修真高手

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不推荐:可玩性
✿「玖儿•填词向」
【我喜欢你寄】改编自【愛♡スクリ~ム!】
作品名又称:【我更喜欢你】
原作参考来源:BV1kafaY7ERC
(建议配合相关音频食用~)

「修真高手酱~」
「Hi!!」
「设计怎么样?」
「比起去原创~」
「我•更•喜•欢•借!」

「修真高手酱~」
「Hi!!」
「福利怎么样?」
「比起发兑换码~」
「我•更•喜•欢•米!」

「修真高手酱~」
「Hi!!」
「内容怎么样?」
「比起擦点弄立绘~」
「我•更•喜•欢•AI!」

「大家~」
「Hi!!」
「你们喜欢什么?」
「比起看你刷好评~」
「当•然•是」
「更•喜•欢•看•游•戏•寄」

(暂时填词到这啦)
(毕竟这一个片段是较为火热的)
❀——❀————————❀——❀
✿阅前需知
1.体验时间不长,后续内容没接触;
2.并非表达【奇点时代】是相关设计的原创,只是玖儿接触过的、且既视感比较明显的是它;p1可见;
3.零氪——本作无相关氪金体验;
4.本篇测评收益,暂源于平台冷门新游池相关奖励;
5.本篇测评共2.9k字,请各位master可以选择性观看~
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✿三大看法
1.相似;2.氪金;3.内容;
以及关于填词向的最后一段看法:刷评
❀——❀
▌1.相似
玖儿知道,所谓的“相似”是要证据的,于是从【奇点时代】的论坛里,找了相关截图做了个对比,放在了p1。
你们可以自行察觉是否类似:
抽池界面统一采用了光环内刻印人物形象的三角碎片;
城市界面的设计其实比较泛滥;
主界面的整体设计其实也泛滥,但右下角的菱形设计还是高度类似。
▍1.1差异
玖儿没有说其他称呼。
用词如果只是类似的话,那这也确确实实是很类似吧?这点不能否认吧。
当然,本作自然没有学到【奇点时代】的一些“精髓”,也因此一些差异化内容也是无可避免的(当然,这不代表玖儿认可【奇点时代】的各种内容)。
比如说【奇点时代】内的“争议类剧情”“机制类卡牌对战玩法”“炒...呸,算基金?”等等。
▍1.2看法
可以说,这些差异化内容,才是屡次把【奇点】推向风头、和一直有稳定玩家的原因。
本作的剧情则是很小白的开局,甚至都让我看不下去(哦,龙组第九局然后局长救场,然后送美女...);
至于玩法更是典中典的数值养成、战力对抗一说,高情商发言是真的不用动脑,氪金就能变强;
▍1.3小结
相似是无可否认的。
【奇点时代】的雷点是没有搬过来,但是老套经典卡牌放置对战是一分不差,前者好到还有看个乐子的作用,本作则是极为保守的复刻传统内容——倒也不是完全的传统,起码养成耗费这一块与时俱进。
❀——❀————————❀——❀
▌2.氪金
如果要说氪金,那就不得不说养成。
因为如果不说养成,你可能对氪金氪到哪里没有什么概念,毕竟在数值泛滥的对战游戏里,氪金都是转换为虚拟数值。
▍2.1养成(抽池)
游戏的抽池分为四种招募:普招/高招/友招/种招——听名字都可以简单理解为:低级池/正常池/友情池/定向池。
基本上前期对玩家有用的只有高招,250代币一抽,2200代币十连,出货概率在左上角的感叹号里,普招/友招的五星都是0.5%,高招的五星概率6%。
那么有人会问了,怎么没说保底啊?
哎~保底是积分制保底,需要vip2级然后1k积分才能获得个五星,vip可以刷任务、或者1088代币解锁;而积分,我单抽一次给20积分,可得50抽保底随机五星。
▍2.2养成(角色)
当你好不容易抽池获得了角色,想要轻松养成?怎么可能,这游戏直接与时俱进的同【三千幻世】一样,弄个1+1+3的升星机制。
当然,这里说的是五星角色的升星机制。(但是想必也没人,会专门培养三星和四星角色吧,也只有前期开荒不得不用)
那么什么是1+1+3呢?
1+1是角色本体+羁绊角色,而3也是同样的五星卡,相当于升星需要消耗足足五张五星卡,更别说有两张还是指定的,简直是养成中的“吞金兽”设计。
