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攻略
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梦想世界:长风问剑录
Hi,Tapper
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近期趋势
6.8
212个评价
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带图
12
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
物超所值
14
画面优秀
10
画面视觉
23
运行稳定性
17
玩法设计
11
默
游戏时长 27.1 小时后评价
玩了也不少时间了,说一下自己的感受。之前在玄武区有点少人,现在在跑二O二六,感觉人多多了。果然选对区很重要。
刚入坑的时候看着这么简陋的界面和建模还想着今年几几年,抱着试试水的心态入坑了。然后玩下来其实还不错,玩法和创新度上对于回合制来说还是有点新东西的,不会不思进取。配流派、配器灵、打些连击连招,确实是有点自由空间。但我比较懒,一律抄作业。
日常更省力了,抓鬼20次养成洗宠有保底,打书能撤回。赛季制给我的感觉就是利好我这种佛系玩家,还行。
给个五星支持一下,以后会在二O二六这个区一直玩,想玩的可以加我好友。
飞翔的大黄
游戏时长 9 小时后评价
☄️成长体验:
之前也有玩过其他回合制游戏吧,然后有看到说这个有点新东西就来玩了,目前也要一段时间了,总体感觉这游戏还是有点新花样的,还行
我玩的是舍身剑修,现在也70多级了,器灵天赋还有技能啥的还挺有套路的没那么无聊
然后这里抓鬼啥的只要20次日常做的还是蛮快的
最有进步的一点就是打书了,虽然还没做到指定打书,但是现在至少可以撤回了😂
洗宠也有个5技能保底,这里体验比其他游戏好太多了
希望继续优化一下,最好把你这个画面给重新画下,现在有点丑说实话
无糖可乐
玩过
游戏实际玩下来还是符合对回合制的预期,没有像市面上其他回合制那样一直逼氪和肝,整体还是比较推荐新手和回合制老玩家玩的。 首先就是回合制那一套核心玩法,角色宠物养成还有回合制战斗那种模式,做出了一些差异化吧,器灵和技能搭配能组合出不一样的效果,有些地方刚开始没熟悉,后来自己仔细研究了一些技能效果buff什么的也是组合出了几套比较满意的搭配,现在道法和枪战都玩过了,后面打算再玩玩别的角色看看。后期能转流派这点还是比较好的。养成方面比较不一样的就是这个装备属性能继承。宠物我看很多人都攒出神兽了,然后洗宠也是有保底的,养成方面目前没有很难受,和氪佬虽然有差距但差距不大。氪度这个真看个人,有些大佬氪的多,普通玩家这个游戏不氪也行。当然也不是没有槽点的,画风确实有些人看不惯了,我个人还好,主要是这个玩法比较吸引我,然后有些人说匹配问题,现在合服了之后也改善了一些,整体还是比较适合想休闲玩玩的人
将辰
玩过
首先是推荐的,画风很整,游戏的整体制作都很在线,甚至可以说在古风回合制中做的相当不错。
肝氪度:
日常约接近两小时左右,周一稍微多半小时。
资源获取:
整体还算可以,日常获取的资源勉强还行,但是感觉近期有些稀释。
成长体验:
只要你日常满勤,基本差不到哪去,氪金玩家只是洗宠,打装备的出品率比你高。 给宝宝打书,打造,洗宠都可以选择是否保存,有二次确认,这个点简直是无敌良心。不像其他游戏,洗就等于回不去原来的样子了。
建议:
策划和总部上点心吧,这游戏做比梦3和梦幻手游还好,居然不砸钱宣发,不知道为啥。
媛媛
:
游戏不错呀
永远の永恒
玩过
这个游戏对0氪挺友好的,不知道是不是赛季服的原因,资源给的比较多,足够两周攒一只神兽了,开服到现在一个月强度还是在线的,对比之前玩过的养成周期减少了,正反馈比较多,所以回合制新手可以先试试 这款游戏再决定去不去玩其他家的回合制吧,这个算简单的。
职业这块主要看自己想玩什么,有六个角色,每个都有俩门派。我还是喜欢经典的物攻角色,主玩的剑侠,主要是舍身流的技能有点帅,新赛季又出了新大招一剑天下。氪度方面看自己,我是首充送的小狼,后面每个等级段都有个稀有宠,洗宠有保底,几百丹搞定,在这个等级段舒服玩下去没问题。
