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真・三国无双8

真・三国无双8

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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媒体综合评分
57
1 家媒体
57
Metacritic
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IGN
玩家评价
媒体评测
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嘴替发言1 带图1 长评2 中评差评
玩过
《真三国无双8》是一次大胆但失败的开放世界革新,优点有亮点,但缺点是硬伤,整体体验远不如前作(尤其7代)。下面说真话、不客套。
优点
全中文配音:诚意拉满,台词本土化,三国味足
剧情结构升级:单角色独立结局,势力版图动态变化,代入感比旧关卡制强
战斗有新意:流水+触发攻击、钩绳爬城、环境互动,玩法更灵活
地图规模大:从长城到江南,地理跨度真实,跑图时偶尔有风景感
缺点
开放世界=空洞跑图:地图超大但极度空旷,任务点分散,跑路10分钟、打架1分钟,割草快感直接砍没
优化灾难(至今没救回来):发售时PC/主机全平台掉帧、卡顿、贴图错误;后续补丁仅小幅改善,高配置也难稳30帧,被玩家骂“地狱级优化”
战斗系统割裂:取消经典C技连招,新系统深度不足、手感飘,同屏敌人少,割草爽感远不如7代
任务设计敷衍:主线拆成大量重复跑腿/清据点,剧情被切得稀碎,叙事节奏崩
画面倒退:建模粗糙、纹理糊,不如7代精致,宣传欺诈感强
UI混乱+AI弱智:信息堆一起看不清;敌人只会站桩、友军全程看戏
总结
它想做开放世界无双,但丢了无双的魂(割草爽感),也没做好开放世界的骨(内容密度与优化)。
建议
只推荐:完全版+史低+高配置PC/新主机,且你能接受“慢节奏跑图+偶尔割草”
不推荐:想玩爽快割草、重视剧情节奏、配置一般的玩家 → 直接玩真三国无双7猛将传
玩过
【创新固然为好,可惜缺乏打磨】
无双割草游戏向来给玩家带来最直接畅快的游戏体验,因而受到不少玩家的青睐。说到无双割草游戏,一部分绅士玩家可能会想到到闪乱神乐系列,而大部分玩家想到的则是光荣旗下的真三国无双系列。
目前在Steam商店出售的系列作品都拥有不错的玩家评价,但除了系列最新最作品《真三国无双8》(简称真三8),从两年前发售到现在依旧没有摆脱差评如潮的评价。之所以得到如此糟糕的评价,全因真三8采取了前所未有的开放世界的设定。诚然追求创新的做法本身是值得夸赞的,不过真三8并没有做到全方位的打磨,游戏的实际体验与系列粉丝玩家的预期不符,长达两年的时间也没有将游戏的评价挽回一些,实在可惜。
采用了开放世界模式的真三8,除了主线任务与大量的支线任务,玩家还可以钓鱼、狩猎、赚钱买房子,比起以往简单粗暴的章节任务式的游玩模式体验还是不太一样的。只是大部分时间玩家都在跑图,前进至任务地点完成对应的任务,说是观看四周的风景,场景表现并没有想象中的出色,细看会发现地图建模比较粗糙。不太好的视觉体验,加上长时间的跑图,导致游玩过程会比较无聊,无双割草的爽快体验有所下滑。
虽然场景画面没有过于亮眼,但光荣还是保持了高质人物建模的传统。本作中的人物建模都十分好看,女性角色就更不用说了,只能说光荣依旧是最懂玩家想要什么的厂商。如果不太想感受本作的开放世界,可以购入喜欢角色的服装DLC,把本作当成一个换装游戏来游玩也是个不错的选择。
如果要指出真三8的优点,那应该要属于良心的本地化配音。现在的游戏厂商越来越重视拥有大量玩家的中国市场,而在配音方面的本地化则能够吸引到不少的玩家。本作支持中文配音,也是目前在Steam平台推出的系列作品中唯一一部支持中文配音的真三国作品,诚意满满。习惯了日配的玩家,选择中文配音能有不一样的感受。
总的来说,真三8很难称得上是一款让人满意的正统续作,如果没有采用开放世界的设定,将这部分成本投入花费到画面与对故事演出方面上,相信也不会沦落到现在饱受差评的地步。希望真三9不要步真三8的后尘,再沿用开放世界的模式,除非有充分的时间来进行细致的打磨,否则这个系列很难再受到玩家们的喜爱。比起真三8我更愿意推荐无双大蛇3U,除了肝一些,也还是能带给玩家最直接的无双割草体验~
由于真三8并不是一次性推出所有内容,而是分了三次季票来补足,完整版509元的价格比较昂贵,建议想要游玩的玩家等个折扣再入手游玩。
TapTap
已经到底了