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祖宗模拟器,自定义修仙模拟器,天道创造,穿越者系统:模拟,祖宗模拟器:传承,大侠式人生,守护祖星,无限修仙模拟器,洪荒天道,洪荒天道2,修仙世家模拟器,女娲造人模拟器,了不起的道门,还有这个修仙大陆模拟器,这些游戏全是他们做的,都是开始的新鲜感很强,到后面都是数值游戏了,没办法小作坊只能这样,好处是单机,一堆修改的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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这癫公突破率跟找人速度
如图,我都100⭐宗门了,散仙都出来了,招人速度还是一个个招,正常到这会不都应该一批批的招了吗?要命的是这突破的速率,这一万人不吃不喝完全突破都要8天,分明需要的东西是一人一份,为什么突破这种东西不是个体概率😢#
#修仙大陆模拟器

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人数上限居然只有一万多才是不合理的,到后期渡劫期和练气期人数一万多才离谱![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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比起天道模拟器星球模拟器之类的,少了爽感,人家亿后面还有兆京亥等等等,。修仙有人数限制几千亿就慢下来了没有爽感


