![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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伤害反馈与判定
打人的时候,总有几率打不到,人机倒地的时候有时候打身体是穿膜的或者是打到了,但没有命中反馈,然后再建议出个探头模式因为人机也有探头模式不然甲的耐久哐哐掉。
还有,只要碰上人机,就是秒开枪不给你一点反应的机会。只要你没看见他你两秒钟不反应过来你是必死的或者是把你甲刮完,当前的紫色甲只能扛住五六枪,还有那种高级人机比如说黑色装备的,最好卡墙给他杀掉不然后果你们是知道的
#五星好市民
打人的时候,总有几率打不到,人机倒地的时候有时候打身体是穿膜的或者是打到了,但没有命中反馈,然后再建议出个探头模式因为人机也有探头模式不然甲的耐久哐哐掉。
还有,只要碰上人机,就是秒开枪不给你一点反应的机会。只要你没看见他你两秒钟不反应过来你是必死的或者是把你甲刮完,当前的紫色甲只能扛住五六枪,还有那种高级人机比如说黑色装备的,最好卡墙给他杀掉不然后果你们是知道的
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