《七卡之境》开发者日志04(异界战场PVPVE与天赋系统重做)
各位冒险者,大家好。
今天想跟你们聊聊我们正在做的异界战场。
这个模式我们内部已经磨了很久,虽然还有一些地方可能不太完美,但我们想先听听你们的想法。
一句话概括
四个人,各自为战,在同一张图里搜刮、打架、抢撤离点。活着就能带走全部战利品。
就是单人的“搜打撤”混战。
为什么做这个?
说实话,我们团队内部也很纠结。
一开始想做团队对抗,但测试时发现:真实情况往往是有人划水、有人被围殴、有人提前退。最

2
:
这个模式相对来说偏“血腥”;当然也不会让萌新一来就进去;至少至少是通关一些地图后...有一定的游戏理解了再自行选择要不要参与;关于天赋系统的改动对原本的pve是没有影响的;更多的是加速
五图灾厄打法
总结直接抽天照最省事
武器:法术牌能耗-1,配件:改良刀谭
防具:心机者:法术牌能耗-1,配件:金丝缝线+(3-7)
饰品:裂隙回声耳坠
最少一个:法术牌能耗-1,最好三个
卡组:5普通,3稀有,3史诗,共580晶尘+源泉水晶
必带天赋:血气旺盛、药师、敏感体质、回忆、迅捷、连锁
道具:最少3个中级血瓶(如果血低于75%就要用)
1.使用(八岐断尾)、(阿波罗),【(回忆)复制(八岐断尾)】下回合

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转阶段是在首次低于300和首次低于150发生,第二种打法是个好思路,我猜你可能也没实操过,大眼会给随从上失神和眩晕,特别是失神,一旦失神不但不能攻击,还会撞己方英雄,以那几百的攻击一下就寄了




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