《霓虹深渊2》「抢先体验测试」BUG反馈&建议收集帖
感谢各位特工参加我们的首次内部测试,作为首次测试,没有意外的果然出现了非常多意外。
由于本次测试尚处于游戏开发阶段,是一个不完全、非正式的体验版本,不可避免地会存在各种体验上的BUG、操作问题以及内容未完成的情况。给特工们带来的不好体验,我们深表抱歉!
在昨天的测试中收到了大量的恶性BUG反馈,我们都在加急修复中。
同时我们也收到许多对游戏体验方面的建议,为了更好的收集这些反馈,我们欢迎大家在本帖

【版本更新】测试一周BUG修复汇总(7月13日)
✨ 非常感谢大家的热情参与,我们周末也在努力的修复BUG中
✨ 今天最重要的更新是在游戏内增加版本更新提示,因为许多玩家没有打开taptap所以收不到新版本提示,导致不断的遇到已经修复的BUG
✨ 所以希望各位玩家务必更新到今天的最新版本
接下来是BUG修复汇总
📒2026.7.13 更新说明
本次更新主要优化了搜打撤模式、移动端操作、联机过关与多个战斗体验问题,并修复了一批可能导致卡关、显示异常

【版本更新】抢先体验测试版本更新&BUG修复公告(7月7日)
非常抱歉,让各位特工们久等了,在昨天的测试中我们收到了非常多BUG反馈,我们经过紧急修复后都在试着了立刻更新(由于我们的经验不足,在taptap的更新包审核上踩了一些坑),现在总算把更新推上来了。
🔥【修复BUG】:
1、修复教学关和移动端 UI 卡死/显示异常:
2、修复 TapTap 登录多处可能永久卡在“登录中”的问题:
3、修改键位布局后,交互键或其他按钮无法点击的问题
4、一些报错导致进

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