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Bendy and the Dark Revival
电脑/主机
Hi,Tapper
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故事情节
1
3yed
玩过
有好几处场景的地图设计非常巧妙,敌人品种不多但刚好够用,节奏很灵活地在战斗、潜行、解密间跳转。塑料打击感勉强接受,更致命的是敌人过于呆板的警觉判定经常制造出一些滑稽效果。比如说触发敌人追逐后直接钻狗洞,敌人会立刻背身恢复巡逻状态让你暗杀等。
前三章体验算是诚意十足,可惜进入农贸市场后节奏崩得厉害,章节容量明显下滑,剧情上对反转再反转的铺垫也实在单薄。再包括下一章豪宅流程很短,保姆仅提供一个可有可无的支线任务,列车本来是个很好的用来联通地图扩充流程的思路,结果只做出来一个站点等。听说工作室内部矛盾导致开发坎坷,能达到目前这种处处体现出“大致框架已经成型”的完成度想必也算不容易了。
墨水怪物的世界观非常宏伟,黑暗迪士尼的手绘画风、全程棕黄的阴郁色调加上世纪30s复古爵士乐令人流连忘返。能感受到作者的野心很大,想做成潜行流的生化奇兵。纵使实际表现效果不尽人意,我仍然愿意为这样不断尝试的精神和执行力奉上好评。正如游戏里乔伊德鲁的名言,一支铅笔一个梦想一颗心,足以撑起一个奇迹。
已经到底了
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