成设定,其中装备有六个槽位,可以直接打造出来,然后消耗金币升级。
除了角色养成之外,还有量子定位器等多个养成内容,量子定位器看UI很像AFK的神器,可能有借鉴嫌疑。
🌃画面音乐:
全3D场景角色建模,模型精度比较高,锯齿相对较小,将奥特曼IP系列角色还原,骨骼动作丰富。界面布局常规,UI品质较好,功能相对紧凑,逻辑清晰。
战斗表现力较好,突出技能效果,释放大招有动画特写,观赏性还不错。但也支持跳过功能,纯数值化的战斗,还是关注结果的。
🔖运营服务:
有版号已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池五个:限定、新手、标准、心愿、友情,初期抽卡资源给了一些,出金率还可以,UR就太看脸,有保底设定和赐福功能。其他付费内容同一般商业化手游,该有的都有,付费点很全,深度略深。
运营有明显的衮服操作,第一天就开了近60组服务器,后面合服开服应该也是常规操作。
TapTap
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哈哈大笑 : 懂得都懂,一样的套路
2026/1/29
来自 三星Galaxy C55 5G
Endless corrupt : 为什么把迪迦闪耀排在中间哪是因为迪加的受众群体那么大你要是特别难获得大家反而不弄了还要骂你,你弄的太简单了大家一样骂你 你弄在这个位置我看正正好好 还有你的看了我的评论真打算弄吗?
2026/1/30
来自 Vivo X90
作为一个30年的老奥迷,特摄迷,每次奥特曼和假面骑士出能玩的游戏都要体验一番。
目前国产奥特曼手游,我认为最好的是很多年前出的奥特曼系列OL,最近这些年也出了不少奥特曼游戏,格斗类,即时战斗类,卡牌类都有,但都不怎么样。现在说说对这个游戏的感受:
1、建模,怪兽宇宙人感觉是能接受的,但是奥特曼建模真不行,那种感觉就像看片只能看骑兵一样难受
2、游戏体验,简化了很多操作,倍数也开的很早,剧情能跳过,副本也能自动打,这是优点,很省时间。但是主页其实不怎么美观,而最影响体验的当属小红点,有东西领还好,但很多时候没东西它还一直在那儿,强迫症都能被逼疯
3、肝氪度:全角色可以进阶UR,但是进阶道具不好得,给稀有度低的不划算,毕竟数值和技能机制在那里,但是高稀有度的碎片有比较难获得。零氪党想要厉害点的角色只能用肝换,多挣砖石,多抽限定。想追求质量只能多氪了。
4、角色,现在出的角色不多,但是分的比较细,一些比较冷门的形态都有,这点我很喜欢,这也是我想要下去的最主要原因,很期待以后出的奥特曼和形态,但是反过来说现在看起来角色真的太少了,很多熟悉的奥特曼和形态看不到也挺失落的,希望后面能够持续优化,除了出更多的角色、形态之外,把建模和数值平衡修复一下
修改于 2026/2/3
来自 华为HONOR View20
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 48.6 小时后评价(总时长 65.5 小时)
💰肝氪度:很肝比较氪
🎛️数值合理性:目前还算合理,就只有光辉赛罗超模,希望能平衡一下,后面出的也希望强度不宜太高
🎮可玩性:一般般,类似于阴阳师,但是剧情动画不如阴阳师
接下来聊聊优缺点
优点∶1.新手福利不少,可以拿的钻石一类较多
2.抽卡概率较高,大概有4%左右出ssr,而且限定池子保底不会歪
3.游戏的音乐很不错,算是加分项,用的原曲应该是下了不少血本的
缺点∶1.氪金活动很多,动不动就来一个氪金活动跳你脸上,对于平民可玩的活动比较少,基本都要氪金
2.剧情动画剧情内容很一般,完全没有让人继续的欲望,游戏建模也是欠缺需要打磨
3.已经出现了卖数值的现象,我能理解卖数值但是你这氪金几乎无敌的光辉赛罗也是没谁了,希望官方还是能做好平衡
4.养成系统很繁琐,各种培养道具烟花缭乱,包括想要解锁更强的技能,就要抽一个角色抽到很多次,我其实真的不是很喜欢这种的。。。这点就没有阴阳师一类的好,更加类似于星球铁道一类
5.玩法较少,玩家联动性较差,这也是很多养成类游戏的通病,希望出更多平民可以参与拿资源的活动,以及日常玩法能够更加丰富更能增加玩家间的互动
最后我其实给了这款游戏4⭐,其实从优缺点都能看出来,我说的缺点会更加多,综合我其实最多只能给到3⭐,但是奥特曼真的情怀分加的太多了,我是奥迷,很多奥特曼游戏只要不是差得太离谱我都会有一层滤镜,也希望官方能够重视我们的声音。东隅已逝,桑榆非晚,游戏刚公测,还有很多机会去改,减少氪金项目,抑制数值,打磨建模剧情,增加玩法才是长久之道,最后的最后,希望你们游戏越做越好
鴉ya : 合理
修改于 2026/2/11
来自 小米 15 Pro
奥特曼:光之战士
奥特曼:光之战士
官方入驻
7.5
总结 - 终极赛罗闪耀型与UR诺亚等角色的还原度和建模表现更具辨识度,签到送抽与钻石福利在零氪养成上体验较好,界面加载偶尔出现的卡顿也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成