更别说角色养成还有装备一说,装备还提供额外的战力数值,这一套下来,说的好听是“养成变强”,说的不好听就是“快来烧钱变成虚拟数值”吧。
▍2.3氪金
明白了养成中的缺资源,自然就能更直观认知到氪金的具体价值是多少。
直充比例是1:10,但是首充额外赠送三倍相当于首充比例是1:40代币;大小月卡都是累充解锁,每天给120/200代币(不说养成耗费,真的换算为每天给12/20r,还会觉得挺良心的是吧)。
至于周卡也是有的,6r的周卡可以每天100代币,30r的周卡每天5抽——其实本质上来说,就是把资源变得更廉价,然后再翻倍给你,而目标资源的价位还是不变(看似十连220r,单抽22r,实则被首充价位换算后是5r单抽...还是有些小贵)。
至于其他氪金内容,什么每日限购礼包上限68r,每周和每月648r——尤其每月可以限购8个648r礼包,看似限购,真有人这么氪也得是真豪了。
以及作为辅助刺激作用的爬塔奖励,一个是20w到400w战力的塔,一个是最高200级的塔,还好不是爬榜,不然这点蝇头小利都不给,是真的大幅劝退了要。
▍2.4看法
氪金点多不多?多,还杂。
其实基本上该有的氪点都有了,就这玖儿还没解锁到更后面的内容呢。
但是这氪点又有些让人啼笑皆非,因为完全是围绕数值养成,甚至不愿意更新下版本,改为卖人设和皮肤——这氪金版本都已经五年多了,还在走上一个大版本的氪金内容,真觉得玩家喜欢砸钱给虚拟数值吗。
❀——❀————————❀——❀
▌3.内容
其实主要的内容就分两点:养成、玩法。
养成自然已经在第二大点「氪金」中说过了,那这里就说说玩法——
其实甚至没有说的必要,就是传统的放置卡牌对战,也是和【奇点】一样上下对峙的,只是没走【奇点】的机制类对战(机制类更类似卡牌策略,比如无敌、专精、专防等等),而是纯粹的展现数值伟力+技能大招。
甚至自动化和倍速,已经为你贴心准备。
▍3.1轻擦边
当然,有人看到这,估计也是想看看玖儿对于「轻擦边」是什么看法。
玖儿只能说擦的还不如二游,甚至不如一些与时俱进的页游(至于打码是因为平台的发布要求,不然被吞),福利也不给点啥。
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▌4.刷评
▍4.1刷屏
三大看法有第四点,很合理吧。
毕竟玖儿也是被新品榜一,高达8.6分给吸引了(也有在冷门池的原因/冷门池收录游戏参考官方说明,不是字面意义上的冷门)。
那么这么高的评分,久居不下,同日在榜的【非日常邂逅故事】可是因为服务器问题一路跌破6分,那么本游一定有什么特殊之处吧?
有的,master,有的!
那就是刷评——清一色的五星好评背后,都是勤勤恳恳的0粉0获赞1评论账号,极为温馨的安排,绝不会让人误伤到真正的路人玩家!
▍4.2千抽福利
还有好评刷的千抽福利,这一点玖儿证实是真的,确实给了足足4096抽,就是得有一点门槛,先是需要玩家满足20级才可以获取,其次是每日签到才能领取,而且是在“10/20/30抽”中轮流,可以理解为每三天给60抽,激活vip2的情况下正好保底个五星(再想想升星需要五个五星)。
随着249天给30抽后,第250天补上了最后剩下的16抽,至于为什么是第250天,官方的心思你少猜,真猜到了不开心的也是你自己不是?毕竟坚持白嫖250天拿这点奖励的,官方也认为这种人不可能存在的吧。
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✿总结
总结来说,高分刺客,不推荐。
当然要说明下,玩【奇点时代】容易被嘲讽,但是看个乐子、还是真的去玩,起码都是本作的上位品——本作有什么呢?
除了真的只想赚你的米,它还有什么坏心思呢(最后说一句,不是新品榜的游戏为什么只挑榜一写,是因为新品榜前排都不是人啊!不如先挑个前排的)
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