忧羽:
控制概率都算不明白,还算啥攻防的,一堆加成的东西,鬼知道哪个是加法哪个是乘法![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
策划联系修改一下自动作战的指令
策划看看视频,这个自动作战不够智能,甚至有点蠢[表情_尬笑]。我空迪先出手冰住人了,盖亚v1还要重复再冰一次,然后相同的是冰完之后志高盖亚还要在冰一次,冰冻效果重复打在一个不该打的人身上,控制效果很浪费的。 最重要的是你们游戏的爬塔都只能自动作战,所以建议能不能把冰冻指令改成优先攻击没有被冰冻的单位,已经被冰冻的单位不再重复施加冰冻技能,如果全都是冰冻的单位就随机攻击嘛? 既然做了自动作战就做好点
:
对面没机制的话,默认打血最少的,这也是闪迪开场血换盾的意义,控制要会挑着打,别的角色就别玩了





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



难道是?
还是我想多了






![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
