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辣个男人——无双武将「吕布」即将登场!
大丈夫生于天地间,岂能郁郁久居人下! 输出型无双武将吕布,即将登场!不是苦命鸳鸯! 新活动、新武将、新皮肤…… 更多《三国杀武将觉醒》新版本信息,明日爆料! #三国杀武将觉醒 #吕布 #貂蝉
Freeman:
快更新副本和五一活动啊,现在刚开服一周多就没事干,准备养老收菜了
赢家,才能得到……无双武将「貂蝉」即将登场!
轻歌曼舞,貂蝉翩翩而来~ 辅助型无双武将貂蝉,即将登场! 新活动、新武将、新皮肤…… 更多《三国杀武将觉醒》新版本信息,明日爆料! #三国杀武将觉醒 #貂蝉 #吕布
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角色出太快了吧,七天两个![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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希望五一更新以下内容:1.更新新限时武将。2.更新五一福利活动。3.更新新主线。其他无所谓了
拉条系统实操计算演习
问:
我方阵容 敌方阵容
一速230m/s(蔡文姬) 一速225m/s(蔡文姬)
二速200m/s(何太后) 二速205m/s(何太后)
三速180m/s(左慈) 三速170m/s(左慈)
我方蔡文姬行动后,敌方左慈变身我方蔡文姬,问此时双方出手顺序并列出计算方法。
(行动条具体计算方法详见左慈ovo老师的攻略)
解:
因为全场一速为我方的230m/s,所以本局行动条长度等于全场一速的绝对值,也就

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如果要精准比较出手顺序,记住以下公式
(总路程-当前路程-拉条后路程+推条后路程)/自身速度
1.数值越小,越快出手
2.数值同时为零时,速度更快的先出手
3.总路程为全场一速的绝对值
4.初始路程为自身速度的绝对值
5.拉条路程=总路程*拉条比例
6.推条路程=总路程*推条比例




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看好你呦