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梦想世界:长风问剑录

梦想世界:长风问剑录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.8212个评价
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带图12 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩38 物超所值14 画面优秀10 画面视觉23 运行稳定性17 玩法设计11
玩过
这个游戏对0氪挺友好的,不知道是不是赛季服的原因,资源给的比较多,足够两周攒一只神兽了,开服到现在一个月强度还是在线的,对比之前玩过的养成周期减少了,正反馈比较多,所以回合制新手可以先试试 这款游戏再决定去不去玩其他家的回合制吧,这个算简单的。
职业这块主要看自己想玩什么,有六个角色,每个都有俩门派。我还是喜欢经典的物攻角色,主玩的剑侠,主要是舍身流的技能有点帅,新赛季又出了新大招一剑天下。氪度方面看自己,我是首充送的小狼,后面每个等级段都有个稀有宠,洗宠有保底,几百丹搞定,在这个等级段舒服玩下去没问题。
这个游戏比较特别的是有个叫流派构筑的东西,官方是这么叫,需要搭配器灵和天赋,新手可以先用官方的推荐搭配,后面熟悉了自己去研究还是不错的,但还是推荐大家试试自己去选器灵和技能,自己搭配有可能配出意想不到的伤害,比如舍身剑侠的连斩,有时候触发的多能打出非常爆炸的伤害。
最近新赛季开了,有挺多新东西,新器灵新副本什么的,看下能不能打出绝品器灵然后再改下配装,应该能更强。赛季制这个设计有利有弊吧,好处就是有新东西玩,新手的话建议去新区,虽然有赛季追赶机制,但去新区进度跨度没那么大,慢慢体验新赛季的内容。多益的回合制画风都一般,但玩法还是不会让人失望的。。
你这种 : 这个和梦想世界3有啥区别啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
尘封 : 垃圾游戏来的,坑钱真是不要脸
游戏时长 25.4 小时后评价
从开服到现在已经玩了20多个小时了,每天5个小时挺上头的,总体来说体验还挺不错,我就说一下游戏的体验给想玩的提供点看法吧。
当时开服的时候人很多还是很热闹的,因为我以前也没有玩过这种mmorpg游戏,所以会感到很新奇,进游戏首先可以选择门派,有六种门派每个门派有两个专精,专精后面可以相互转的,这里不用太过纠结,我玩的是枪战和阴阳,前面的新手流程很流畅,任务指引很明确,即使你第一次玩也不用担心不知道干什么,前面主要就是跑主线解锁各种玩法,主线会给很多的道具奖励,而且开服活动和签到福利等都是有的,不用怕卡流程。养成也是比较轻松的,游戏里面玩法有很多包括各种活动以及小游戏,即使有打不过的直接公屏摇人就行了,有什么不懂的可以在世界频道里面问,会有大佬答疑解惑的,没事的时候也能在频道里聊聊天,频道里面我也了解到有很多新手,也有一些是梦想IP的老玩家,氛围很友好的。
然后就是说一下游戏的画面表现和战斗养成,画面第一眼会给人一种清晰的舒服感,手机画质都还不错,战斗技能都很流畅,游戏中的技能非常多,每个角色都能靠自己的理解和技能搭配玩出花来,你可以构建自己的BD,同时还有器灵和宠物搭配,养出一个强力的宠物简直太爽了好不好,然后就是游戏是赛季制的,接触过枪火,流放和暗黑的应该比较了解,不用担心与大家的差距过大,即使你是新手都有很好的体验,可以靠自己的努力跟上大家的节奏,而且游戏没有体力这点简直是打工人的福音,不用想着天天清体力了,上班也能挂挂机把任务做了。
最后要说的就是目前由于是刚开服还是有一些小bug的,虽然不怎么影响游戏体验,但还是希望官方快点修复,而且就我目前的体验来说还有玩法没有完全开放,有些玩法不一定非常了解,希望官方能赶紧出点攻略,目前我只玩了两个门派,后续还想玩玩其他门派,如果有攻略的话前面体验会更好的,最后希望官方多听听玩家的意见好好运营,希望游戏越来越好。
官方兰若雪 : 感谢少侠的好评!我们期待更多你关于游戏内容的分享~
游戏时长 11 小时后评价
玩了4天多了,我是开服才入的坑,游戏整体体验下来是比较流畅的,画面设置在全部拉满的情况下感觉也还能保持,发烫不严重,没有那些比较吃性能的游戏那么夸张,比较烫的可能是手机型号不同的问题吧。
游戏整体来看,是一个比较有特色的回合制,这里主要是在职业玩法上吧,器灵和天赋效果很丰富,搭配起来很有学问,值得玩家慢慢去研究开发,昨晚单人PK就算遇到同样职业专精的也能看出他带的器灵和天赋和我不太一样,随机性很强,一人一个样,挺有意思的。
说到职业,在玩之前恰巧看到一篇职业推荐的帖子,因为算是新手,所以在职业选择方面选了养成难度比较低的药师。
在养成方面,这几天体验下来还是很不错的,对于养成的材料没有卡得那么死,大部分材料的获取途径都比较多样。
战斗方面,我涉猎的回合制游戏比较少,所以刚接触这个游戏的时候还在想会不会比较难上手,但实际作为回合制新手的体验还是很不错的,无论是前期的引导还是功能区域的分布,都可以让我比较好地进行操作,而且作为药师,前期很多时候开个自动战斗就可以了,没有特别多需要操作的地方。
缺点的话,我体验下来的感受就是作为药师,自动战斗只能使用固定招式或固定方案,就显得起死回生这个技能在自动战斗中作用不大,不像青萝在队友倒地之后优先使用起死回生。还有就是召唤流派的巫法强度好高,在昨晚单人PK中遇到的召唤巫法一回合后场上就有八个人,压迫感有点夸张了。
总的来说,这个游戏还是很推荐玩的,整体的氛围还是很不错的,组队没什么压力,对于回合制新手来说入坑不怎么困难。
最后的最后,游戏还是值得去尝试的吧,但确实还有很多值得优化的地方,看到Tap的玩家也提出了很多意见,大家的心情我也都可以理解,因为认真玩了希望游戏变好才会提出意见,不然我也懒得喷,虽然游戏目前也有在努力优化,但还是希望官方多和玩家沟通,让大家感觉到官方是听取大家意见的吧!
官方兰若雪 : 感谢少侠的关注和支持!你的建议/反馈我们已经记录下来。我们会继续努力优化游戏体验,希望你玩的开心!
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