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运行稳定性
1
拇哥
玩过
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可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏我玩了有几年,后来也有一段时间回归,但是最终没有坚持玩下去。
游戏是韩制作的横板动作通关竞技游戏,由企鹅代理。
最怀念的是60版本。
🎮可玩性:
结合了组队通关pve和竞技场。一开始游戏非常火爆,服务器线路几乎天天爆满需要排队。每个角色每天都有疲劳值,大概这算是最早游戏内有防沉迷?为了多刷图,购买黑钻,嗑药,或者建小号搬砖。自由交易摆摊,有拍卖,而且可以用游戏币换点券。除了刷图,每天还要为了获得称号刷塔,满级后每天都要刷一刷远古,就为了称号和泰拉装备。也会用深渊门票去刷极品装备。刷图刷累了可以去竞技场PK提升段位,战斗中有连击,有连击保护,而且当时竞技场中玩家有个潜规则是不能用35级以上的招式,全看自己操作秀不秀。
🔖运营服务:
最初搞了一个竞技比赛,也算是最早一批的游戏比赛吧,会看一些中韩对抗,偷学连招。
当初的运营环境真的不怎么好。挂满天飞,反挂程序作用非常低,感觉官方封都封不过来。服务器稳定或者是被反挂程序误杀,经常伤害爆炸的情况下掉线,我练了很多个角色,机械掉的频率还不是那么高,召唤40级以后几乎刷图必掉线。
之后就是70版本,出新图,新角色,再之后等级越来越高,装备换了一波又一波,武器碎了一把又一把,角色也是练了一个又一个,重要的是竞技场已经没有以前那么有趣了,各个等CD崩大招,最后干脆放弃了。
至此这游戏也只能怀念了。
于玉菊
:
这是什么
阿龙c
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
表面是动作,里子是纯粹的数值,玩家环境极差,鄙视链根深蒂固,零氪微氪只配体验剧情。在追求数值的路上一路狂奔,动作彻底消失,目前没有看到稍微转向动作的迹象。
蓦然回首却不见灯火阑珊
越来越逼氪了
已经到底了
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