《小女巫与失落的记忆》:关于老奶奶在森林闲逛捡到白毛女儿这件事
一款以寻找为主题伴随爱情、友情的奇幻解密像素RPG,讲述名为“丽霞”的少女在梦中寻找记忆并与过去的自己释怀的过程。总体来说:游戏的美术优秀,在极少人物的登台的情况下动态细节令人称赞;UI设计微妙,交互时有BUG稍反直觉;解密难度不大,有着指引NPC的存在非常平滑……最重要的是游戏流程较短,还是建议打着购买
小女巫与失落的记忆
老婆婆艾琳在森林里发现了一个落魄的白发小女孩,问其来历只道:我叫丽霞,仿佛忘记了很多东西。说罢白发女孩便昏昏睡去。老婆婆将其带回林中小屋悉心照料,玩家随之也伴其来到一段悠久悠长的梦。在梦里,丽霞在这里分别见到了向导的乌鸦、记忆中家和一位与她有着同样面容的少女。她建议丽霞不要试图找回曾经的记忆并留下一大串的谜题阻止她继续探索梦境。可对于一无所有的丽霞来说回忆弥足珍贵,她一定要把它找回来,一定……尽管,随着与真相愈加靠近,这位白发少女的身体也愈加虚弱
剧情评价:就是一个简简单单的奇幻故事,基本玩家在第一章的时候就能猜个剧情大概。丽霞这位小巫女在被救之前到底经历过什么呢?围绕着消失的记忆与陌生少女的身份,诉说一段段不堪回首的过往
关于解密的主要构成
游戏玩法主要以解密为主,类型不多,就是看映射和找东西:后者主要是从一幅幅图像中找到例如特殊暗号或数字,游戏中令我印象深刻的就是在二维码长条里面找开锁密码难绷;前者即是让两样物品有映射关系,比如:七巧板中每个木块代表房间内的一个物品,滑动七巧板房间也会变样;又比如说给出一幅暗示性图画,在另一个机关里拼一个“一摸一样”的出来。同时本作解密也没有那种多线程(即同时开始多个谜题)为了解开一个内容的设计。这些解密的难度曲线平滑,加之有着向导乌鸦这个NPC的提示,基本一个房间中交互一圈就解开了。小白玩家能够很好的看故事(也有成就感),解密发烧党可能就感觉无聊了
但游戏依然价格偏高
小女巫丽霞找回记忆依靠的全是一次次解锁梦中的箱子,所以我们的解密的终极目标就是找到箱子的钥匙。游戏共分为三个大章一个小章,每个大章包含三个小节,每个小节都有一个装载记忆的箱子。第一章Pie丽霞回忆起了来自亲情的幸福与快乐;第二章Hell丽霞来自他人的歧视与偏见;第三章end丽霞释怀的陌生的少女与曾经的自己;第四章I need help即迎来美满的结局。这些章节总流程共约四个小时。虽然游戏的美术立绘不错、小女巫的的表情也很丰富,但四十来块的价格对应这个时长属实是有托大了
PS:游戏无配音、文本对话偏向戏剧,阅读时更多感觉是主人公和向导乌鸦一唱一和~