这个游戏比较特别的是有个叫流派构筑的东西,官方是这么叫,需要搭配器灵和天赋,新手可以先用官方的推荐搭配,后面熟悉了自己去研究还是不错的,但还是推荐大家试试自己去选器灵和技能,自己搭配有可能配出意想不到的伤害,比如舍身剑侠的连斩,有时候触发的多能打出非常爆炸的伤害。
最近新赛季开了,有挺多新东西,新器灵新副本什么的,看下能不能打出绝品器灵然后再改下配装,应该能更强。赛季制这个设计有利有弊吧,好处就是有新东西玩,新手的话建议去新区,虽然有赛季追赶机制,但去新区进度跨度没那么大,慢慢体验新赛季的内容。多益的回合制画风都一般,但玩法还是不会让人失望的。。
你这种
:
这个和梦想世界3有啥区别啊
foliage
玩过
玩这个游戏有几天了,主要冲着梦想IP来的。说实话,氪不氪的无所谓,不氪也能玩,老老实实做任务,每天登陆,攒着攒着也能白嫖到一个挺强的伙伴,对我这种喜欢收集角色的人来说,这点确实加分,算是必拿的福利了。日常打本、做活动、提升战力这些,玩下来也没觉得卡住或者特别难受,资源慢慢攒都能跟上,这点在现在手游里算比较友好了
组队方面最常做的就是日常除魔任务,匹配速度挺快的。刚开服人很多,组队都比较快,基本上秒匹就能组满人开打,副本难度高的可能稍微等久点。每日挑战因为需要大家一起准点去抢,感觉这个过程比较有意思,抢不到只能等下个整点了。。
玩法上感觉就是比较标准的回合制那一套,但是也有新东西,门派装器灵和那个点天赋我是在回合制第一次见。我是新玩家,上手也没难度,一般就是跟着指引走。我现在主要的乐趣就是每天清日常攒材料,目前的目标是攒个神兽出来,但我看现在才开服几天就已经有人攒出来了。对时间多或者上班喜欢摸鱼的人来说很合适,当作一个日常消遣的游戏,反正我后续也不氪金,主打一手陪伴
4pegg
:
梦想还有ip??
rushbisgood
游戏时长 4.6 小时后评价
目前服务器开到60级了,前期的法宠只有一只送的幻灵狐,然后我自己充了首充就一直在用那个狐狸和小狼,没去洗兔游侠和青藤姬,我个人是比较喜欢囤资源的,不去打PVP的话我觉得对新手来说完全够用了,所以一直没去洗宠。
65级有一只稀有法宠明灯兔我是没忍住去洗了,最后洗了几百个丹也是保底五技能了,第一次感觉洗宠洗得那么快……因为这游戏洗出一次变异就就一直变异了,然后变异再洗20次会有一个保底5技能,整体的感觉就是这么那么快就出货了,但就是不保底成长率,对新手来说基本保底的都够用了,可能喜欢打PK的会不够,看个人选择了。
总的来说对平民玩家很友好,但如果你追求极致可能也还会是个无底洞,只是说一次保底的花费少一些,还是看运气
孤独
:
你确定有保底5技能?搞笑呢吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游戏探索家
玩过
开服就入坑了,果然和我猜的一样,玩法不错,但画风差点,不过习惯了还好,整体体验下来算是对0氪或者微氪玩家很友好的一款游戏
刚开始有六大门槛选择向经典的物理系进展爆发或魔法系远程控场路线,每个有两种专精分支,刚开始选的时候没有太注意这两种专精路线的差别,我就随意选了一个,不过好像后期能改。流派设定算是这个游戏的特色吧,别的游戏没见过,先考虑自己的职业特点,根据自己的特点选择合适的技能,再根据这些技能搭配器灵系统达到伤害最大化,比如我说的法器灵波纹路线前期伤害刮痧,中期配好天赋后伤害直接翻倍,这个策略培养成就感比较强,我打算后期再培养个新角色换换口味。游戏开服还不到一个月,资源目前来看给的够,我看开服两周就有人零氪拿到神兽了,不过我是首冲送的小狼,也不错。
装备这里也比较特别,不分装备等级了,所有装备几级都能穿,整体看起来像刷爆爆装,然后拿去附魔的体系,只用看装备强度和属性这些,感觉比其他回合制会轻量容易些。
这游戏整体更看重战斗策略,装备和欺凌。很多都是靠战斗来掉落,需要一定的思维。不过养成比较简单,我20~30万银币能给宝宝打套书,算比较少了。适合玩腻了其他回合制手游的,感觉已经值回首充的钱了。
尘封
:
垃圾游戏来的,坑钱真是不要脸
