第十一章玩出来个文明断层者,还是太看脸了
还阔以
卡第十章了,玩法还可以,建议内容再丰富丰富,自己总结了一点点经验,有想问的可以问,看到会回。
求助
第五关打不过,各位大佬是用哪个蛋哪个羁绊过的
玩法上还是非常有意思的游戏,已经好久没有出现我这么喜欢都小游戏了,但是目前来说还是有挺多不足:1,无效养成时间太长,而且失败结算的奖励有时候是会卡没有的。2,应该是还没做水系遗骸,水系宠物根本玩不了。3,建议养成死亡后增加一次复活机制,也是稍微减少无效养成时间。4,虽然现在开发得不多,但是建议增加异色宠物,会给后期饱和的玩家还有图鉴追求。5,建议除了宠物养成之外还有联机刷本之类的多人玩法
这是真来测试的😳
目前玩法还不全进关卡孵蛋,随机获得养成战斗胜利可获取装备,装备带有能量词条,能量攒够即可进化到对应进化型(背包乱斗的玩法,但装备没法旋转,非常难受!)战斗失败或关卡通关则结束养成,变为成品怪养成成品怪与其他玩家对战,游戏外另有一套养成系统是对于怪的强化,商城抽奖获取对应资源,玩法就这些了,目前感觉有一定潜力,但作为一个游戏来讲可玩性严重不足,还要看后续玩法怎么做
这个巨斧好强,打完十二关boss满血十一万盾
玩了两天培育出来的
终于过了
兄弟们顶我上去
作者务必看我的评论我玩这个几个小时的感受说一下缺点,应该是痛点:(1)既然是测试服作者能不能大大方方的给福利,挤牙膏式的局外养成,养成道具少的可怜;十分看运气的局内养成,赢一局才能拿完整奖励。(2)1.局内不能查看天数内的敌方魔物信息,魔物血条下状况不能查看,只能看见一个大招信息。2.局内二倍速下战斗会卡顿。3.局内装备不能旋转,少的可怜的装备格,(造成多余装备不能保留,懂不懂
更新下战力
这50级的遗骸,一个都锁不了也是离谱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处