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还是很弱,无论借刀还是激将都是50衰减,而且普攻收益看的是对面前排有几个,优点也就是不怕沉默了。金戈看似40伤害很美,蓝色专武基础面板太低了,比橙色差远了
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有小数,比如锦囊速度经常1.8之类,青冈剑的38也是38.4要调速用天赋盘加减速度,多备几匹差速马,组队一般有固定速度要求,拿锦囊十举例,拉条170+推条或回怒在140-160.输出120+周瑜要想比关羽早动就给他再多10速留余,小胖要尽可能慢但要在对面出手前放权速度111最佳
这游戏真的可以活很长时间吗?
虽然本人也不算很厉害,不是什么氪金大佬,就是一个零氪玩家,但是我觉得我 49 级还是比较有发言权的,跟市面上的 PVe游戏差不多,我之所以玩 是因为我对三国题材比较感冒,但是玩了之后发现问题还是挺大的,
1:首先 福利问题我觉得是没有问题的,中规中矩,
2:不知道是不是我号非的原因,基本上每一个 up 都得保底出差不多,
3:现在基本出一个主 C 都得抽到满命才能勉强能玩,也算是一个氪金卖机制加数

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同品类游戏玩少了,这个游戏和同一家的指间山海玩法差不多的。那个都活了一年多,何况三国杀这种ip的,另外这种游戏玩的舒服氪金是必然的



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之前竟然没人爆料牢布的平A这么有特色,平A是前排AOE,馋哭小关妹了,小关妹大招能回血是大招带火伤的横扫,4星追伤10%最大生命,6星造成15%最大生命就回血20%,只要一次打两人以上就能回血。或者朱雀扇+百暴,平A摸一下也理论回血。这要是平A改AOE+借刀套
给牢布个思路,属性伤害追伤10%敌的最大生命或者就那个追击,可以用火扇/风斧/冰剑切到对应元素,大招是100%对




重点:130速坐骑!!激昂!!酒!!

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