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五星好市民
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?兄弟,你认真的嘛?他是在串啊,出红要打挺多局的,要么打极限

根据上次投票再来做个调查

官方之前面说游戏近期先填充大世界,大部分玩家觉得内容可能欠佳,但是至少有在做,后续规划的才是摸金内容,这块摸金我个人认为应该整成像gta那样,或者说自己开创一个新的交易渠道,搜完物资以后可以选择两种撤离方式,要么物资全部带出来,要么去把物资交给黑衣人,钱数是角色收集物资的两倍,也就是出了大红,你可以选择带回去,没出大红可以直接交易给黑衣人🤔这个想法我觉得挺好,不知道大家对撤离方式有什么意见!!!大

更新什么能让这游戏持久的玩下去 (最多选10项)
丰富的主线和支线
11.6%
更多大型摸金地图
15.6%
整改所有摸金地图使其更像gta5
6.8%
增加摸金撤离方式,像正文说的两个
10.2%
更新更多pvp玩法,赶上大型网络游戏
6.1%
更新更多载具、枪,生动的大世界交互
12.9%
优化所有内容的UI和各种枪械的手感
13.6%
建设大世界使其变成完整的城市
10.9%
添加NPC生态,让城市活起来
10.9%
其他内容评论区讨论
1.4%
疯癫懒羊羊
能不能在大世界加警察
清澈
我发过我主页有
只懂得玩,嘿嘿
那我觉得还是优化先吧,就这模型和射击bug,新手就是上手了也难绷,更不用说组队队长选了队友不显示,网差点开一局点准备难度堪比极限风云,射击bug最近非常多,大世界子弹乱飘,副本进去瞄准状态偏角,最重量级模型,不同怪倒地能攻击位置不一就算了倒地无敌帧难绷,靠墙卡视野设计更是一坨屎,哎我看着这角度能打,一梭子33%扫墙上,室内远视角直接看墙看天花板
🔅
1.潜龙 恐龙头骨 以及镜花 爆率以及是否存在问题2.好友系统优化 好友双向可以实时看见被谁关注 或者关注了谁,简单来说就是出个粉丝栏3.仓库能否扩大容量,目前容量根本不够建议后续可以花钱购买仓库容量4.盲盒解锁能否添加一键解锁功能,目前一个个点击解锁耗时耗力,没有什么意义