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技能点攻略
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流派克制和联动关系
紧跟着对楼下的新手攻略作出流派相关的补充: 1️⃣ 图一是竞技场的玩法过渡思路。 单看图是比较抽象,不过体验过竞技场就能看明白,竞技场每轮提供8点自选技能点和5点额外流派技能点;每周的智力阵容比拼同理。 2️⃣ 图二是对流派相关的补充。 ① 首先是克制关系:各流派间的互相克制影响较小(闪避克制物伤,生命克制法伤,恢复克制中毒/易伤),克制里更关键的是本流派的克制技能(自相残杀是一点不含糊); ②
不弃带你玩神宠——流派搭配①(25关主动+易伤)
本搭配不适用于推图时构筑,主动在推图表现相对较弱,本关推图有伙伴解锁需要恢复3星和暴击3星,此构筑不需要暴击流派秘技,可以无视。推图建议易伤配恢复。 本搭配构筑需求为技能点60+额外流派经验16,最低构筑需求为技能点53+额外流派经验18。 下图为流派搭配一图流。可定制build。 核心思路: 利用宠物球球技能和秘技将易伤衰减降到下限10%,配合恢复追击和冰冻追击以及宠物技能打出高频次伤害
已经到底了
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