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传说法师
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3 家媒体
79
Metacritic
75
TapTap编辑
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IGN
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长评
1
好评
人机-壹号
玩过
2018年,《传说法师》——一款仅由两人众筹并开发的肉鸽游戏横空出世,带来独特的法术战斗。
不同于传统意义中用法术远程轰炸的法师,玩家在游戏中所扮演的是“近战法师”:贴脸释放风刃,蓄力一拳砸出地震波,甚至用闪电冲刺穿梭敌群;面对敌人时,先躲避敌人的一套连招,再上前贴脸输出,形成一种回合制式的战斗节奏。这种“法术格斗”的颠覆性设计,将法师从玻璃炮台变成了敏捷斗士,配合像素风格的特效,硬生生把像素游戏做出了ACT游戏的观赏性和打击感。
游戏中更绝的是法术的丰富度。游戏有百余种法术,分为基础、冲刺、标准和特殊四类奥术,以及火、电、风、水冰、土木、混沌六种属性,玩家可以自由搭配法术以达到想要的效果,如选择雷电法术主攻暴击流,或者多种属性搭配达到有控制有爆发,让通关法术多样化。
游戏的缺点是地图与敌人同质化严重。地图最明显,只是把颜色换成当前属性的颜色,同时把陷阱更换(如岩浆换成虚空),而各种特殊商店不变,缺少不同地图各自的独特性质或独特场景。并且敌人种类也过少,基本上是相同的攻击方式,在不同地图换上不同属性罢了。
总的来说,《传说法师》是一款优秀的肉鸽游戏,虽然开发费用少到要众筹,只能用像素风格制作,但丝毫不影响其法术特效,反而更加有画面表现力,丰富的法术更是大大增强了游戏的可玩性,绝对值得一玩。
我们都市
:
和手机版的区别是?
已经到底了
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