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29
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机甲风暴3
测试
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
29个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
封逍遥落九幽
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
游戏不错,值得期待,但希望有更大的改良,比如页面更清晰一点,有二代的基础容易上手,三代略显复杂,但也可以慢慢习惯。如果你喜欢收集的话挺合适的,但如果是强度挡就慢慢来慢慢肝,慢慢熟悉就好了,但有一点我必须要说的就是,剧情能不能再好一点?给点激情啊,作者!
云霞依语
游戏时长 10.3 小时
推荐:
可玩性
玩了三天,游戏整体说来是个好游戏,就是界面太花了,看得有点累。不过适应了也还好。
另外有一点想说的,对于没玩过前作新入坑的玩家来说,游戏设定真的是搞不懂。至今我都不知道机甲品级如何区分,也搞不懂机甲怎样才能最大化提升。只知道有个融合提升属性资质,有个EX形体+200属性资质,但这个EX形体具体是什么就糊里糊涂了。简单来说就是不知道要如何变强。所以强烈建议出个游戏说明书指导萌新
团咕团咕团咕团咕
:
超频~
月落光韵
游戏时长 64.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
通关了一周目就可以了!二周目什么继承都没有!还有碎晶一台机甲1个碎晶,2周目乘3倍都没用!开放了属性上限,那是翻倍的能源消耗!12000升14000的属性上限要3200的能源!而16000的要6400的能源!而100碎晶换1能源!(后期靠买能源x机甲,融合变强!那要很多碎晶……)二周目没有了银行储存功能,靠一场战斗12个碎晶,那要刷到什么时候!靠卖装备,卖图监鉴,却又收入碎晶不够!二周目难度太难了……
星辰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚开始玩这种类型的游戏,具体内容还不是很清楚,但是画风不错、玩法高,值得入坑。
明
游戏时长 44.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
给了三星半鼓励一下,相比之前的作品确实有改良和进步,画面音乐舒适了很多。为了挑战自己,第一次玩就选了最难的模式,结果确实很难,才到第二个城市就感到乏力了,现在开启日西市感觉更加困难了。但最难模式也不是没有好处,经验翻倍升级不那么肝了。
一些心得体会,想升级就去找家门口那兄弟切磋,前期很容易打败升级很快,玩了两天感觉这是升级最容易的方式了。以及装备武器的品质是可以刷的,最高越好,最高是绝版,其次是极致。这游戏想要强就得肝,肝碎晶肝等级。流畅度和画面音乐在同类型游戏里可以说不错了。我也看出来作者为了不做大地图而选择用飞船传送的方式切换地图。
后面碎晶需求越来越大,而碎晶获取方式却没有增加,比起肝等级,碎晶才是最头疼的事,我建议多增加赚钱的途径。而且日西市的布局也看出来作者偷懒了,和西撒市有八分相似,原来在前两个城市还可以看到一些地图居民NPC,到日西市就没有了,全是任务相关的了。我估计后面的城市风格差不多也是这样了。还有两个bug,除了我在论坛里说过的机甲军工厂傻子任务外,还有一个找到西撒市内鬼的支线任务也是bug,注意是支线不是循环任务,找不到相关任务触发点,都到日西市了还是没有眉目。
不知道后面还会不会完善优化,但根据作者以前游戏的更新来看,整体应该是不会有太大改变了。总体来说还是不错的,排除那文笔堪忧的剧情外还是不错的肝游。
Andy Z
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎛️数值合理性:
反正什么机甲都能融合能源机涨属性。
💰肝氪度:
并非赞助礼包才能通关,野外找的机子一样可以养成神机甲。
早早
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
机甲3终于来了,从机甲2开始一直关注着作者大大,还是那么好玩,建议早上玩,不然容易上头肝通宵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
艳阳
玩过
不推荐:
可玩性
怎么说呢 机甲1 之所以让人怀念 一是经典机甲开创者 二是简洁的页面 和战斗时的快感 如果重新让机甲更高清 打击动作多一点 页面简单其实就够了 没人会愿意看密密麻麻的操作页面 和无聊的剧情 玩过陆行鲨好多游戏 有人愿意继续做我也很开心 可是我不希望这分真心被埋没 没有热度 游戏只是游戏
はあ
玩过
任务引导真的太差了,已经卡主线了,重生药膏说是在埋铁之地,洞口被石头堵了,房子没钥匙开,石头一直提示有机关,每个卡卡各各都逛了,大路也来来回回跑,死活没触发,要是房子里就是药膏,钥匙在洞里,洞又被石头堵没法进,那就尴尬了,作者赶紧把石头移除了吧,这死活进不去,等能过再玩
尘封的历史
:
房子里有个电脑可以把石头移走
重明
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
好玩,良心游戏!唯一可惜的是少了机二觉醒插图!
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