秋静葉
游戏时长 25.4 小时后评价
从开服到现在已经玩了20多个小时了,每天5个小时挺上头的,总体来说体验还挺不错,我就说一下游戏的体验给想玩的提供点看法吧。
当时开服的时候人很多还是很热闹的,因为我以前也没有玩过这种mmorpg游戏,所以会感到很新奇,进游戏首先可以选择门派,有六种门派每个门派有两个专精,专精后面可以相互转的,这里不用太过纠结,我玩的是枪战和阴阳,前面的新手流程很流畅,任务指引很明确,即使你第一次玩也不用担心不知道干什么,前面主要就是跑主线解锁各种玩法,主线会给很多的道具奖励,而且开服活动和签到福利等都是有的,不用怕卡流程。养成也是比较轻松的,游戏里面玩法有很多包括各种活动以及小游戏,即使有打不过的直接公屏摇人就行了,有什么不懂的可以在世界频道里面问,会有大佬答疑解惑的,没事的时候也能在频道里聊聊天,频道里面我也了解到有很多新手,也有一些是梦想IP的老玩家,氛围很友好的。
然后就是说一下游戏的画面表现和战斗养成,画面第一眼会给人一种清晰的舒服感,手机画质都还不错,战斗技能都很流畅,游戏中的技能非常多,每个角色都能靠自己的理解和技能搭配玩出花来,你可以构建自己的BD,同时还有器灵和宠物搭配,养出一个强力的宠物简直太爽了好不好,然后就是游戏是赛季制的,接触过枪火,流放和暗黑的应该比较了解,不用担心与大家的差距过大,即使你是新手都有很好的体验,可以靠自己的努力跟上大家的节奏,而且游戏没有体力这点简直是打工人的福音,不用想着天天清体力了,上班也能挂挂机把任务做了。
最后要说的就是目前由于是刚开服还是有一些小bug的,虽然不怎么影响游戏体验,但还是希望官方快点修复,而且就我目前的体验来说还有玩法没有完全开放,有些玩法不一定非常了解,希望官方能赶紧出点攻略,目前我只玩了两个门派,后续还想玩玩其他门派,如果有攻略的话前面体验会更好的,最后希望官方多听听玩家的意见好好运营,希望游戏越来越好。
官方
兰若雪
:
感谢少侠的好评!我们期待更多你关于游戏内容的分享~
Solanin
游戏时长 11 小时后评价
玩了4天多了,我是开服才入的坑,游戏整体体验下来是比较流畅的,画面设置在全部拉满的情况下感觉也还能保持,发烫不严重,没有那些比较吃性能的游戏那么夸张,比较烫的可能是手机型号不同的问题吧。
游戏整体来看,是一个比较有特色的回合制,这里主要是在职业玩法上吧,器灵和天赋效果很丰富,搭配起来很有学问,值得玩家慢慢去研究开发,昨晚单人PK就算遇到同样职业专精的也能看出他带的器灵和天赋和我不太一样,随机性很强,一人一个样,挺有意思的。
说到职业,在玩之前恰巧看到一篇职业推荐的帖子,因为算是新手,所以在职业选择方面选了养成难度比较低的药师。
在养成方面,这几天体验下来还是很不错的,对于养成的材料没有卡得那么死,大部分材料的获取途径都比较多样。
战斗方面,我涉猎的回合制游戏比较少,所以刚接触这个游戏的时候还在想会不会比较难上手,但实际作为回合制新手的体验还是很不错的,无论是前期的引导还是功能区域的分布,都可以让我比较好地进行操作,而且作为药师,前期很多时候开个自动战斗就可以了,没有特别多需要操作的地方。
缺点的话,我体验下来的感受就是作为药师,自动战斗只能使用固定招式或固定方案,就显得起死回生这个技能在自动战斗中作用不大,不像青萝在队友倒地之后优先使用起死回生。还有就是召唤流派的巫法强度好高,在昨晚单人PK中遇到的召唤巫法一回合后场上就有八个人,压迫感有点夸张了。
总的来说,这个游戏还是很推荐玩的,整体的氛围还是很不错的,组队没什么压力,对于回合制新手来说入坑不怎么困难。
最后的最后,游戏还是值得去尝试的吧,但确实还有很多值得优化的地方,看到Tap的玩家也提出了很多意见,大家的心情我也都可以理解,因为认真玩了希望游戏变好才会提出意见,不然我也懒得喷,虽然游戏目前也有在努力优化,但还是希望官方多和玩家沟通,让大家感觉到官方是听取大家意见的吧!
官方
兰若雪
:
感谢少侠的关注和支持!你的建议/反馈我们已经记录下来。我们会继续努力优化游戏体验,希望你玩的开心!
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