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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
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菠菜咚
菠菜咚
玩过
战锤40K格雷迪厄斯-遗迹之战,2018年发售,是首款正统回合制4X策略游戏,披着文明的外皮,纯粹战锤式的全面战争!没有外交只有灭绝!没有种田只有打仗!
彻底抛弃传统 4X 的 “种田、外交、贸易”,全程只有战争。胜利方式只有两种:消灭所有敌人或完成阵营专属战役目标。完美契合战锤 40K“黑暗、残酷、唯力量至上” 的世界观,首发星际战士、帝国卫队、太空死灵、绿皮,后续 DLC 补全混沌、泰伦虫族、灵族等,每个派系机制完全不同,不是换皮!
星际战士:精英小队、高攻防、机动性强、英雄无敌,主打精准打击、快速突击。
帝国卫队:人海战术、海量廉价兵、重火力支援,靠数量碾压、阵地推进。
太空死灵:机械永生、复活能力、科技无敌、后期强势,前期猥琐发育,后期无敌。
绿皮:狂暴冲锋、越打越强、近战无敌、混乱无序,暴兵冲脸,不讲道理。
战斗不是简单对砍,有穿甲、免伤、爆破、射程、主动技能等丰富属性,战术性远超文明。英雄单位是核心,技能强力、可装备神器,培养成单兵核武,能逆转战局。遗迹系统是精髓:探索远古遗迹拿强力装备、神器 BUFF、稀有资源,后期翻盘关键。
教程简陋、敷衍、讲不清核心机制,百科藏得深、不引导。第一次玩容易一脸懵:不会造兵、不会科技、不会战斗、不懂派系差异,劝退大量新手。
一局50–100 回合起步,耗时 3–8 小时,后期每回合操作量爆炸。没有快速战斗、没有加速,上班族 / 休闲党根本没精力打完一局。地图随机生成但模板化,遗迹、资源点、敌人位置重复。玩法单一:探路→占点→暴兵→推平,后期机械重复,容易腻。无随机事件、无剧情分支、无意外惊喜,纯粹刷兵打仗。
整体来说,Gladius 是 **“战锤 40K 粉丝专属的硬核回合制战棋神作,也是小众向的慢节奏 4X 精品”。它完美还原战锤黑暗战争氛围、派系差异极致、战斗深度足、AI 智能、MOD 支持强 **,战锤死忠能玩几百小时不腻;但新手教程烂、节奏慢、重复度高、DLC 贵、音效差,注定小众,无法大众化。如果你是战锤粉 + 回合制策略爱好者,它绝对必买,常年吃灰也值得;如果你只是想随便玩玩、快速爽一局,千万别碰,会被慢节奏和复杂机制劝退。
2026/5/23
来自 华为BRA-AL00
SOLYAN陆炽
SOLYAN陆炽
玩过
这游戏,简单来说就是“文明玩家看了沉默,全战玩家玩了流泪,只有锤粉在疯狂受虐中找到了内啡肽”。
这根本不是什么正经的4s策略游戏,什么外交、贸易、文化发展?不存在的。这游戏把文明系列的那些“体面衣服”全脱了,就剩下一个字:打!
进游戏前五分钟:“哎呀,这地方风水不错,适合建个大工厂。”
进游戏十分钟:“等等,怎么草丛里钻出来一条触手?卧槽,我的圣骑士被本地野生动物给生吞了?!”
在角斗士星上,最恐怖的不是敌对阵营,而是那些本地土著野生动物。那些中立怪(比如克鲁特毒狗、克里格机械虫)的战斗力简直离谱,严重怀疑它们才是这颗星球的真正主人。你精心爆了一队兵准备去建功立业,半路遇到一群野生大黄蜂,直接给你扎得全军覆没,当场变成肥料。
每个阵营的画风也极其抽象:
星际战士:全家老小就一座城,高冷得像个钉子户,天天搁那“为了帝皇”,结果被隔壁绿皮用数量淹没。
绿皮:完美还原设定,满脑子都是“Waaagh!”,只要有架打,自己连经济是个啥都不知道,越打越多,突出一个精神污染。
太空死灵:一堆睡了千万年的排骨人,刚起床气还没消,从地里爬出来看谁都不爽。
帝国防卫军(:真正的“大头”,战术就是把人命当货币花,战报基本就是《关于我用十万炮灰磨死对面一个英雄这件事》。
这游戏的节奏就是“发育两分钟,打架两小时”。玩到后期,整个地图每一个格子都在爆炸,激光、导弹、绿皮的惨叫交织在一起。你的CPU在尖叫,你的基地在冒烟,而你的大脑已经彻底放弃思考,只想把对面的基地扬了。
如果你想找一个能让你优雅种田、合纵连横的策略游戏,赶紧跑,这游戏能把你高血压气出来。但如果你是个锤粉,或者单纯想体验一下“把所有人都砸烂”的纯粹快乐,那它简直是神作。听哥们一句劝,开局先把野生动物难度调低,不然你连AI的面都见不到,就被本地皮皮虾给全灭了。
修改于 2026/5/24
来自 小米Xiaomi 14
中毒
中毒
玩过
《战锤40K:格雷迪厄斯》的美术风格扎实,各阵营的科技树与兵种设计极具特色,完美还原了战锤宇宙的厚重氛围。
但作为4X策略游戏,其内政与外交系统较为薄弱,核心玩法局限于“暴兵推图”,后期容易陷入枯燥的重复劳动。此外,游戏DLC数量繁多且定价较高,增加了完整体验的门槛。
总体而言,这是一款优缺点鲜明的作品。它非常适合战锤死忠粉或追求纯粹推演的战棋玩家,但若期待《文明》般宏大深度的策略体验,本作恐难满足。综合来看,只能给予中规中矩的评价。
2026/5/24
来自 OPPO Reno Ace
sn0w1ng
游戏时长<1分钟
成就0/166
两周内时长<1分钟
sn0w1ng
玩过
喜加一游戏,本体内容较少,推荐加dlc
一款非常硬核的即时战略类游戏,游戏可以说是没有长线发育,长线养成,只有纯粹的战斗爽,就是指挥一群铁皮罐头去攻打野怪和敌方领地的游戏,这面3d棋盘上没有人种田,没有人搞经济,只有无穷无尽的敌人和纯粹的战斗体验
但是如果不喜欢这类题材或者不熟悉这类题材的人容易在游戏中被当m完虐,喜欢这类游戏的玩玩还是挺有意思的
作为战锤系列的免费游戏我觉得还是挺好玩的吧,给个三星不过分
修改于 2026/8/17
来自 联想拯救者平板Y700
Marshal
Marshal
玩过
喜加一游戏,本体内容偏少,需要dlc增加
完美还原40K的黑暗宇宙,帝国、兽人、太空死灵等阵营各有特色,兵种搭配和战术拉扯的深度拉满。
单局节奏紧凑,战锤+策略爱好者直接一本满足。
修改于 2026/5/23
来自 小米Mi 10 Pro
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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of W
ar
电脑/主机
7.2
策略
SLG
多人联机
回合制
战棋
科幻
合作
战争
单人
战术
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
军事
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多人联机
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