#宝藏游戏安利派对
无限bug
反馈几个bug一个是选取技能手速快狂点的话可以直接把技能叠到满级导致金币爆炸根本死不了后续想玩多少天玩多少天叠满后数值然后就是水晶显示我是玩到第38天不想玩了就退出了显示获得这些实际到账2w#
有bug,后期会卡
bug遗物会重复,感觉有的选了就没效果了
摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~🎁 新增2个神秘遗物给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
一枪流
核心遗物四叶草,手枪填满子弹配合概率坍缩和子弹风暴一发爆大量金币。
目前感觉最厉害的打法
用优惠券每被击中一次永久加10%金币获取,然后选加血减伤的技能,子弹直接上满在保证血量后就该选子弹风爆和概率坍缩了,将优惠券叠到一定层数就选战术翻滚之后你只管开枪就行
什么类型呢
具体啥玩法呢
后面叠加起来后通过很容易
【首发上架啦!】求各位大哥多指教!
兄弟们!憋了几个月憋出这口老血!今天终于把《房东轮盘》肝到TapTap上架了!(热泪盈眶)还记得之前找美术主角妹子立绘卡了20天,搞得我头发一把把掉;最后美术,终于是找到了朋友来外包;数值和技能都是我一个人深夜倒腾出来,所以平衡可能有点垃圾(狗头)现在看着评论区里兄弟们说"这游戏设定有点意思!""运气不好直接把头打成了筛子",值了!但还有很多没做好的地方——比如加载时偶尔卡成PPT,某些机子闪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处