最早是从网易的一款叫《伊格效应》的游戏了解到的,看到有人谈北岛行德,顺藤摸瓜就知道428了。后来多次刷到,印象也就是冷门神作,下载下来发现不支持中文,感觉这可能是冷门最大元凶。不过这点困难只会被汉化组泥头车一头创飞,感谢汉化组🙏十多块钱史低价买的,想必亏不了,万事俱备,这周末就开吃。
后面的选择会影响前面的选择后果,对于我这种gal玩多了的去点已经选择过的选项实在是有点反本能,只记得不该选这个选项,但不知道其他故事线已经让这个选项变了,不试错就找不到路。如果有一定的推理,玩起来会顺畅点,但我玩游戏已经太久没动过脑子了。好在目前时间线的波动很小,涉及的变量也小。但第二幕一看5个角色,因果影响的复杂度几何倍上升,稍微想一下都感觉头痛,通关这游戏花的时间怕不是比黑神话悟空还久。
即便做了笔记也卡死了,虽然这笔记也是稀烂。游戏有提示但我脸盲不知道谁是谁,然后一些没有注意到的时间地点和人物确实也在影响故事线。感觉这次卡关的问题可能在于我没有注意到NPC,只注意了五个可游玩角色之间的因果关系,其实在黑道双人组那里我就该想到第二幕的NPC可能会影响故事走向的。现在后悔也晚了,只能有时间找攻略。
我还以为只要前面举动选对了,会自动解锁剧情,攻略也不好找,版本不一样的,汉化程度不一样的,只能说游戏过于上古还过于冷门了。不过看流程怎么这么长?我都玩了30个小时了,感觉才玩了十分之一,现在我知道它原价为啥这么贵了,10块钱买的时候我以为AVG小游戏,最多5小时就能通关呢。
提升了笔记的细致程度,开始熟悉故事的主角团,还特地留意了NPC们,目前没卡关,并且选择也基本在推进主线。最大的阻碍点还是NPC,太多了,感觉有好几十个,不知道会不会上百个,如果每一个都影响剧情的话,思考因果线就十分困难了。不可能每个都记,只能凭直觉把重要的NPC记录下来,然后尽可能交互。第三幕可能已经完成大半了吧,推了四个角色,但没时间推完,有很多JUMP点,能JUMP的都JUMP了,不能JU
绞尽脑汁。并且为啥又把BAD END全解锁了啊,我还以为我选的很对呢,看来做的都是无用功。不过因此解锁一个稀有成就也是蛮好的(笑)推加纳前一切顺利,推加纳瞬间全都不好了,这一幕最难的就是加纳,之前这个逼动不动就BAD END,这一幕也是,这就是我最后推加纳线的原因。唯一卡住的地方也是加纳遇到头山,因为没先推御法川线,导致大泽线JUMP不过去,后面推御法川的时候也是各种因果缠上去。当时我的思路
和第三幕前一半一样,非常顺利。JUMP点特地留意了,吃一堑长一智,应该不会卡关了吧。
这次没解锁全BAD END,也没卡关,记住教训了。猫猫头套掉到地上的时候是视频,我瞬间意识到不对劲,这个游戏不可能把视频这种重要的资源分配给一个不起眼的细节,毫无道理。于是大脑疯狂运转,瞬间检索出两个关键词,失忆?女人?为什么这个主角这么像NPC?为什么套装偏偏到这时候才脱掉?然后准确地命中了一个所有人都在找,但始终只存在于背景故事的人,而她也是整件事的导火索,玛丽亚。然后小玉回头的一瞬