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纸嫁衣8千子树

纸嫁衣8千子树

测试
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近期趋势
6.65924个评价
总结 - 近期评价中,玩家普遍赞扬了游戏的美术设计与人物建模,但对剧情表达了失望。许多玩家认为,结局“成仙”的设定略显突兀,且主角人设的塑造存在争议,这在一定程度上削弱了故事的沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言8 带图842 长评512 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕552 画面优秀541 有趣好玩472 音效动听237 设定独特63 物超所值8 故事情节1078 广告频率422 画面视觉309 背景设定302 玩法设计192 运行稳定性107 音效音乐95 操作体验7 UI设计3
L同学在吗
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
纸8给4星,还有一星给游戏末的彩蛋。
重新玩了一遍1之后再玩的8,稍微串了一下剧情。
先说一下玩法上
还是蛮喜欢地图这个玩法的,但是整个地图场景太晃眼了,看久了很累。
玩法上一些线索更加明晰,这次的解密部分我个人玩还是蛮顺的,就是有些道具和场景融得太融洽,查了攻略才知道在哪里,还得靠纸9 10 11多练练😼
第二个是人设上
琪在这部里面完全是一个平面人物,语言里面都是与己无关的天真,虽然说强调过“没有经历过姐姐遇到的东西,不能感同身受”,但感官上仍然觉得她的人设是来衬托黎的恶的。
黎在纸前面的作品中都以一个反派身份出现,这部里面“反正坏事都是我做的”一出来,就知道要洗白了。剧情里面前四章的“洗白”可以看做是在一条船上的临时配合,但第五章里面多次反复,双视角解密中偶尔一句理解,成仙后自述的话里面,黎的人设在释怀和恶人中反复横跳,以至于最后突然唱摇篮曲时,虽说是对着妹妹唱,但我会把这一段理解为“已经没有办法了,死前恶心一下你这个大善人吧”。。。(个人理解个人理解个人理解,可能表达上有些不妥当,请不要恶语相向!!!)
黎对婴灵手下留情这段,根据她自身经历也是可以理解的,觉得这些孩子和她一样曾经被抛弃。但在这个基础上后面让婴灵去收取其他孩子魂魄这里,就更显得黎是个无情的人了。。。不过也有可能是立人设给琪看?毕竟她只是想要另一半阴命?
再说剧情上
交代了魕娘子的身份和结局,有始有终了也是。
但后面第五章的内容有点快了,也可以说是前面四章的内容有些分布不合理?第五章包含了好多内容,其实感觉可以散到其他地方,再细细讲(不过也有可能是我玩得太快了,这么设计章节肯定有合理之处!可能是我没参透)
最后想讲下末尾的彩蛋
通关纸嫁衣等片尾后的彩蛋已经是一个良好的习惯了。
9的主角会不会就是明梅?剧情里面有关于她的一些故事,感觉也说来话长。
最后出现的推销商是八不郎吗?如果是的话,那我们恶人cp还会出现吗?期待下一部!!
最后的最后:工作人员们都辛苦啦!!
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
害害害,来了嗷,纸嫁衣系列我也从最开始的13号病院到现在的纸8,每一作都入坑,前几部甚至二刷三刷,但这一部吧……没有那种想让人再玩一遍的欲望。
先说优点:这一作相比前几作,游戏的氛围确实比前几部要好一点(当然绝不是说恐怖程度,单论恐怖的话这一部几乎没怎么出现突脸,而且很多画面甚至都能预见到),再加上咱黎姐和莫琪的立绘,确实很精细,尤其是最后成仙的时候(鬼知道明明纸嫁衣是个恐怖解密游戏最后为什么整成了玄幻)。
再说说缺点吧:首先,这一部的解密确实简单了不少,但倒数两章的解密感觉有些难了,很多线索都不是特别明显,串联起来也不是很顺畅(尤其是摆人头那里,我是真的看不出来有啥关联)。其次,这次的剧情和人物感觉有些莫名其妙,比如瞎眼婆,前期整的那么坏那么阴险,以为是这一作的最终BOSS,结果结局你告诉我她就一乐子人?!啥事没做就被黎姐给灭了?!(绝不是想看姐妹花联手对付瞎眼婆😍)。还有黎姐,这一部作品下来有说明黎姐为什么对那些婴灵心软嘛?还是前几部说了?!而且最后莫名其妙的被自家妹妹感化了?(不是说不好,但有点赶了,而且为什么突然感化了也没铺垫,总不能因为和妹妹联手解谜或者再同一片空间里突然心意想通了吧)再加上这一部的主题:千子树,给人的感觉就是一个为了剧情而存在的精英怪,存在感还不如幾娘子。玩过前几部的人都能感觉出来,这次的剧情真的不咋滴。然后再说音乐,不说了,太阴间了,完全不如前几部那样明媚开朗(此处点名表扬第五部主题曲痴情客,豪庭!)
最后再来谈一谈整活吧,这一部许多梗给人的感觉就是旧活硬整罢了,除了固定节目音游以外,还多了许多官方整活,比如平平无奇聂莫琪徒手掰藏老六的头(梦回纸1,玩到这一幕的时候瞬间笑了),黎姐官方吐槽自家妹妹再给她拍照就把手机给捏碎(所有系列里唯一一部报废的手机是谁的呢?好难猜啊😂),汤婆婆也是好起来了,居然开起电动轮椅了(小奚牛逼!)除此之外也没啥新鲜活了。
总的来说这一部的纸嫁衣相比前几作确实有些不够看,无论是音乐还是剧情上,甚至人物塑造都没前几部的好,不过还是希望纸嫁衣在之后的系列里重塑辉煌吧,这毕竟也是给所有纸谜一个交代
TapTap
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Snacke_零蛇编辑部替补 : 《痴情客》是纸七的主题曲捏小宝 第五部的是《来生戏》的啦
瓜子鼠🐭
游戏时长 3.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
感觉还是可以的,差评多是这个游戏本身前系列比较好。
但是现在这个剧情相对于前面有点儿尴尬了,好,但是不够好。
不过我觉得这个游戏还是有可取之处的,比如说感觉我虽然不懂,但是民俗知识这块观感有点过于专业,不明觉厉。
当然,在纸一到纸八,还有包括之前的13号精神病院,我都在思考为什么这破村子害了那么多人没被迁走,然后火力平了,一切恐惧都是火力不足,六葬菩萨再怎么邪门他也得有实体啊。
现在我明白了,不是火力问题,是世界观问题,根本不是科技侧世界观,纸嫁衣世界观本身是没有仙的,但我感觉最终还是灵异侧。
好的,说完我自己的想法和感受。
包括优点是背景专业,还有美工挺好看的\(//∇//)\。
最后说说缺点,我想批评一下。
那什么离谱剧情啊?我是说人物塑造这块。
莫琪给人的观感成圣母了,莫黎说不上来却感觉怪怪的。
总结起来就是一个和很多爽文或者说套路扁平化小说一样的问题。
感觉角色突然不是活的了,没有灵魂了。——剧情没有问题,或者说因为没有问题,他才有问题,是用一个类型角色范式在解决🈶不同过去不仅仅是这个类型的个体角色,套路化。
但这个问题本身说明了,其实以前角色塑造是比较好的,因为她们不是一个单纯的类型角色。
现在是懂了,凡事就怕对比。
以上,很荣幸和纸嫁衣系列相遇,希望制作团队再接再厉。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
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